typeScript面对对象篇一】的更多相关文章

接口 接触过面向对象的后端语言的应该对接口很熟悉,只接触过前端的对接口会有点陌生,在维基百科中对OOP中接口的定义是这样的: 在面向对象的语言中,术语interface经常被用来定义一个不包含数据和逻辑代码但用函数签名定义了行为的抽象类型. 实现一个接口可以被看成是签署了一份协议,接口好比是协议,当我们签署它时,必须遵守它的规则,接口的规则是方法和属性的签名,我们不想实现它们. 在typescript中最常用到接口的场景是用接口作为参数的类型检查. interface BaseButtonPro…
面向对象是typescript的核心部分,这里先介绍下面向对象的七大原则: 单一原则:一个类子负责一个职责. 里氏替换原则:子类可以在任何地方替换它的父类. 依赖倒置原则:代码要依赖于抽象的类,而不要依赖于具体的类:要针对接口或抽象类编程,而不是针对具体类编程. 接口隔离原则:提供尽可能小的单独接口,而不要提供大的总接口.暴露行为让后面的实现类知道的越少越好. 迪米特法则:尽量降低类与类之间的耦合. 开闭原则:面向扩展开放,面向修改关闭 组合/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继…
Javascript,有两个种开发模式: 1.函数式(过程化)2.面对对象(oop),面对对象语言有一个标志,就是类,而通过类可以创建任何多个属性和方法,而Ecmascript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 1.创建对象 创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法. var box=new Object();//创建对象 box.name='link'; //添加属性,值 box.age=45; box.run=function(){//创建方法 return th…
上篇博客中解说了一些js对象的基本概念和使用方法.这篇博客解说一下js属性方面的:公有属性.私有属性,特权方法. 假设学过java.公有属性.私有属性,特权方法(即能够訪问和设置私有属性的方法)一定非常熟悉.那么让我们来看看在js里怎样实现呢? 1.公有属性 首先看公有的第一层意思是能够被大家所訪问的.对外开放的属性,是相对于私有属性而言的: function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.getName=functio…
面对对象常用的一些关键子:http://www.cnblogs.com/xishaonian/p/6146794.html排版不是很好望见谅. THE END…
[TypeScript] JSON对象转TypeScript对象范例 Playground http://tinyurl.com/nv4x9ak Samples class DataTable { public columns: Array<string>; public rows: Array<DataRow>; } class DataRow { public cells: Array<string>; } class Test { public jsonObjec…
面对对象编程估计我们最早接触到的就是__init__了,也就是实例的初始化处理过程: 1:来看看最基础的__init__ class Card(object): #抽象类Card,并不用于实例化 def __init__( self, rank, suit ): self.suit= suit self.rank= rank self.hard, self.soft = self._points() print("try") class NumberCard( Card ): def…
  关键词:面对对象.类..构造方法.this.static.内部类   一.面对对象的概念:把解决的问题安装一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题.其特点可概括为封装性.继承性.多态性.     1.封装性:面对对象的核心,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想.     2.继承性:主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展.     3.多态性:是在程序中允许出现重名现象,它指在…
面对过程的程序设计方法意在将函数分成子函数,再依次调用这些函数来解决问题. 而面对对象的程序设计方法,来源于自然界,类是实例的抽象,实例是类的具体.自定义出来的对象是类,而所有的数据都可以看成是对象,因此解决问题的方法是靠对象自己处理消息和相互传递消息.使用时,首先考虑的是需要创建什么样的对象,对象中有怎么样的属性,要实现什么功能(成为方法). 面向对象的抽象程度比函数要高,因为一个class中既包含数据,又包含操作数据的方法.其中,数据封装.继承和多态是面向对象的三大特点. 创建类时,clas…
面对对象--概述 什么是对象? +---->对象可以泛指一切现实中存着的事物 +---->类是对象的抽象集合 什么是面对对象? +--->万物皆对象,面对对象实际就是人与万物接触====>面对对象 为什么要使用面对对象语言? +--->面对对象符合现实生活,是计算机语言更加符合现实逻辑,从而实现更好的为人服务. 面对对象有什么好处? +--->相比面对过程语言,面对过程的--->事事亲为 .  +--->面对对象相当于请他人做事,能够快速的完成,讲究相互协调…
