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相信很多人都对网络编程感兴趣,下面我们就来介绍,在网络编程中应用最广泛的编程接口Winsock API. 使用Winsock API的编程,应该了解一些TCP/IP的基础知识.虽然你可以直接使用Winsock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的. 1. TCP/IP协议与Winsock网络编程接口的关系. 在开始之前,我们先说一下Winsock和TCP/IP到底是什么关系. 我碰到很多人问我:怎样使用Winsock协议编程? 其实,这话…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} 张安 张安 2 1 2016-08-02T10:56:00Z 2016-08-02T10:56:00Z 1 2945 16790 139 39 19696 16.00 false false false false…
在网上找了一些MYSQL C API编程的文章,看了后认为还是写的不够充分,依据自己经验写了这篇<The MySQL C API 编程实例>,希望对须要调用到MYSQL的C的API的朋友有所帮助,附例中的环境为RedHat 在这篇文章里,我们将学会怎么使用MySQL 的C APIs(Application Programming Interfaces 编程接口).为了非常好地了解这篇文章,您须要具备下面前提知识: C语言变量 C语言函数 C语言指针 简单介绍 C APIs包括在mysqlcli…
Winsock基础编程 Socket的英文原义是"孔"或"插座".作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描写叙述IP地址和port,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般执行了多个服务软件,同一时候提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个port上,不同的port相应于不同的服务.Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座.一台主机宛如布满各种插座的房间,每一个插座有一个编号…
Winsock Winsock API Winsock是网络编程接口,而不是协议. 网络原理和协议 建立Winsock规范的主要目的是提供一个与协议无关的传送接口. Winsock将网络编程接口与具体协议解耦 协议的特征 面向消息 面向连接和无连接 可靠性和次序性 从容关闭 广播数据 多播数据 服务质量 部分消息 路由选择 面向消息 对每个离散写命令来说,如果传送协议把它们(而且只有它们)当做一条独立的消息在网上传送,我们就说该协议是面向消息. 面向消息:传送协议以独立的消息单元在网络上传输数据…
Golang面向API编程-interface(接口) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Golang并不是一种典型的面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)语言.它在语法上不支持类和继承的概念.没有继承是否就无法拥有多态行为了呢?答案是否定的,我们知道 Golang 中没有 class 的概念,而是通过 interface 类型转换支持在动态类型语言中常见的“鸭子类型”达到运行时多态的效果. 一.什么是in…
一.环境说明和使用软件的版本说明: hadoop-version:hadoop-2.9.0.tar.gz spark-version:spark-2.2.0-bin-hadoop2.7.tgz java-version:jdk1.8.0_151 集群环境:单机伪分布式环境. 二.适用背景 在学习Spark过程中,资料中介绍的提交Spark Job的方式主要有两种(我所知道的):第一种是通过命令行的方式提交Job,使用spark 自带的spark-submit工具提交,官网和大多数参考资料都是已这…
IO(BIO)和NIO的区别:其本质就是阻塞和非阻塞的区别. 阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,那么程序就一直等着,直到传输完毕为止. 非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就许好的数据,无需等待. IO为同步阻塞形式,NIO为同步非阻塞形式.NIO并没有实现异步,在JDK1.7只后,升级了NIO库包,支持异步非阻塞通信模型即NIO2.0(AIO) 同步和异步:同步和异步一般是面向操作系统与应用程序对IO操作的层面上来区别的. 同步时,应用程序会直接参与IO读写操作…
第二节 Win API编程简介 下面介绍一下WIN API. 我们需要自己编写一个工具时,必然会用到很多操作windows和控制windows的函数,这些函数就是windows API. API是Application Progamming Interface的缩写.就是说API是一系列已经定义的在windows内部的函数,是应用程序和系统之间的 桥梁,应用程序通过调用API来请求系统完成一系列的任务.窗口,菜单,文件操作等都是通过API实现的. WIN32 API就是WINDOWS 32位平台…
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html UE4 中的 C++ 编程介绍 Unreal Engine 4.9 虚幻 C++ 妙不可言! 此指南讲述如何在虚幻引擎中编写 C++ 代码.不必担心,虚幻引擎中的 C++ 编程乐趣十足,上手完全不难!我们可以将虚幻 C++ 视为"辅助 C++",因为诸多功能使 C++ 的使用变得十分简单. 阅读此指南的前提是您需要熟悉 C++ 或其他…