C-基础:数组名与取地址符&】的更多相关文章

指出下面代码的输出,并解释为什么.(不错,对地址掌握的深入挖潜) main() { ]={,,,,}; ); printf(),*(ptr-)); } 输出:2,5     *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5,&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int),所以,int *ptr=(int *)(&a+1);ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 …
先来举个例子: <?php $array = array(1, 2, 3); foreach ($array as &$value) {} // unset($value); foreach ($array as $value) { // print_r($array); } 有的童鞋可能会答123,这里就说下,为什么是122. 在第5行代码里,循环$array时,使用的取地址符.循环结束以后,并没有释放$value,注意foreach并没有自己的域.所以如果不释放掉他,他依然存在在以后的代…
"指针是C语言的灵魂"这句话一开始我没怎么明白,现在接触了指针,终于知道为什么这么说了,因为....难,真难:下面说一下我对这句话的见解: C语言拥有着其他语言所没有的特性---直接访问内存空间,并进行操作,与这个功能对应的工具便是指针.博主刚开始用 DEV-C++ 那段时间嘛,就有时候写着写着系统提醒我有病毒,而且每次都是我用 Dev-C++ 的时候,我就纳闷了,我这用的好好的,怎么会是病毒软件呢?现在我大概明白了,指针会直接操作内存空间嘛,而可以随意进出一台电脑的内存空间,是什么东…
目录: 1. 开篇 2. 论数组名array.&array的区别 3. array.&array的区别表现在什么地方 4. 讨论 5. 参考 1.开篇 很多博客和贴吧都有讨论这个话题,各有自己的表述方式,今天在他们的基础上我将继续试着以我自己理解的方式总结一下,欢迎大家的审阅和指评. 2.论数组名array.&array的区别——省政府和市政府的区别 例如: int array[5] = {0}; 总所周知,其中的&array是整个数组array的首地址,array是数组首…
有时看到如下的代码: /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void test() { printf("123456\n"); } int main(int argc, char *argv[]) { printf("0x%x\n",test); printf("0x%x\n&q…
一 概念定义: 严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址. 指针原理: 其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据. 为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用抽屉的编号),这就是变量名.就比如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找一个空闲的抽屉(比方说编号为981的抽屉),命名为 C,用于存放一个字符变量.以后我们在程序里只要使用C这个变量,系统就知道是要对981这…
例子: <?php $a=10; $b = &$a; echo $b; $b=15; echo $a; //结果:10和15 //当$b = &$a 时,a,b的地址相同,对a,b的任何操作都是等效的,改变a就改变b ?>…
这个符号特别容易混淆, 因为在C++中, &有两种不同用法: 获得变量地址 引用传递 第一个例子, int main() { std::string s = "Hello"; std::string*p = &s; std::cout << p << std::endl; std::cout << *p << std::endl; return 0; } 0x7ffd05129510 Hello [Finished in…
编译器工作原理:在64位的计算机中,当创建一个指针变量时,计算机会为它分配8个字节的存储空间.但如果创建的是数组呢?计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间,编译器仅在出现它的地方把它替换成数组的起始地址. 结论1:由于计算机没有为数组变量分配空间,也就不能把它指向其他地方.例题: char s[]="How big is it?"; char *t=s; //正确,将数组的地址赋给指针变量t s=t; //错误,数组变量没有存储空间,无法存储指针变量t的值,编译报错…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
数组名取地址所算数运算应注意的"trap" 直接看代码: #include <stdio.h> int main() { int array[5]; printf("array : %p\n",array); printf("array + 2 : %p\n",array+2); printf("&array + 2 : %p\n",&array+2); return 0; } 程序输出是: 数组名…
1. 正常情况下,数组名是个地址常量. 2. sizeof(数组名)的时候,数组名就代表数字名,其类型为 type array[], 返回数组元素个数. 3. 除了2的情况以外,可以理解为一个指针常量 !? 参考: http://www.cnblogs.com/kalo1111/p/3285955.html http://c.biancheng.net/cpp/html/492.html…
数组 概念:在内存中连续存储的具有相同数据类型的一组数据的集合. 注意: 数组中的数据类型必须都是一致的 数组在内存中必须是连续的存储空间 定义数组时候的注意事项: 定义数组的时候,[]里面的值不能是变量,只能是常量.例如int num[n]. 使用数组的时候,[]里面的值可以是常量也可以是变量.例如已经定义了数组num[10],利用for循环遍历的时候可以用num[i]来遍历. 数组名的含义 如图可以看出,数组元素在内存中的存储地址是连续的,尤其注意以下内容的区分. a[0]代表第0个元素 &…
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢? 咦?为什么第二行须要强制转化类型呢? 答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针.怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]. 行指针+1,…
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的变量名 这样,&a就好理解了,它取的是“数组”这种变量的地址 &a+1自然也就要跨过整个数组,所有元素长度总和,这么长的一个长度.例如:int a[10],那么&a+1就要跨过10个int的长度 详细分析—— 1 int array[100]; 2 3 memset(array,  0…
