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  以最简单的方式讲HashMap HashMap可以说是面试中最常出现的名词,这次头条的一面,第一个问的问题就是HashMap.所以就让我们来探讨下HashMap吧. 实验环境:JDK1.8 首先先说一下,和JDK1.7相比,对HashMap做了一些优化,使得HashMap的性能更加的优化. HashMap的储存结构 HashMap中的Hash HashMap是怎么保存数据的 HashMap的扩容操作 HashMap的线程安全问题 HashMap的储存结构 只有当我们知道HashMap的储存结…
java实现httpget和httppost请求的方式多种多样,个人总结了一种最简单的方式,仅仅需几行代码,就能够完美的实现. 此处须要用到两个jar包,httpclient-4.3.1.jar.httpcore-4.3.jar,各位能够到网上自己下载,或者到我的附件里下载,以下先贴上httpget请求的代码: String url = ""; HttpGet request = new HttpGet(url); try { HttpResponse response = HttpC…
最简单的方式离线部署Python依赖包 SHOW ME CODE! 打包: $ tempdir=$(mktemp -d /tmp/wheelhouse-XXXXX) $ pip wheel -r requirements.txt --wheel-dir=$tempdir $ cwd=`pwd` $ (cd "$tempdir"; tar -cjvf "$cwd/bundled.tar.bz2" *) 部署: $ tempdir=$(mktemp -d /tmp/wh…
activiti复盘重推的一种简单实现方式: 设置流程的每一步让用户选择,比如一共有6步完成,用户选择从第4步开始复盘重推,那么把原来的推演oldId和4传到后台, 首先,后台生成一个新的推演id newDiscussId,根据 oldDIscussId,查询到所有推演过程中的非activiti数据(我们自定义应用中的数据),复制一份,用 newDiscussId存起来. 可以用执行sql的方式复制:Insert into Table1 (select  replace(uuid(),'_','…
MyBatis简单使用方式总结 三个部分来理解: 1.对MyBatis的配置部分 2.实体类与映射文件部分 3.使用部分 对MyBatis的配置部分: 1.配置用log4J显式日志 2.导入包的别名 3.配置数据库连接 4.配置各个映射文件 参考代码:mybatis-config.xml    log4j.properties 实体类与映射文件部分 一个实体类对应一个映射文件 参考代码:实体类文件与映射文件 使用部分: 1.用MyBatis的日志文件建立SqlSessionFactory对象(这…
一直以来,写完链码进行测试都要先搭建一个Fabric环境,然后安装链码进行测试,实际上Fabric提供了最为简单的方式可以允许我们对编写的应用链码进行功能测试,不需要搭建一个完整的Fabeic环境.而且测试完直接停止网络也不会担心有残余的文件没有删除干净,以至于搭建正式环境的时候出现各种错误. 进入正题好了,Fabric提供了一个开发模式,是专门用来对链码进行测试用的. 其实,这些内容在Fabric官方文档中都是有的,但是一般我们都忽略掉了,所以简单说一下步骤 官方文档地址:点这里 1.先决条件…
在创建该容器的时候我们执行的语句中添加了一个 从图中所看到的内容,上海时区,按照正常流程一般都是可疑正常执行的,但最后事情并不是我们所想的那么简单. 我们进入对应的容器里面 ,执行语句之后查找对应的文件夹, 找到sys文件夹,cd到该目录下,随后执行 发现没有localtime这个目录 ,而我们所修改时区的信息都是在这个目录下的.这时该怎么办呢? 我们查询网上的信息去下载 结果发现不能下载.....但这里需要知名一下,apt install tzdata,这个指令才是对的,因为更新了阿里源之后,…
react-native-pg-style 以最简单的方式编写样式代码,抛弃react-native标准的样式创建方式. 看大家写的源码中都是按照react-native标准的样式创建方式来写样式代码的,样式代码就占了大概四分之一,甚至三分之一的代码,然而我却喜欢把样式写在一行当中.而不用const styles=StyleSheet.create({样式属性...})来写,我觉得这样在改动样式时便不用在跑到StyleSheet.create中修改,而且代码量会少很多,于是就有了这个插件. 下面…
为什么做这个组件 我经常听到前端朋友们抱怨,在网页上展示三维模型太麻烦了.但是这方面的需求又有很多,例如做房地产的需要展示户型.卖汽车的需要展示汽车模型等. 在网页上展示三维模型就只能用WebGL技术了(别跟我说Flash和其他非标准插件啦),但是WebGL编程和JS区别太大,最好的方式大概是使用在WebGL基础上封装的库,例如three.js,但是three.js的学习成本也非常高,并且坑非常多. 所以我就开始做这个组件,目的只有一个:用最简单的方式来解决三维模型展示的需求 解决了哪些问题 当…
git的简单使用方式(基本操作部分) 1.简单介绍GIT的工作流程 git一般的工作流程: 克隆git的资源作为工作目录(一般会使用命令git clone进行克隆); 在克隆的资源上对文件进行增加或者删除: 如果其他人对文件进行了修改,你可以对资源进行更新: 在提交前需要查看修改: 确认无误后提交修改: 修改完成后,如果发现存在错误,撤回提交并且再次修改提交: git使用流程图示: 2.git的工作区.暂存区和版本库的介绍 工作区:自己在电脑中能看到的目录文件: 暂存区:在英文中称为index(…