这节主要讲面对对象与面对过程两种编程思想的主要区别. 一. 简单对比 面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际的实现步骤,一般情况下,面向过程是自顶向下逐步求精,其最重要的是模块化的思想方法. 面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为.在面对对象编程中,每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息. 一个栗子 '''假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个dict表示:''' std1 = { 'name': 'Michael', 'sc…
面对对象:以人类为例,人类通用功能:吃喝拉撒,就可以封装成一个类,不同功能:嫖赌毒,就是对象的不同功能.继承,多态… 上码 class Person(object): def __init__(self,eat,dink,la): self.eat=eat self.dink=dink self.la=la print('构造方法') def __call__(self,*args,**kwargs): print("类直接调用") def public(self): print(&q…
面向对象发展到今天,已经出现了许许多多优秀的实践.方法和技术.很多的技术都能够有效的提高软件质量.IBM上的<面向对象软件开发和过程>系列文章对面对对象设计从如下层面进行了详细的介绍:代码是核心. 案例实战(上). 案例实战(下). 重用.优化代码的组织. 针对契约设计. 业务建模. 虽然文章中的案例实战或代码示例都是以Java.C++等面对对象语言为主,但是辅以一定的方法和工具,C语言一样能做出优秀的面对对象设计,因为软件设计的基本理念原则是相通的.C语言面对对象设计的主要难点在于,对于抽象…
面对过程VS面对对象 面向过程的程序设计的核心是过程,过程就是解决问题的步骤,面向过程的设计就是考虑周全什么时候处理什么东西 优点:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点 :一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 类和对象 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 对象:通过类定义的数据结构实例.对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法. 创建类 使用c…
一千个读者,一千个哈姆雷特.对于面对对象编程,书上都会告诉我们它有三个基本特性,封装,继承,多态,但谈起对这三点的见解,又是仁者见仁智者见智,感觉还是得多去编程中体验把 . 面向对象编程(OOP, Object Oriented Programming)是一种编写程序的方法,旨在提升开发大型程序的效率,使程序易于维护 . 面向对象编程是一种基于以下思路的程序设计方法:将关注点置于对象(Object)本身,对象的构成要素包含对象的行为及操作,以此为基础进行编程.这种方法使程序易于复用,软件的生产效…
一个关于面对对象知识的问答总计:https://wenku.baidu.com/view/391eeec483c4bb4cf6ecd1ad.html 面对对象的三大特征: 1.封装 为了保护类封装了之后使用$thi->方法名来使用封装的方法或属性.相关知识链接:http://www.cnblogs.com/xishaonian/p/6146207.html 2.继承 子类继承父类的一切,特点:单继承(就是说一个子类只能继承一个父类,但是使用inface接口可以实现继承多个父类)方法重写:子类中的…
很有一段时间没使用python了,前两天研究微信公众号使用了下python的django服务,感觉好多知识都遗忘了,毕竟之前没有深入的实践,长期不使用就忘得快.本博的主要目的就是对Python中我认为重要的面对对象知识进行总结,一是加深记忆,而是方便日后遗忘了好迅速的捡起来. 目录索引: (1)隐式的基类object (2)python中类和对象的区别 (3)实现python风格类所用特殊方法 (a)__all__和__slots__ (b)__format__().__repr__()和__s…
1,类里可以定义两种属性: #静态属性 #静态属性就是直接在类中定义的变量 #动态属性 #动态属性就是定义在类中的方法 class Course: language = ['Chinese']#静态属性 def __init__(self,teacher,course_name,period,price):#动态属性 self.teacher = teacher self.name = course_name self.period = period self.price = price def…
[Effective Java] 创建和销毁对象篇 1. 优先考虑用静态工厂方法代替构造器 优点: - 静态工厂方法相比于构造器,它们有名称 - 不需要每次在使用的时候创建一个对象 - 可以返回原返回类型的任何子类型的对象 - 在创建参数化是来的时候,代码更加简洁 缺点: - 不能被子类化(因为鼓励程序使用复合,而不是继承) - 与其他的静态方法实际上没有任何区别(想要查明如何实例化一个类比较困难) 常用静态工厂方法名称: - valueOf(类型转换方法) - of - getInstance…
说到js,非常大一部分人会说我非常熟悉,在日常的web开发中经经常使用,那么你的js代码是符合面对对象思路的吗?那你会问我面向过程的js代码有什么不好吗?我的感受是面对对象的js编码更加简洁,降低了混乱,可维护行增强,适合编写富client时应用. 好了,首先看看js里怎样定义对象: <html> <head> <script type="text/javascript"> var obj=new Object(); obj.name='josh';…
