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全部说的话有点复杂,捡要点说说: 假设收入100美刀. 假设美区收入50刀,非美区(在美国以外的地区,俄罗斯,中国等等其他国家)收入50刀. 1.分给steam 30% 剩下70刀. 开发者所得美区收入35刀,非美区收入35刀. 2.给美国政府交的税.美区所得的10% 按照<中美税收协定>, 开发者的身份为“美国本土企业,也就是Valve,在中国的合作伙伴”. 游戏属于出版物(和电影,音乐,小说等一样), 按照上述两个条件,税率为10%.而且只收取美国地区收入的10%. 这项税收叫做withh…
1. 作业内容 1.1 介绍产品相关信息 你选择的产品是? 我选择的分析的软件为STEAM 为什么选择该产品作为分析? 在上述列表中的产品,除了王者荣耀,其他几项都是平时我使用较为频繁的软件,所以最初选择分析产品的时候,我也有点举棋不定.后来经过一番考虑,决定选择使用STEAM进行软件产品分析.原因有以下几点: 1) 使用时长 初次接触Steam是在2011年年底,那时候还未接触微信,对于淘宝.支付宝以及微博的使用也只停留在网页版,而网易云音乐根本不存在,直到2013年才正式发布.Steam作为…
这里我假设你用的是Chrome浏览器,如果恰好你做web开发,或者是比较好奇网页中的一些渲染效果并且喜欢折腾,那么你一定知道Chrome的开发者工具了.其实其他浏览器也有类似工具,比如Firefox下的firebug.本文将会详细讲述如何使用Chrome开发者工具,希望里面有些让你感到惊艳的东西!即使你不用Chrome,那么文中的某些内容也会相当有用. 首先啰嗦一下如何打开开发者工具吧.可以直接在页面上点击右键,然后选择审查元素:或者是打开Tools--Developer Tools:或者是用快…
Valve将在2015年Q4和2016年Q1加入一批新的货币结算支持,其中包括了人民币,这意味着以后玩家将无需在跳转支付平台后并通过美元结算.这对中国玩家来说是喜是忧? 本文由爱玩网整理报道,转载请保留此行. 今天在Steam的开发者讨论组内张贴了一个公告,生成将在2015年Q4或2016年Q1加入一批新的货币结算支持.有人将这些新币种公布在了Reddit讨论区上,其中我们看到了人民币也列入了支持币种之中. Steam开发者讨论组的成员在Reddit上发布了将新加入的支持货币,其中包括了人民币…
1 开启Steam开发者模式,切换到控制台,以便调出游戏区域数据 1.1 首先找到Steam的快捷方式,在目标一行中最后输入 -dev (前面带空格),然后重新运行. 1.2 如下图上方标签切换到控制台(console),在下面输入licenses_print1.3 在控制台页面右键点全选-复制,复制到word便于查找游戏相关信息.1.4 具体中文游戏名称-购买时间-购买来源      账户明细-查看许可和产品序列号激活,一一对应1.5 相关信息提醒游戏来源CD Key             …
3月20号,阿里云正式对外宣布推出MaxCompute产品的新规格-开发者版.MaxCompute开发者版是阿里云大数据计算服务发布的开发者专属版本.区别于原有的按量付费.按CU预付费规格,开发者版是面向开发者群体的优惠套餐,为开发版项目免费提供500GB的存储空间和每月100元的免费计算费用. 开发者版作为MaxCompute的一个售卖规格,除了在计算/存储资源.支持的作业类型方面有所限制,底层的权限体系.操作管理使用方式.配套的生态工具等其他方面与其他规格完全相同.同时,用户可以随时根据需要…
常见的第三方加固方案官网介绍 由于安卓APP是基于Java的,所以极容易被破解,一个不经过加固的APP犹如裸奔一样,毫无防备.之前曾有新闻报道,一些专职的APP打包黑产就是专门从各种渠道找到apk,通过各种破解手段将apk文件破解.反编译,然后加入广告.病毒代码,重新打包投入市场,不明真相的用户将带病毒广告的apk下载下来,甚至因此造成利益损失. 对于移动应用开发工程师来说,应用自动化加固无疑是最便捷的一种安全方式了.通过加固可以在一定程度上达到反编译和防止被二次打包的效果.当然,现在网上很多平…
分析苹果代充产业链 汇率差+退款造就三线城市千万富翁‍_中新游戏研究_Joynews中新游戏 CNG:近日有媒体曝出8月22日这一天,有一家淘宝店卖出了351张面值4000南非南特的App Store礼品卡,以单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元. 为什么有人会花重金买下这些礼品卡?这些礼品卡有什么用? 这是在淘宝上一直存在的苹果代充值“灰色地带”.代充店的盈利模式很简单:先购买南非苹果商店的礼品卡,再转手卖给国内的用户,利用人民币与南非南特之间的汇率差赚取差价.这一模式能够运作,是…
Guava的缓存是本地缓存,所以我觉得在使用场景上适合那种并非是高一致性的场景中,而且他的实现和ConcurrentHashMap很类似.但是毕竟是缓存嘛,肯定有自动清除的功能.外加一些什么清除策略等等. 我们看guava的cache包下面也就是才十几个类,所以可以说知识一个基础工具,如果要使用到生产环境中去的话,那么还需要我们好好的进一步封装. 最主要的一个类就是LoadingCache,主要的创建方式也是很常见的构造器方式. @Test public void defaultCache(){…
摘要: 目前有许多的bug定位技术,但是,由于他们基于不同的数据集,而且有些数据集还不是公开的,甚至有些技术只应用于小数据集,不具有通用性,因此,不好比较这些技术之间的优劣. 因此,BOAT应运而生.BOAT是指:Bug lOcalization experimental plATform.这是一个web平台,开发者注册之后,可以在这上面上传他们的bug定位技术,因为在这个平台上测试的数据集是相同的,所以与其他的bug定位技术具有可比性. 地址:http://www.vlis.zju.edu.c…