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5…
    在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址. 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“.       在以下两种场合下,数组名并不是用指针常量来表示,  就是当数组名作为sizeof操作符和 单目操作符&的操作数时.        sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度. 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针.所以&…
对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
今天上计算机系统课的时候老师讲到了C中的聚合类型的数据结构.在解释数组名的时候说"数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素",附上ppt(第二行): 我觉得这是不正确的,是一个常见的由"简化"产生的错误,数组名 != 指针.数组名是一个标识符,它标识出我们之前申请的一连串内存空间,而且这个空间内的元素类型是相同的--即数组名代表的是一个内存块及这个内存块中的元素类型 .只是在大多数情况下数组名会"退化"(C标准使用的decay和converted…
有时看到如下的代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>   void test() {     printf("123456\n"); }   int main(int argc, char *argv[]…
1.一个实例+理论分析 在了解数组和指针的访问方式前提下,下面再看这个例子: main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解. 对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1.所 以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位. 因此,对上题来说,…
#include <stdio.h> main() { ] = {,,,,}; printf("a=%p\n" , a); printf("a=%p\n" , &a); printf(); ); printf(), *(ptr-)); } 大家先看如上代码.然后猜测打印出a的内存地址和&a的内存地址是否一样?直觉上&a应该是对a这个指向a[0]指针变量取地址,所以猜测结果是不一样的. 但是,看输出结果. a=0x7fff8178a…
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址. 这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同.应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型. C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.因此,下面两个语句等价: p=&a[0]: p=a: 注意数…
#!/usr/bin/perl -w use strict; my %hash = %{&collect};my $arr_ad=$hash{'a'};print "$arr_ad\n"; print"$arr_ad->[1]\n"; print "$arr_ad->[1][3]\n"; sub collect { my @col; while(<>) { my @split = split //;push @co…
Java编程基础——数组和二维数组 摘要:本文主要对数组和二维数组进行简要介绍. 数组 定义 数组可以理解成保存一组数的容器,而变量可以理解为保存一个数的容器. 数组是一种引用类型,用于保存一组相同类型的数据. 数组定义的类型可以为任意类型,意思是我们可以定义int类型的数组,也可以定义String类型的数组,或其他任何类型的数组. 数组实际在内存的存储和基本类型不同,实际上是在堆中申请空间保存一组数,栈中只是有一个地址的引用. 声明数组 语法: 类型[] 数组名; 类型 数组名[]; 举例:…
数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列 的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式 对这些数据进行统一管理.本篇博客是对Java基础中的数组进行详细说明. 目录: 数组的概述 一维数组的使用 多维数组的使用 Arrays工具类的使用 数组使用中的常见异常 数组的概述 ☃  数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型 ☃ 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是 这块连续空间的首地址 ☃ 数组的长度一旦确定,就不能…
05.01_Java语言基础(数组概述和定义格式说明)(了解) A:为什么要有数组(容器) 为了存储同种数据类型的多个值 B:数组概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合.也可以看成是一个容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. C:数组定义格式 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 05.02_Java语言基础(数组的初始化动态初始化)(掌握) A:什么是数组的初始化 就是为数组开辟连续的内存空间,并为每个数组元素赋予值 B:如何对数组进行初始化…
Java SE 基础:标识(zhì)符 一.标识符定义 标识符,就是给类.接口.方法.变量等起名字时的字符序列 二.组成规则与注意事项 1.组成规则 英文大小写字母 数组 $ 和 _ 2.注意事项 不能以数组开头 不能是 Java 关键字(见关键字表:) 书写时区分大小写(大写和小写表示两个不同的标识符,如 public 和 Public 是不同的) 三.Java 中标识符的命名规则要做到:见名知意 包(package):包其实就是文件夹,用于区分项目中文件的结构,包名应当使用小写 单级包:to…
概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型  数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一个C语言的数组, 系统就自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号 // 这个编号从0开始, 一次递增 // 数组中系统自动绑定的编号, 我们称之为 索引 scores[] = ; scores[] = ; scores[] = ; 数组初始化: 完全初始化: // 依次将{}中的每一个值赋值给数组…