Qt 比对TreeItem节点】的更多相关文章

void TreeModel::settingsUpdate(const QStringList &lines){ QList<TreeItem*> parents; TreeItem* it1,* item1 = new TreeItem(rootItem->itemData); TreeItem* it2,* item2 = rootItem; QList<int> indexs; ,i2 = ; setupModelData(lines,item1); _rep…
平台:win10 x64+opencv-3.4.1 + qt-x86-5.9.0 + cmake3.13.4 x64 OpenCV+Qt+CMake安装,及目前安装完后打包:mingw32-make时报错的处理 一.下载 由于网速原因,官网不好下载,所以给出其他链接 OpenCV下载:https://blog.csdn.net/love666666shen/article/details/76449155 Qt下载:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-107…
组件选择 如下图所示,安装Qt时有选择组件这一步,全部安装未免太占磁盘控件,只需安装我们所需要的组件即可.接下来就分析分析各个组件的作用及含义. “Qt 5.12.0”节点下面是 Qt 的功能模块,包括用于不同编译器和平台的模块,这些模块包括内容如下: ① MinGW 5.3.0 32 bit 编译器模块.MinGW 是 Minimalist GNU for Windows 的缩写,MinGW是 Windows 平台上使用的 GNU 工具集导入库的集合. ② 用于 UWP 编译的模块.UWP 是…
虽然TreeWidget组件可以实现多节点的增删改查,但多节点操作显然很麻烦,在一般的应用场景中基本上只使用一层结构即可解决大部分开发问题,TreeWidget组件通常可配合TabWidget组件,实现一个类似于树形菜单栏的功能,当用户点击菜单栏中的选项时则会跳转到不同的页面上. 首先在Qt的Ui编辑界面左侧加入TreeWidget组件,右侧加入TabWidget组件,将页面中的TabWidget组件增加指定页,效果如下. 在MainWindow::MainWindow主函数中我们对其中的两个组…
题目 Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". What if the given tree could be any binary tree? Would your previous solution still work? Note: You may only use constant extra space. For example, Given the following binar…
QtreeView是ui中最常用的控件,Qt中QTreeWidget比QTreeView更简单,但没有QTreeView那么灵活(QTreeWidget封装的和MFC的CTreeCtrl很类似,没有mvc的特点). 1. QStandardItemModel在QTreeView中的使用 使用QTreeView的对应模型是QStandardItemModel,这个是Qt对应ui界面最有用的模型,它可以用于树形控件.列表控件.表格控件等等和条目有关的控件.QStandardItemModel用于列表…
目录 一.开心一刻 二.自绘树节点? 三.效果展示 四.实现思路 1.可扩展接口 2.函数重写 3.同步左侧表头 五.相关文章 原文链接:Qt实现表格树控件-自绘树节点虚线 一.开心一刻 一程序员第一次上女朋友家她妈板着脸问 :你想娶我女儿,有多少存款? 程序员低了下头:五百! 她妈更鄙视了:才五百块,买个厕所都不够! 程序员忙说:不是人民币! 她妈:就算是美元,还是不够买厕所! 程序员:其实是比特币! 她妈:哇,贤婿,我给你买只大龙虾去 二.自绘树节点? 自绘树节点?听起来都挺复杂的,可是为什…
一.前言 在所有的视频监控系统中,双击摄像机的节点,对应摄像机加载到当前焦点通道显示,这个都是必须具备的功能,还有一些厂家会做双击NVR节点,自动加载该NVR下的所有摄像机全部显示,从通道1开始到通道16或者32,知道排满,或者双击对应的分组,分组下面的所有摄像机自动加载显示视频,这个基础效果在Qt中还是很好实现的,入门级别,唯独双击父节点加载节点下的所有视频,我们知道QTreeWidget默认双击父节点是折叠功能,那怎么取消这个功能呢?或者仅仅是限制单击父节点的+-号来实现折叠和展开,这个就需…
在使用Qt的GraphicsScene作图时,遇到类似这样的需求:在scene中创建节点类似下图, 现在我要把每个节点的txt保存到xml文件中,结构为 <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <root> <A> <B> </B> <C> <E> ... </E> </C> <D> <F> ... </F> </D&g…
在上一篇博文<C/C++ Qt TreeWidget 单层树形组件应用>中给大家演示了如何使用TreeWidget组件创建单层树形结构,并给这个树形组件增加了右键菜单功能,接下来将继续延申树形组件的使用,并实现对树形框多节点的各种操作. 常用树形框节点间的操作方法如下: 节点遍历 初始化节点 单击双击节点 添加根节点 添加子节点 修改选中节点 删除选中节点 枚举全部节点 枚举选中节点 获取节点子节点 简单的节点遍历: 首先我们还是使用TreeView组件实现一个简单的多层嵌套树结构,代码运行后…