链接: http://poj.org/problem?id=1751 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11507   Accepted: 3279   Special Judge Description The island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately, Flatopia has a very poor system of publ…
某个地方政府想修建一些高速公路使他们每个乡镇都可以相同通达,不过以前已经修建过一些公路,现在要实现所有的联通,所花费的最小代价是多少?(也就是最小的修建长度),输出的是需要修的路,不过如果不需要修建就什么都不输出. 分析:构建一个完全图,使用krusal进行一些简单优化不知道可以不,试一下吧 已经T成狗了 下面是TLE的krusal代码 ****************************************************************************** #…
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1751 思路: 最小生成树板子,只需要多记录每个dis[x]的权值是从哪个点到x这个点的. #include <stdio.h> #include <iostream> #include <queue> #include <math.h> #include <algorithm> using namespace std; ; const int inf = (int)1e9…
Highways Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice POJ 1751 Appoint description:  System Crawler  (2015-06-02) Description The island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately, Flato…
Highways POJ-1751 最小生成树 Prim算法 题意 有一个N个城市M条路的无向图,给你N个城市的坐标,然后现在该无向图已经有M条边了,问你还需要添加总长为多少的边能使得该无向图连通.输出需要添加边的两端点编号即可. 解题思路 这个可以使用最短路里面的Prim算法来实现,对于已经连接的城市,处理方式是令这两个城市之间的距离等于0即可. prim算法可以实现我们具体的路径输出,Kruskal算法暂时还不大会. 代码实现 #include<cstdio> #include<cs…
//归并排序递归方法实现 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; #define maxn 1000005 int a[maxn], temp[maxn]; long long ans; void MergeSort(int a[], int l, int mid, int r) { ; int i = l, n = mid, j = mid, m = r; while ( i<n &&am…
matrix.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #include "aqueue.h" #define MAX_VALUE INT_MAX #define MAX_NUM 100 typedef char node_type; typedef struct matrix { node_type vertex[M…
最小生成树,普利姆算法. 简述算法: 先初始化一棵只有一个顶点的树,以这一顶点开始,找到它的最小权值,将这条边上的令一个顶点添加到树中 再从这棵树中的所有顶点中找到一个最小权值(而且权值的另一顶点不属于这棵树) 重复上一步.直到所有顶点并入树中. 图示: 注:以a点开始,最小权值为1,另一顶点是c,将c加入到最小生成树中.树中 a-c 在最小生成树中的顶点找到一个权值最小且另一顶点不在树中的,最小权值是4,另一个顶点是f,将f并入树中, a-c-f 重复上一步骤,a-c-f-d, a-c-f-d…
本文摘自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html 最小生成树-Prim算法和Kruskal算法 Prim算法 1.概览 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树.意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小.该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:…
首先解释什么是最小生成树,最小生成树是指在一张图中找出一棵树,任意两点的距离已经是最短的了. 算法要点: 1.用book数组存放访问过的节点. 2.用dis数组保存对应下标的点到树的最近距离,这里要注意,是对树最近的距离,而不是源点,这和单源最短路径是有区别的. 3.用maps数组保存边的关系. 4.每次先找到离树最近的且没有被访问过的点,以这点的所有边去更新dis数组,也就是更新和树的最近距离. 算法模型: for(循环n-1次,因为默认1点为起始点,已经被访问了) { for(循环n次.)…