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# encoding:utf-8 from collections import OrderedDictfrom collections import MutableMappingfrom threading import RLock _Null = object() def iterkeys(d, **kw): return d.iterkeys(**kw) def itervalues(d, **kw): return d.itervalues(**kw) class RecentlyUse…
1.几种语句块的区别 (1)fork……join:块内语句以并发方式执行 (2)begin……end:块内语句以顺序方式执行 (3)fork……join_none:其块内语句执行时,父线程继续执行 (4)fork……join_any:其块内第一个语句完成后,父线程才继续执行,其他停顿的线程也得以继续 在并发线程中务必使用自动变量来保存数值 2.停止线程 (1)使用disable语句可以用于停止SV中的线程 (2)使用disable fork语句能够停止从当前线程中衍生出来的所有子线程 3.线程间…
1.线程间的通信方式 1.共享全局变量 2.线程队列(queue) 3.信号量(Semaphore) 2.共享全局变量进行通信 from threading import Thread import time g_nums = [11,22,33] def work1(nums): nums.append(44) print("----in work1---",nums) def work2(nums): #延时一会,保证t1线程中的事情做完 time.sleep(1) print(&…
Python中内置了4种数据类型,包括:list,tuple,set,dict,这些数据类型都有其各自的特点,但是这些特点(比如dict无序)在一定程度上对数据类型的使用产生了约束,在某些使用场景下效率会比较低,比如有时候我们可能需要维护一个有序的字典等情况. 在这种场景下我们可以使用Python内建的collections模块,它包括了很多有用的集合类,合理的使用可以提高我们代码的运行效率. 接下来主要对collections模块中的常用集合类进行介绍,调用collections模块: fro…
函数 1.注意:函数的默认参数必须指向不可变对象 未修改前: def add_end(L=[]): L.append('END') return L 存在的问题:如果连续调用多次,会出现多个 'END' 对象 原因解释: Python函数在定义的时候,默认参数L就被计算出来了,即 [] ,因为默认参数L指向了可变对象[],每次调用的时候,如果改变了L的内容,下次调用的时候,L指向的内容也发生了改变,不再是函数定义时候的 [] 了. 修改后: def add_end(L=None): if L i…
collection模块: namedtuple:它是一个函数,是用来创建一个自定义的tuple对象的,并且规定了tuple元素的个数,并可以用属性而不是索引来引用tuple的某个元素.所以我们就可以用它来很方便的定义一种数据类型了,它具备了tuple的不可变类型,又可以根据属性来进行引用,十分的方便. 第二个元素可以传可迭代对象,也可以传字符串,但是字符串之间要以空格隔开 元素的个数必须和namedtuple的第二个参数的个数相同. >>> from collections impor…
串行队列 特点 以先进先出的方式,顺序调度队列中的任务执行 无论队列中所指定的执行任务函数是同步还是异步,都会等待前一个任务执行完成后,再调度后面的任务 队列创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queueName", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queueName", NULL); 串行…
今天关闭一个窗体,报出这样的一个错误"在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke.",这个不用多想,肯定是那个地方没有释放掉.既然碰到这个问题,先不说问题本身,来说说其他的一些事情.winform最常见的是datagridview这个控件,不管重写还是怎么,很多数据的操作都是用datagridview来展示的,因此,它的异步调用也算是比较多的一类了.比如:1 从数据库中读取大量数据(所谓的分页读取不在这个范畴)2 操作datagridview,然后一…
主队列 特点 专门用来在主线程上调度任务的队列 不会开启线程 以先进先出的方式,在主线程空闲时才会调度队列中的任务在主线程执行 如果当前主线程正在有任务执行,那么无论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度 队列获取 主队列是负责在主线程调度任务的 会随着程序启动一起创建 主队列只需要获取不用创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); 主队列演练 主队列,异步执行 - (void)touchesBegan:(NSSet *)to…
多线程概念详解 什么是进程? 简单的说进程就是我们电脑上运行的一个个应用程序,每一个程序就是一个进程,并且每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用受保护的内存空间内(window系统可以通过任务管理器进行查看,Mac系统中可以通过活动监视器对其进行查看) 什么是线程? 通过上面的介绍我们知道了什么是进程,那么如何让进程运行起来,这个时候就要有线程了,也就是说每个应用程序想要跑起来,最少也要有一条线程存在,其实应用程序启动的时候我们的系统就会默认帮我们的应用程序开启一条线程,这条线程也叫做'主线…