TCP并发server模型(三)】的更多相关文章

本篇博客讲述的是单client单线程模型,该模型相同由主进程统一accept,仅仅是将fork改为了pthread_create. 与进程相比,线程有非常多长处(速度快,占用资源少.数据能够共享). 该模型结构如图所看到的: 与上一篇博客讲述的模型非常相似,源码同上一篇相比仅仅有少量更改而已,亦不解说. 服务器端代码例如以下: /* author:arvik purpose:test the server simultaneity email:1216601195@qq.com csdn: ht…
今天笔者带来的是server型号第一,这是最经常使用的模型的最基本的一个–TCP并发server,每个客户一个子进程. 首先简单介绍:TCP并发server,每个客户一个子进程,并发server调用fork派生一个子进程来处理每一个子进程,使得server能够同一时候为多个客户服务,每一个进程一个客户. 客户数目的唯一限制是操作系统对以其名义执行server的用户ID能够同一时候拥有多少子进程的限制. 详细到我们的需求,我们的client发送某个指令,服务端接收.假设符合服务端的要求.就将当时的…
ios讨论群1群:135718460 1.封装 当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入到协议栈中,然后通过每一层直到被当做一串比特流送入网络. 2.分用 当目的主机收到以太网数据帧时,数据就開始从协议栈中向上升,同一时候去掉各层协议加上的报文首部.每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接受数据的上层协议.这个过程称之为分用. 3.client------server模型 大部分网络应用程序在编写时都如果一端是客户,还有一端是server,其目的是为了让server给client提供一…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将…
上一节给出了TCP网络编程的函数.这一节使用那些基本函数编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例. 该样例运行的过程例如以下: 1.客户从标准输入读入一行文本,并写给server. 2.server从网络输入读入这行文本,并回射给客户. 3.客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上. 用图描写叙述例如以下: 编写TCP回射server程序例如以下: #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <stdlib…
Scala进阶之路-并发编程模型Akka入门篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Akka Actor介绍 1>.Akka介绍 写并发程序很难.程序员不得不处理线程.锁和竞态条件等等,这个过程很容易出错,而且会导致程序代码难以阅读.测试和维护.Akka 是 JVM 平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时.Akka 用 Scala 语言写成,同时提供了 Scala 和 JAVA 的开发接口. 2>.Akka 中 中 Actor  模型 Akka 处…
前面介绍了关于连接linux服务端方式,可是服务端的资源是有限的,所以我们通常须要又一次思考,设计一套server模型来处理相应的client的请求. 第一种:并发server.通过主进程统一处理client的连接.当client连接过后.暂时fork()进程,由子进程处理client请求,将连接请求和业务进行了分离. server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h&…
TCP測试用客户程序 每次执行客户程序,在命令行參数指定server的ip地址,port,发起连接的子进程数,和一个待发送的字符串数据,客户程序将模拟多个客户依据指定的子进程数创建子进程来并发的连接到server,并发送数据,server收到数据后都原样的回发给客户,是一点典型的回射server. #include "net.h" char *addr = NULL; char *request = NULL; unsigned int port; int connCount; int…
TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手) (1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到server.这是三次握手过程中的报文1. (2) server端回应client的,这是三次握手中的第2个报文.这个报文同一时候带ACK标志和SYN标志. 因此它表示对刚才clientSYN报文的回应.同一时候又标志SYN给client,询问client是…
OSI七层网络模型 OSI(Open System Interconnection)开放系统互连参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系. OSI七层模型 功能 对应的网络协议 应用层 应用层是网络体系中最高的一层,也是唯一面向用户的一层,也可视为为用户提供常用的应用程序,每个网络应用都对应着不同的协议 HTTP.TFTP, FTP, NFS, WAIS.SMTP 表示层 主要负责数据格式的转换,确保一个系统的应用层发送的消息可以被另一个系统的应用层读取,…