JS——缓动框架的问题】的更多相关文章

1.opacity问题:IE678支持filter: alpha(opacity=50)取值1-100:小数位容易精度丢失,所i有统一json字符串设置为百进制,赋值时除以100 2.zIndex问题:层级不需要徐徐渐进值的递增或者递减,而是一下赋值到目标值 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title…
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.变量CSS样式属性获取/赋值方法 给属性赋值:(既能获取又能赋值) 1)div.style.width 单个赋值:点语法,这个方法比较固定,不能用变量或者字符串的形式更换属性,不方便我们传值获取属性,和给属性赋值. 2)div.style[“width”] 变量赋值:中括号形式,传入字符串.可以通过传字符串或者变量的方式获取和赋值属性.缺点:只能是对行内式CSS来操作的.赋值的时候毫无问题.但是,获取值的时候有问题了. 二.封装获取样…
缓动函数中opcity  写百分值的值 JS一般不用小数运算,会照成精度丢失 元素的默*认透明度是 层级一次性赋值,不缓动 利用for…in为同一个父元素的子元素绑定属性 缓动框架兼容封装/回掉函数/兼容透明度/层级 function animate(ele,json,fn){ //先清定时器 clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function () { //开闭原则 var bool = true; //遍历属性和值,分别单独处…
描述 目前提供一个方法 ele 元素对象 obj 操作 duration 时间 effect 缓动选择 thwenMove(option) 框架支持以下缓动策略 -指数衰减的正弦曲线缓动 -圆形曲线的缓动 -超过范围的三次方缓动 -指数衰减的反弹缓动 -正弦曲线的缓动 -5次方的缓动 -四次方的缓动 -三次方的缓动 -二次方的缓动 -当前时间*变化量/持续时间+初始值 示例 window.thwenMove({     ele: document.querySelector(".v1"…
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开始前,是需要先确定好的. 首先引入一个概念就补间动画 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等. tween.js在Flash中可以解释为补间动画. 那么问题来了,什么是补间动画呢? 相信学过Flash的都知道补间动画是flash主要的非常重要的表现手段之一…
tween: { easeInQuad: function(pos){ return Math.pow(pos, 2); }, easeOutQuad: function(pos){ return -(Math.pow((pos-1), 2) -1); }, easeInOutQuad: function(pos){ if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,2); return -0.5 * ((pos-=2)*pos - 2); }, easeI…
核心思想: (1)相对于匀速移动,盒子每次移动的步长都是变化的,公式:盒子位置=盒子本身位置+(目标位置-盒子本身位置)/10 (2)在盒子位置与目标距离小于10px时,其步长必然是小数,又由于offsetLeft的变态的逢4进值,那么只要小数点的值小于4就会停滞不前 (3)所以要么往上取整,要么往下取整 1.Math.ceil <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1.我想让页面中的一个盒子从开始的位置匀速向右运动到200px的地方,该怎么实现?  分析:1)我们需要知道盒子在哪个地方,这个可以通过offsetLeft属性去获取:  2)要让盒子匀速运动,对于js肯定需要setInterval了:  3)要让盒子向右边跑起来?那就是需要不停改变盒子与左边起始点的距…
window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…