1. A game from sys import exit from random import randint from textwrap import dedent # 使可以使用三引号型的字符串 # 具体实现了场景间的切换 class Engine(object): def __init__(self, scene_map): self.scene_map = scene_map def play(self): current_scene = self.scene_map.opening…
经常听到有朋友抱怨,说学了UML不知该怎么用,或者画了UML却觉得没什么作用.其实,就UML本身来说,它只是一种交流工具,它作为一种标准化交流符号,在OOA&D过程中开发人员间甚至开发人员与客户之间传递信息.另外,UML也可以看做是OO思想的一种表现形式,可以说“OO是神,而UML是型”.所以,想用好UML,扎实的OO思想基础是必不可少的.然而,在UML应用到开发过程中时,还是有一定的模式可以遵循的.(注意,是模式而不是教条,我下面给出的流程只是一个启发式过程,而不是说一定要遵循这个流程.)下面…
UML和模式应用学习笔记-1(面向对象分析和设计) 而只是对情节的记录:此处的用例场景为:游戏者请求掷骰子.系统展示结果:如果骰子的总点数是7,则游戏者赢得游戏,否则为输 (2)定义领域模型:在领域模型中展示重要的领域概念和对象,领域模型并不是对软件对象的描述,它使真实世界领域中的概念和想象可视化:因此它也被称为概念对象模型: (3)定义交互图:面向对象设计关注软件对象的定义--它们的职责和协作:顺序图是描述协作的常见表示法,它展示出软件对象之间的消息流,和由消息引起的方法调用. (4)定义设计…
在开始进行对象分析和设计之前,先通过“扔骰子”这个软件(游戏者扔两个骰子,如果总是是7,则赢,否则输),来简单分析下这个过程. 1:用例 需求分析,可能包括人们如何应用的场景或情节,这些都可以被编写成用例. 用例不是面向对象的制品,只是对情节的记录.比如,对于“扔骰子”这个游戏,用例是: 骰子游戏:游戏者请求扔骰子,如果骰子的总点数是7,则游戏者赢,否则游戏者输. 2:领域模型 可以用领域模型来展示用例中重要的概念或者对象 3:定义交互图 面向对象设计关注软件对象的定义--他们的职责和协作,顺序…
第三部分 面向对象设计 3.1 面向对象设计(OOD)的定义? 在面向对象分析阶段,已经针对用户需求建立起用面向对象概念描述的系统分析模型.在设计阶段,要考虑为实现系统而采用的计算机设备.操作系统.网络.数据库管理系统以及所采用的编程语言等有关因素,进一步运用面向对象的方法对系统进行设计,最后形成一个可以实现的设计模型,即面向对象设计模型. 3.2 面向对象设计(OOD)与面向对象分析(OOA)的关系? 在面向对象分析阶段,针对的是现实世界,把需求转化为面向对象概念所建立的模型,以易于理解问题域…
阅读目录: 1.背景介绍 2.问自己,UML对你来说有意义吗?它帮助过你对系统进行分析.建模吗? 3.一直以来其实我们被一个缝隙隔开了,使我们对OOAD遥不可及 4.四色原型模式填补这个历史缝隙,让我们真的看见OOAD的希望 5.在四色原型上运用彩色建模增强视觉冲击力 6.通过四色原型模式建模出领域无关模型 7.结束语:建模时你可以不考虑具体实现,但是建模者要懂技术实现 1.背景介绍 至今我都清楚的记得我第一次被面试官问起什么叫”建模“技术时的情景,那是好几年前的事情了,当时是胸有成竹的去面试一…
第二部分 面向对象分析 2.1 面向对象分析(OOA)的定义? OOA——面向对象的分析,就是运用面向对象方法进行系统分析,对问题域(问题所涉及的范围)和系统责任(所开发的系统应具备的职能)进行分析与理解,找出描述问题及系统责任所需要对象,定义对象的属性.操作以及它们之间的关系. 2.2 面向对象分析(OOA)的优点? 加强了了对问题域和系统责任的理解: 改进与分析有关的各类人员之间的交流: 对需求的变化具有较强的适应性: 支持软件复用. 2.3 面向对象工具——UML(Unified Mode…
进入到今天的探索前,我先对上节内容进行一下回顾: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对类和对象的使用 类是一个模板,模板中包装了多个函数可供使用 对象是基于类创建的,实例用于调用被包装在类中的函数 对于c#和java--只能用面向对象编程,而对于ruby和python则可以用函数编程和面向对象编程 面向对象不是所有的情况都适用,当两个东西不存在公共的部分,最好用函数编程 对象编程里的self是形式参数,是python内部把对象当参数传递进去的 __init__  构造方法--当实例化…
在函数内部,可以调用其他函数,如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数.递归效率低,需要在进入下一次递归时保留当前的状态,解决方法是尾递归,即在函数的最后一步(而非最后一行)调用自己,但是python又没有尾递归,而且 对递归的层级做了限制递归特性:1.必须有一个明确的结束条件2.每次进入更深一层递归时,问题规模比上次递归都应有所减少3.递归效率不高,递归层次过多会导致栈溢出(在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈帧,每 当…
#############面向对象##################### 类: In [1]: class MyClass(object): ##用class定义一个类 ...: def pstar(self): ...: print '*'*20 ...: In [2]: a = MyClass() ##创建一个实例对象,跟java相似 In [3]: a.pstar() ##通过实例对象,调用类里面的方法,这里的相当于把实例对象’a‘传递给self,作为pstar的参数了,所以不报错,s…