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(94)Wangdao.com_第二十七天_键盘事件
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(94)Wangdao.com_第二十七天_键盘事件
键盘事件 键盘事件由用户击打键盘触发 主要有 keydown.keyup .keypress三个事件,它们都继承了 KeyboardEvent 接口. keydown 按下键时 触发 keyup 松开键时 触发 keypress 按下有值的键时 触发 即按下 Ctrl.Alt.Shift.Meta 这样无值的键,这个事件不会触发. 对于有值的键,按下时先触发 keydown 事件,再触发这个事件. 如果用户按下 不放时,就会连续触发键盘事件 keydo…
(93)Wangdao.com_第二十六天_鼠标事件
鼠标事件 与鼠标相关的事件,继承了 MouseEvent 接口 分类: click 按下鼠标(通常是按下主按钮)时触发. mousedown 首先触发,mouseup 接着触发,click 最后触发dblclick 在同一个元素上双击鼠标时触发. 在mousedown.mouseup.click 之后触发 dbclick mousedown 按下鼠标键时触发.mouseup 释放按下的鼠标键时触发. mousem…
(96)Wangdao.com_第二十九天_表单事件
表单事件 input 事件 select 事件 change 事件 invalid 事件 reset 事件 submit 事件 input 事件 <input>.<select>.<textarea>的值发生变化时触发 对于 复选框(<input type=checkbox>)或单选框(<input type=radio>),用户改变选项时,也会触发这个事件 对于打开 con…
JavaScript的事件对象_键盘事件
用户在使用键盘时会触发键盘事件.“DOM2 级事件”最初规定了键盘事件,结果又删除了相应的内容.最终还是使用最初的键盘事件,不过 IE9 已经率先支持“DOM3”级键盘事件. 一.键码 在发生 keydown 和 keyup 事件时,event 对象的 keyCode 属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应.对数字字母字符集,keyCode 属性的值与 ASCII 码中对应小写字母或数字的编码相同.字母中大小写不影响. <script type="text/javascript&q…
(95)Wangdao.com_第二十八天_进度事件
进度事件 进度事件 用来描述资源加载的进度, 主要由 AJAX 请求.<img>.<audio>.<video>.<style>.<link>等外部资源的加载触发 注意,除了资源下载,文件上传也存在以下事件 abort 外部资源中止加载时(比如用户取消)触发. 如果发生错误导致中止,不会触发该事件.error 由于错误导致外部资源无法加载时触发. 有一个特殊的性质,就是不会冒泡.所以,子元素…
(92)Wangdao.com_第二十五天_线程机制_H5 Web Workers 分线程任务_事件 Event
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核 Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核 统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink 内核Firefox 浏览器内核 Gecko 内核,俗称 Firefox 内核Safari 浏览器内核 Webkit 内核Opera 浏览器内核 最初是自己的 Pre…
第二十七课:滚轮事件,mouseenter与mouseleave事件的修复
滚轮事件 jQuery核心库没有对mousewheel事件的差异性进行处理,但作为一个常用的事件,本文讲解一下. mousewheel事件只有火狐浏览器不支持.mousewheel用于取得滚动距离的属性名为event.wheelDelta,往上滚一圈是120,往下滚一圈是-120.在IE6-8下,window无法绑定mousewheel事件,Opera,Safari,Chrome可以. 火狐下使用DOMMouseScroll来代替mousewheel事件.用于取得滚动距离的属性名为event.d…
javaSE第二十七天
第二十七天 447 1:反射(理解) 447 (1)类的加载及类加载器 447 (2)反射: 448 A:定义 448 B:获取字节码对象的三种方式 449 (3)反射的使用 450 A:通过反射获取构造方法并使用 450 1).反射获取构造方法的介绍 450 2)通过反射去获取该构造方法并使用 451 3)通过反射获取私有构造方法并使用 452 B:通过反射获取成员变量并使用 452 C:通过反射获取成员方法并使用 …
深入理解DOM事件类型系列第二篇——键盘事件
× 目录 [1]类型 [2]顺序 [3]按键信息[4]应用 前面的话 鼠标和键盘是电脑端主要的输入设备,上篇介绍了鼠标事件,本文将详细介绍键盘事件 类型 键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown.keypress.keyup三个事件 keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件 <div id="test" style="height: 30px;width: 200px;background-color: pink;&quo…
NeHe OpenGL教程 第二十七课:影子
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十七课:影子 影子: 这是一个高级的主题,请确信你已经熟练的掌握了基本的OpenGL,并熟悉蒙板缓存.当然它会给你留下深刻的印象的. 欢迎来到另一个有些复杂的课程,阴影.这一课的效果好的有些让人不可思议,阴影可以变形,混合在…