条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间(Lazy evaluation) 记住: ★尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率 ---------------------------------------------------------------------- 举例说明: std::string encryptPassword( const std::string &password ) { using namespace std; string encrypt…
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 C++推荐在使用对象前才定义对象(调用构造函数赋初值) 只在循环中使用的变量定义在循环内部(除非"赋值"成本低于"构造+析构"成本) 条款27:尽量少做转型动作 旧式风格转型 C风格转型 \((T)expression\) 函数风格转型 \(T(expression)\) C++四种新式转型(new-style 或 C++-style cases) const_cast(expression) 移除对象常量性(cast aw…
More Effective C++ 基础议题(条款1-4)总结 条款1:仔细区别pointers和references 如果有一个变量,其目的是用来指向(代表)另一个对象,但是也有可能它不指向(代表)这个变量,那么应该使用pointer,因为可将pointer设为null,反之设计不允许变量为null,那么使用reference 以下这是有害的行为,其结果不可预期(C++对此没有定义),编译器可以产生任何可能的输出 char *pc = 0; // 将 pointer 设定为null char…
条款3 了解decltype decltype是一个有趣的东西,给它一个变量名或是一个表达式,decltype会告诉你这个变量名或是这个表达式的类型,通常,告诉你的结果和你预测的是一样的,但是偶尔的结果也会让你挠头思考,开始找一些参考资料进行研究,或是在网上寻找答案. 我们从典型的例子开始,因为它的结果都是在我们预料之中的,和模板类型推导与auto类型推导相比(参见条款1和条款2),decltype几乎总是总是返回变量名或是表达式的类型而不会进行任何的修改 ; // decltype(i)是co…
第一章 类型推导 C++98有一套单一的类型推导的规则:用来推导函数模板,C++11轻微的修改了这些规则并且增加了两个,一个用于auto,一个用于decltype,接着C++14扩展了auto和decltype可以使用的语境,类型推导的普遍应用将程序员从必须拼写那些显然的,多余的类型的暴政中解放了出来,它使得C++开发的软件更有弹性,因为在某处改变一个类型会自动的通过类型推导传播到其他的地方. 然而,它可能使产生的代码更难观察,因为编译器推导出的类型可能不像我们想的那样显而易见. 想要在现代C+…
条款4:了解如何观察推导出的类型 那些想要知道编译器推导出的类型的人通常分为两种,第一种是实用主义者,他们的动力通常来自于软件产生的问题(例如他们还在调试解决中),他们利用编译器进行寻找,并相信这个能帮他们找到问题的源头(they’re looking for insights into compilation that can help them identify the source of the problem.).另一种是经验主义者,他们探索条款1-3所描述的推导规则,并且从大量的推导情…
条款4:了解怎样查看推导出的类型 那些想要了解编译器怎样推导出的类型的人通常分为两个阵营. 第一种阵营是实用主义者.他们的动力通常来自于编敲代码过程中(比如他们还在调试解决中),他们利用编译器进行寻找,并相信这个能帮他们找到问题的根源.另外一种是经验主义者.他们正在探索条款1-3所描写叙述的推导规则. 而且从大量的推导情景中确认他们预測的结果("对于这段代码,我觉得推导出的类型将会是-"),可是有时候.他们仅仅是想简单的回答假设这样,会怎么样呢之类的问题?他们可能想知道假设我用一个un…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 二.Constructors,Destructors and Assignment Operators Rule 11:Handle assignment to self in operator = 规则11:在 operator= 中处理"自我赋值"…
每个人都有思想.有些人相信自由经济学,有些人相信来生.有些人甚至相信COBOL是一种真正的程序设计语言.C++也有一种思想:它认为潜在的二义性不是一种错误.ambiguity 这是潜在二义性的一个例子: class B; // 对类B提前声明 // class A {public: A(const B&); // 可以从B构造而来的类A}; class B {public: operator A() const; // 可以从A转换而来的类B}; 这些类的声明没一点错——他们可以在相同的程序中共…
尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率.…