TypeScript里面没有现成的合并对象的方法,这里借鉴jQuery里的$.extend()方法.写了一个TypeScript的对象合并方法,使用方法和jQuery一样. 部分代码和jQuery代码略有不同,主要是判断元素是否为 数组 和 纯对象 的部分.jQuery中有方法可直接判断元素是否为数组($.isArray())和对象($.isPlainObject()),但是TpyeScript里面没有,这里按照jQuery的实现写了一下判断,大部分情况应该没问题,但不保证适用所有情况.感兴趣的…
目录 面向对象基础 面向对象编程(抽象) 类与对象 给对象定制独有的特征 对象的属性查找顺序 类与对象的绑定方法 类与数据类型 对象的高度整合 面向对象基础 面向对象编程(抽象) 回顾一下 面向过程编程(思想 ) 流水线 优点:逻辑清晰(逻辑一步步的,系统) 缺点:扩展性差(上一个函数的输出是下一个函数的输入) 面向对象编程(思想) 对象: 特征和技能的结合体 面对对象编程:一个个对象进行交互 优点:扩张性非常强 缺点:逻辑非常复杂 类与对象 类(类别):一系列具有相同特征和技能的对象 现实世界…
      本文是看过<head first Java>之后的一点感悟,写点东西帮忙以后回忆,Java目前在我的工作中用到还不多,而我又对面对对象的编程非常的感兴趣.曾经在MFC平台上写过一个比较大的程序,但是看了本书后,发现之前程序中漏洞百出,而且对面对对象的思想理解不深刻,感觉需要重新学习一遍.C++和JAVA的面对对象还是很有差距的,但是他们的基本思想是相同,抓住思想再学习语言会更高效.http://www.cnblogs.com/jsgnadsj   类 面向过程编程语言的局限:  …
目录 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 二. 创建类和对象 三. 面向对象三大特征 封装 继承 多态 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." 面向过程编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发…
目录 Python - 面对对象(进阶) 类的成员 一. 字段 二. 方法 三. 属性 类的修饰符 类的特殊成员 Python - 面对对象(进阶) 类的成员 一. 字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 #### 字段的定义和使用 class Province: # 静态字段 country = '中国' def __init__(self, name): # 普通字段 self.name = n…
目录 Python - 面对对象(其他相关,异常处理,反射,等..) 一.isinstance(obj, cls) 二.issubclass(sub, super) 三.异常处理 1. 异常处理 2.异常种类 3.异常其他结构 4.主动触发异常 5.自定义异常 6.断言 四.反射 五. 单例模式 Python - 面对对象(其他相关,异常处理,反射,等..) 一.isinstance(obj, cls) 检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): pass ob…
目录 Golang - 面对"对象" 1. 简介 2. 匿名字段 3. 方法 4. 包和封装 5. 接口 4. 包和封装 5. 接口 Golang - 面对"对象" 1. 简介 go语言对于面向对象的设计非常简洁而优雅 没有封装.继承.多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性 封装:通过方法实现 继承:通过匿名字段实现 多态:通过接口实现 2. 匿名字段 go支持只提供类型而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段 //package 声明开头表示代码所…
小学生绞尽脑汁也学不会的python(面对对象-----类与类之间的关系 1. 依赖关系. 最轻的一种关系 在方法中引入另一个类的对象 class Elephant: def __init__(self, name): self.name = name def open(self, ref): # 想要的是一个冰箱. 是哪个冰箱没有制定 print("冰箱哥哥, 开门把") ref.open_door() def close(self, ref): # 依赖关系 print("…
小学生绞尽脑汁也学不会的python(面对对象-----成员) 成员 class Person: def __init__(self, name, num, gender, birthday): # 成员变量(实例变量) self.name = name self.num = num self.gender = gender self.birthday = birthday # 对象来访问(成员方法)(实例方法) def marray(self, duifang): print("人会结婚%s&…
小学生绞尽脑汁也学不会的python(初识面对对象) 一. 面向对象思想 1. 面向过程. 重点在"过程". 按照实物的发展流程. 先干嘛,后干嘛, 最后干嘛.... 优点: 简单. 流水线式的工作 缺点: 可扩展性差. 2. 面向对象. 什么是对象? 对象是属性和动作的集合体. 对象是一个抽象的概念. 重点在"对象" : 属性和动作.类似上帝式的思维 优点: 可扩展性强(多态) 缺点: 编写相对比较复杂. 上手比较难. 面向对象和面向过程各有千秋. 各有各的好.…