C++ 的浅拷贝和深拷贝(结构体)】的更多相关文章

一.结构体存储 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info{ char c; //1 2 4 8 double num; //1 2 4 8 char short int double ]; //9 10 12 16 }; void main() { printf("%d\n",sizeof(struct info)); struct info in={'a',5.2,"hello"};…
关于浅拷贝和深拷贝这个问题遇上的次数不多,这次遇上整理一下,先说这样一个问题,关于浅拷贝的问题,先从最简单的说起. 假设存在一个结构体: struct Student { string name; int age; }; int main() { struct Student stu = {"liming", 18}; struct Student stu2 = {"wanger", 20}; stu2 = stu; cout<<"age is…
C++ 的浅拷贝和深拷贝(结构体) 拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 typedef struct { ]; int age; }Person; void test005(){ Person stu1 = { }; Person stu2; stu2 = stu1; printf("%s,%d\n", stu2.name, stu2.age); } int mai…
1032 Sharing (25 分)   To store English words, one method is to use linked lists and store a word letter by letter. To save some space, we may let the words share the same sublist if they share the same suffix. For example, loading and being are store…
也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别: 浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝. 不能说它完全错误,但至少还不够严谨.比如:string 类型咋说? 其实,我们可以通过实践来寻找答案. 首先,定义以下类型: int .string .enum .struct .class .int[ ] .string[ ] 代码如下:     //枚举     public enum myEnum  }       //结构体     public struct myStruct     {…
1.结构体 a.结构体类型定义b.结构体变量定义c.结构体变量的初始化d.typedef改类型名e.点运算符和指针法操作结构体f.结构体也是一种数据类型,复合类型,自定义类型 2.结构体变量的定义 (1).先定义类型,再定义变量(常用) struct Teacher t1; //全局变量 (2).定义类型同时定义变量 struct Teacher2 { ]; int age; }t3 = {}; struct { ]; int age; }t5; 3.结构体变量的初始化 定义变量时直接初始化,通…
结构体专题 01.结构体类型定义及结构体变量定义     char c1,char c2, char name[62]; int age     char name[62]; int age,char c1,char c2     结构体变量的引用 :.     结构体变量的指针 :->   02.结构体做函数参数     结构体赋值编译器行为研究     结构体变量做函数参数 PK 结构体指针做函数参数     结构体做函数参数(//结构体赋值和实参形参赋值行为研究)     内存四区调用图画…
 一.String到底是值类型还是引用类型 MSDN 中明确指出 String 是引用类型而不是值类型,但 String 表面上用起来却像是值类型,这又是什么原因呢? 首先从下面这个例子入手: //值类型 ; int b = a; a = ; Console.WriteLine("a is {0},b is {1}", a, b); //引用类型 string str1 = "ab"; string str2 = str1; str1 = "abc&quo…
在开发过程中我们经常会遇到对象拷贝的问题,下面我们分别讨论赋值操作.对象拷贝.以及浅拷贝(Shallow copy)与深拷贝(Deep copy)的区别与各自的实现方式. 一.不同对象的赋值操作 Objective-C中有两类对象,一类是结构体(或者基本数据类型也算),另一类是NSObject对象. 对于结构体,代码直接会操作其实体,因此赋值操作会创建一个源对象的副本(一个新的对象):而对于NSObject对象,必 须使用指针来操作对象,所以其赋值操作相当于复制了指针,而非对象,也就是说赋值操作…
1昨日回顾 2作业讲解 3 结构体的基本定义 //1 struct teacher { int id; char name[64]; }; struct teacher t5 = { 5, "laoshi5" }; //2 struct { int id; char name[64]; } t3, t4;//匿名的结构体类型  类型只能定义一次, 不能通过函数传参 //3 typedef struct  _teacher { int id; char name[64]; } teach…