问题: 如何限制类对象的个数?比如1个,10个等等. 方法(1): 将类的构造函数定义为private,那么就无法实例化这个类了.但是如何创建1个对象出来?方法有2种: 1.声明一个友元函数,那么在友元函数中就可以调用构造函数了,创建对象时使用static限制,那么就保证只有一个对象了.类似的定义如下: class Printer { public: friend Printer& thePrinter(); private: Printer(); Printer(const Printer&am…
因为构造和析构函数有开销,所以也许前面定义了,还没用函数就退出了. 所以比较好的方法是用到了才定义.…
(一) 那么当程序的控制流到达这个变量定义时.变承受构造成本:当变量离开作用域时.便承受析构成本. string encryptPassword(const std::string& password) { using namespace std; string encrypted; if(password.length() < MinimumPasswordLengt) { throw logic_error("Password is too short") } -//…
尽可能延后变量定义式的出现时间 我们知道定义一个对象的时候有一个不争的事实,那就是分配内存.假设是我们自己定义的对象.程序运行过程中会调用类的构造函数和析构函数. 我们打个例如,假设天下雨了,你带把雨伞肯定是值得的. 但是,假设你带伞了,今天却没下雨,你是不是感觉自己亏了?的确,亏在了带了却没用,所以伞就变成了累赘. 本节的关键就在于此,假设你定义一个变量或者对象没有被使用,那么就是不完美的代码. 我们看一个代码片段: std::string encryptPassword(const std:…
看完Effective C++才觉得平时程序设计时需要注意的一些问题,有一定的收获,不过因为没什么项目实践, 并未很深入了解具体情况如何,还需后继实践~ 列举一下55个条款: 1. 视C++为一个语言联邦. 2. 尽量以const, enum ,inline 替换#define a)  对于单纯常量,最好以const 对象或 enum 替换 #define b)  对于形似函数的宏,最好改用inline 函数替换 #define 3. 尽可能使用const a)  将某些东西声明为const可帮…
Effective C++在此条款中总结出两个结论 1.对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define 2.对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define 接下来我们进行详细的探讨. const替换#define的讨论 例如: #define ASPECT_RATIO 1.653 原书给出的解释大意是: 你所使用的名称(ASPECT_RATIO)可能并未进入记号表(symbol table),原因也许是记号名称ASPECT_RATIO从未被编译器看见,也许在编译器开…
条款27:尽量少做转型动作 单一对象可能拥有一个以上的地址!…
条款20 协助编译器实现返回值优化 当重载运算符的时候,比如+ - * / 这类运算符,该函数返回的值一定是个右值(即不能是引用),那么执行一次运算的开销可能会在临时对象上调用多次构造函数和析构函数,这笔开销还是很大的.现在的新编译器已经可以对这种情况进行优化了,甚至优化到连开销都没有,只是有一定的适用范围.如果可以返回一个匿名的临时对象,并且利用构造函数来得到结果对象,那么就有可能被优化到零开销.注意,有名字的对象意味着返回值优化不可用. 假设有如下的代码: node a(); node b(…
条款6:当auto推导出意外的类型时,使用显式的类型初始化语义 条款5解释了使用auto来声明变量比使用精确的类型声明多了了很多的技术优势,但有的时候,当你想要zag的时候,auto可能会推导出了zig.例如,我有一个函数,它以const Widget&作为参数,并且返回std::vector<bool>,每一个bool暗示了Widget是否提供了一个特殊的特性. std::vector<bool> features(const Widget& w); 进一步假设第…
条款2 明白auto类型推导 如果你已经读完了条款1中有关模板类型推导的内容,那么你几乎已经知道了所有关于auto类型推导的事情,因为除了一个古怪的例外,auto的类型推导规则和模板的类型推导规则是一样的,但是为什么会这样呢?模板的类型推导涉及了模板,函数和参数,但是auto的类型推导却没有涉及其中的任何一个. 这确实是对的,但这无关紧要,在auto类型推导和template之间存在一个直接的映射,可以逐字逐句的将一个转化为另外一个. 在条款1中,模板类型推导是以下面的模板形式进行举例讲解的:…
