WPF 10天修炼 第一天- 入门】的更多相关文章

简介 WPF技术基于DirectX,完美的整合了矢量图形.2D或3D绘图技术.文件及多媒体技术.WPF将开发人员和设计人员的职责清楚的分离,提供了一种声明编程语言XAML.同时Expression Blend设计可以让界面设计更简单. WPF特点 基于矢量绘图技术:使用矢量绘图引擎,意味着可以无限放大和缩小图形. 与设备无关的单位:使用1/96的逻辑单位,这是应用程序在不同的分辨率中依然能保持良好的交互性格.传统的以像素为单位的用户界面,在不同的分辨率下会显示不同的大小. 声明式的程序设计:使用…
WPF数据绑定 数据绑定到元素属性是将源对象指定为一个WPF元素,并且源属性是一个依赖属性,依赖属性内置了变更通知.当改变源对象依赖属性值之后,绑定目标可以立即得到更新,开发人员不需要手动编写响应事件. 在绑定来源和绑定目标之间,可以使用Mode属性指定绑定的方法.Mode属性是System.Windows.Data.BindMode枚举类型的属性: OneWay:源数据变更目标数据变更,反之不行 OneTime:仅在启动时更新 OneWayToSource:目标数据更新源数据更新,反之不行 T…
图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类.Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类.Shape类中年派生的类有直线.矩形.多边形和圆形等. System.Windows.Shapes.Shape类是一个抽象类,从该类又派生出多个不同的子类,如下图: Shape类的通用属性 属性名称 描述 Fill 绘制填充的画刷 Stroke 绘制边框的画刷 StrokeThickness 与设备无关的边框宽度 StrokeStartLineCap和StrokeEn…
几何图形 使用LineGeometry.RectangleGeometry.EllipseGeometry对象分别绘制直线.矩形.椭圆. 使用GeometryGroup可以绘制组合图形. <Window x:Class="WPFDemo.GeometryDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micr…
WPF资源 对象资源 WPF允许在XAML标记的任意位置定义资源.比如在特定的控件.窗口或应用程序级别定义资源,WPF资源系统提供的对象资源有如下好处: 1.  高效:使用对象资源可以在一个地方定义而在多个地方使用,这使得WPF代码可重用一些对象信息. 2.  可维护:可以将一些设置信息放置在一个中心位置,并在多个地方使用.如果需要进行更改时,只需要在中心位置进行更改,方便代码的维护工作. 3.  可适应性:当确定的信息从应用程序中分离出来放在资源中,就可以动态地被改变.例如可以基于用户的偏好设…
WPF系统属性和常用控件 渐变的背景色 WPF中的前景色和背景色不同于传统Winform的设置,这些属性都是Brush类型的值.在XAML中,当为这些属性设置指定的颜色后将被转换为SolidColorBrush类的调用.所有的控件都提供了背景色和前景色.在WPF中可以设置背景色为线性渐变色. <Window x:Class="WPFDemo.BurshDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pr…
WPF内容控件 在WPF中,所有呈现在用户界面上的对象都称为用户界面元素.但是只有派生自System.Windows.Controls.Control类的对象才称为控件.内容控件通常是指具有Content属性的控件,Content属性并非定义在每个控件中,而是定义在基类System.Windows.Controls命名空间的ContentControl类中.注意:Content属性只接收单个内容元素. WPF内容控件分类 1.  直接继承ContentControl的控件 2.  继承Heade…
WPF布局 WPF的窗口也就是Window类,是一个内容控件,该控件派生自ContentControl.内容控件有一个Content属性,该属性有一个限制,只能放置一个用户界面元素,或一个字符串.为了在窗口上放置多个界面控件,通常在窗口上放置一个容器控件. WFP布局原则 1.  元素不应该指定 确定的尺寸大小,同很惨更应该使其大小自动适应内容.比如按钮根据所添加的文本来扩展其大小.可以通过设置maximun和minimun尺寸来限制控件可接受的尺寸大小. 2.  元素不应该使用屏幕坐标来指定其…
Application对象 当一个WPF应用程序启动时,首先会实例化一个全局唯一的Application对象,类似于WinForm下的Application类,用于控制整个应用程序,该类将用于追踪应用程序打开的窗口.在应用程序打开或关闭的时候能够触发相应的事件. 创建Application对象 手动创建Application应用程序对象过程: 1.  使用VS创建WPF应用程序,命名为WPFDemo.然后手动清除App.xaml文件. 2.  添加Startup.cs类,并添加程序代码.如下:…
XAML是什么 XAML是一种与.NET CLR紧密集成的声明性UI标记语言.XAML中的对象元素对应到CLR中的类型或结构.XAML命名空间对应到CLR中类的命名空间,元素类型则对应到CLR中的类型.XAML是xml的子集,因此严格遵循XML的语法规范. 新建一个WPF空项目,下面是默认生成的XAML结构 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/w…