iOS----------弹窗动画】的更多相关文章

最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一些知识做了相应的整理,整理为demo(https://github.com/PurpleSweetPotatoes/Layer_learn).此demo中都是基于教程书籍中的编程示例,并加上了注解以方便各位iOS爱好者学习使用. 在这里利用此教程中的基础知识做了2个小demo,活动指示器效果和火焰效…
- IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - 简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 - 属性解析: - values:就是上述的NSArray对象.里面的元素称为"关键帧"(keyframe).动画对象会在指定的时间(dura…
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arr…
IOS之动画   15.1 动画介绍 15.2 Core Animation基础 15.3 隐式动画 15.4 显式动画 15.5 关键帧显式动画 15.6 UIView级别动画 15.1 动画介绍 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animation负责所有的滚动.旋转.缩小和放大以及所有的iOS动画效果.其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画. Core Animation还与Quartz紧密结合在一起,每个UIVie…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…
你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟~不知道从哪里下手去写!会连续的发两篇博客,总结一下iOS中动画的一个学习套路或者说是一个自己的学习的过程,以及当中出现的一些问题也会和大家分享. 一:从那里开始?这里 Quartz2D! 在我的学习过程中,我是先从 Quartz2D 开始学习的,它里面的贝塞尔曲线在我们创造精美的动画的过程中是必不可少的,Quartz 2D 它首…
转自:https://www.cnblogs.com/zamhown/p/6688369.html 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画   前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放.AE(Adobe After Effects)可是视频后期特效和动画制作…
前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放.AE(Adobe After Effects)可是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画都是用它制作的.如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计. 后来到4月8日,我参加了第二届中国前端开发者大会(FDCon2017),作为菜鸟瞻仰了下各位大牛.巧的是,…
注意:我为过渡动画写了两篇文章:第一篇:[iOS]过渡动画之简单模仿系统,主要分析系统简单的动画实现原理,以及讲解坐标系.绝对坐标系.相对坐标系,坐标系转换等知识,为第二篇储备理论基础.最后实现 Mac 上的文件预览动画.第二篇:[iOS]过渡动画之高级模仿 airbnb,主要基于第一篇的理论来实现复杂的界面过渡,包括进入和退出动画的串联.最后将这个动画的实现部分与当前界面解耦,并封装为一个普适(其他类似界面也适用)的工具类. 这两篇文章将会带你学到如何实现下图 airbnb 首页类似的过渡动画…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11155.html 先看看动画效果: 项目结构: 接下来开始具体实现过程: 一.先计算动画开始结束位置 方法:- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view; 用该方法计算动画view相对于window的位置 1) 计算动画开始位置fromCenter CGPoint fromCenter = [animationView con…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIView封装的方法很方便,但是这只能用于一些简答的动画,如果是一些复杂的动画呢?这就不得不去研究下核心动画Core Animation(包含在Quartz Core框架中)了.这这之前我们必须了解,CALayer就包含在Quartz Core框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) 隐式动画 隐式动画主要作用于CALayer的可动画属性上面,UIView对应的layer是不可以的,只要你改变属性的值,它不是突兀的直接改变过去,而是一个有一个动画的过程,这个时间等属性你可以通过事务(CATransaction)来控制,如果你不自己提供一个事务,它的默认时间是0.25秒,当然…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) 仿射变换 iOS仿射变换是CGAffineTransform,仿射变换的特点是变换后的图形对边依然是平行的,它包括 CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) / CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGF…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) UIView和CALayer的关系 在iOS中一个UIView对应着一个CALayer,视图的职责就是创建并管理这个图层,以确保当子视图在层级关系中添加或者被移除的时候,他们关联的图层也同样对应在层级关系树当中有相同的操作.实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView…
本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/aANBF3m 时间 2014-12-07 20:13:37  segmentfault-博客原文  http://segmentfault.com/blog/alan/1190000002411296 iOS的各种动画相漂亮,相信这是吸引很多人买iPhone的原因之一.不仅如此,这还是吸引我做iOS开发的一大原因,因为在iOS上给界面实现一些像样的动画实在是太轻松了! 这里就介绍一下iOS的block-based an…
之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识.没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇 那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解 苹果为了方便和性能,封装了几种专用图层,各有特性. CAShapeLayer 那么什么时候用CAShapeLayer呢? 当我们想要一个任意形状的layer.就可以使用CAShapeLayer 虽然你可以用Core Graphics绘制图形,但是使用CAShapeLayer是存在如下优势的: 渲染快速.CAShapeLayer…