条款 13 :以对象管理资源 例:      voidf()      {           Investment *pInv = createInvestment();           ...                  //这里存在诸多“不定因素”,可能造成delete pInv:得不到执行,这可能就存在潜在的内存泄露.          delete pInv;      }  解决方法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++的“析构函数自动调用机制”确保资源被释放.     许…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 一. Accustoming Yourself to C++ Rule 03: Use const whenever possible. 条款03:尽可能的使用const const就是常量,它同意你指定一个语义约束,编译器会强制实施这项约束. 多才多艺的key…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 编译器会在必要时候为我们的classes创建copying函数,这些“编译器生成版”的行为:将被烤对象的所有成员变量都做一份拷贝. 如果你声明自己的copying函数,意思就是告诉编译器你并不喜欢缺省实现中的某些行为.编译器仿佛被冒犯似的,会以一种奇怪的方式回敬:当你的实现代码几乎必然出错时却不告诉你.所以自己实现copying函数时,请遵循一条规则:如果你为c…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个条款或许改为“宁可以编译器替换预处理器”比较好,因为或许#define不被视为语言的一部分,那正是它的问题所在.#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.#define的基本用法有两种,都容易出现问题,C++也分别采用不同的方法进行解决. 1. 简单的宏定义 1.1 核心…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) C++的各种能力和特性使它成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发某些迷惑:所有“适当用法”似乎都有例外.我们该如何理解这种语言呢?最简单的办法就是将C++视为有相关语言组成的联邦而非单一语言.在它的某个次语言中,各种规则与通例都相对简单.然而从一个次语言移往另一个次语言,守则可能改变. C++主要的次语言有四个: 1 C 所到底C++以C为基础.区块.语句.预处理…
****************************  一. Accustoming Yourself to C++ **************************** 条款02: Prefer consts,enums,and inlines to #defines 上一个条款,让我正确认识C++,并不是是一个一体语言,而是一个联邦, 而这一个条款.是在纠正我们的一些行为习惯. 尽可能的用const.enum.inline 而非 #define 这个就要扯到 编译器 和 预处理器 的…
条款13:以对象管理资源 为了防止资源泄漏,请使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)对象,在构造函数里面获得资源,在析构函数里面释放资源 auto_ptr,shared_ptr,unique_lock都是RAII类. 一个对象只能由单一auto_ptr指向,不可让多个auto_ptr同时指向同一对象. 通过copy构造函数或者copy assignment操作符赋值auto_ptr,被复制的auto_ptr会变成null,复制所得的auto_…
条款2: 理解auto自己主动类型推导 假设你已经读过条款1关于模板类型推导的内容,那么你差点儿已经知道了关于auto类型推导的所有. 至于为什么auto类型推导就是模板类型推导仅仅有一个地方感到好奇.那是什么呢?即模板类型推导包含了模板.函数和參数,而auto类型判断不用与这些打交道. 这当然是真的.可是没关系. 模板类型推导和auto自己主动类型推导是直接匹配的. 从字面上看,就是从一个算法转换到还有一个算法而已. 在条款1中.阐述模板类型推导採用的是常规的函数模板: template<ty…
    在概念上说,auto关键字和它看起来一样简单,但是事实上,它要更微妙一些的.使用auto会让你在声明变量时省略掉类型,同时也会防止了手动类型声明带来的正确性和性能上的困扰:虽然按照语言预先定义的规则,一些auto类型推导的结果,在程序员的视角来看却是难以接受的,在这种情况下,知道auto是如何推导答案便是非常重要的事情,因为在所有可选方法中,你可能会回归到手动的类型声明上(because falling back on manual type declarations is an alt…
条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define 这个条款或许可以改为“宁可以编译器替换预处理器”. 编译过程: .c文件--预处理-->.i文件--编译-->.o文件--链接-->bin文件 如果你做出这样的事: #define ASPECT_PATIO 1.653 记号名称 ASPECT_PATIO 从未被编译器看见:也许在编译器开始处理源代码之前它就被预处理器移走了.于是记号名称 ASPECT_PATIO 有可能没有进入符号表(symbol tabl…