iOS核心动画高级技巧 - 1 iOS核心动画高级技巧 - 2 iOS核心动画高级技巧 - 3 iOS核心动画高级技巧 - 4 iOS核心动画高级技巧 - 5 iOS核心动画高级技巧 - 6 iOS核心动画高级技巧 - 7 15. 图层性能 图层性能 要更快性能,也要做对正确的事情. ——Stephen R. Covey 在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避免可能引起动画帧率下降的性能问题.在最后一章,我们将着重图层树本身,以发掘最好的性能. 15.1 隐式绘制 隐式…
iOS精选源码 JHAlertView - 一款黑白配色的HUD之沙漏效果 继承UIButton的自定义按钮SPButton 用递归算法实现iOS补位动画 iOS 长按移动UITableViewCell JHLikeButton - 有趣的点赞动画 兼容Xcode10移除了libstdc++后程序无法运行的方案 贪吃蛇简单实现修正版 一个简单的alertView JHSlider - 动态展示当前进度 iOS优质博客 iOS Memory Deep Dive 前言仅以此文解答自己大学以来多年对内…
iOS精选源码 iOS天气动画,包括太阳,云,雨,雷暴,雪动画. 较为美观的多级展开列表 3D立体相册,可以旋转的立方体 一个仪表盘Demo YGDashboardView 一个基于UIScrollView 实现的画轴异步分层动画展示界面 一个UIView扩展,可以显示燃烧视图的动画. 视图调试工具,视图的框架,并以2d / 3d样式显示 可修改系统相机和相册标题 GCD信号量与替代品Bolts(Facebook出品的第三方库) 仿微信朋友圈拍照/小视频 iOS优质博客 SDWebImage学习…
iOS精选源码 TYCyclePagerView iOS上的一个无限循环轮播图组件 iOS高仿微信完整项目源码 想要更简单的推送消息,看本文就对了 ScrollView嵌套ScrolloView解决方案,支持OC / Swift ios之高仿QQ/微信选项菜单 -- OC/Swift4.0 高仿MONO 仿京东APP,互海通APP侧边筛选,供大家参考 AxcAE_TabBar支持自定义各种效果的选项卡组件 iOS天气动画源码WHWeatherAnimation 最简单的iOS网络请求,一行代码实…
用pop动画简单实现弹窗的缩放和渐变,感觉这个动画常用,就写一下博客 pop动画是Facebook推出的动画引擎,请自行到GitHub上搜索下载拖拽导入xcode项目中. 更多pop动画使用和原理可网上搜索学习 本处只简单介绍代码开发使用,紧以弹窗效果为思路. 1. 控制器导入头文件 #import "POP.h" 2.创建弹窗透明黑色背景 - (void)createBlackView { self.blackView                 = [[UIView alloc…
这里主要讲的是使用CoreAnimate实现所需的动画. 先上官网的介绍:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html 简介一些,可以设置layer的移动,大小,三维位置,透明度,圆角,背景颜色.ios和osx的是不一样的,官网的只是简介,没有太多实际的例子.   关键词: UIView Animat…
核心动画(Core Animation) : •CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> •开发步骤: ①初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性 ②添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画 •CALayer中很多属性都可以通过CAAnimation实现动画效果,包括:…
在网上经常看到关于layer的tree的描述,不太理解,今天找到了官方文档,原文在Core Animation Programming Guide 中. Layer Trees Reflect Different Aspects of the Animation State An app using Core Animation has three sets of layer objects. Each set of layer objects has a different role in m…
这是一篇翻译文章.原文出处:http://www.raywenderlich.com/95910/uiview-animation-swift-tutorial 动画( animation)是iOS用户界面中非常重要的知识.动画可以吸引用户的注意力,使程序更加美观生动. 更值得注意的是,在扁平化设计时代,动画是让优秀程序脱引而出的一个关键因素. 举个例子 下载这个开始项目(地址:http://cdn4.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2015/02/Ba…
iOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定 1.UIView动画 一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画[UIView commitAnimations]; //提交动画这两个是必须有的,然后在两句的中间添加动画的代码 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];…
"不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容.因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画效果." 编辑:Bison投稿:Sindri的小巢 约束动画并不是非常复杂的技巧,在你熟练使用约束之后,你总能创建些独具匠心的动画.在上一篇autolayout动画初体验中,我们根据监听列表视图的滚动偏移来不断改变约束值,从而制作出动画的效果.但上个动画的实现更像是我们制作了一帧帧连续的界面从而达成动画的效果 —— 这未免太过繁杂.而在本文我们将抛弃这种繁杂的方式,通过调用UI…
在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现.本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪. 理论 UIview VS UIlayer UIView只是CALyer之上的封装,更准确的来说,UIView是CALyer的简版封装,加上事件处理的集合…
实现iOS漂亮的动画效果主要有两种方法, 一种是UIView层面的, 一种是使用CATransition进行更低层次的控制, 第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的.常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考.  [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始   [UIView setAnimationDuration:0.75];   [UIVi…
Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法.   一,使用animateWithDuration来实现动画   (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimat…