HashMap源码解析(java1.8.0)】的更多相关文章

1.1 背景知识 1.1.1 红黑树 二叉查找树可能因为多次插入新节点导致失去平衡,使得查找效率低,查找的复杂度甚至可能会出现线性的,为了解决因为新节点的插入而导致查找树不平衡,此时就出现了红黑树. 红黑树它一种特殊的二叉查找树.红黑树的每个节点上都有存储位表示节点的颜色,可以是红(Red)或黑(Black).它具有以下特点: (1)每个节点或者是黑色,或者是红色. (2)根节点是黑色. (3)每个叶子节点(叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点)是黑色. (4)如果一个节点是红色的,…
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Stack过时的类,使用Deque重新实现. HashCode和equals的关系 HashCode为hash码,用于散列数组中的存储时HashMap进行散列映射. equals方法适用于比较两个对象是否相同,Object方法的equals方法默认为比较两个对象的地址是否相同 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 在实际开发中hashcode()和equals()都需要自己重写并且需要保证一下原则 两个对象equa…
1.HashMap源码解析(JDK8) 基础原理: 对比上一篇<Java中的容器(集合)之ArrayList源码解析>而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源码. HashMap是一个以键值对存储的容器. hashMap底层实现为数组+链表+红黑树(链表超过8时转为红黑树,JDK7为数组+链表). HashMap会根据key的hashCode得到对应的hash值,再去数组中找寻对应的数组位置(下标). hash方法如下: static final int hash(Object key…
HashMap源码解析 HashMap采用键值对形式的存储结构,每个key对应唯一的value,查询和修改的速度很快,能到到O(1)的平均复杂度.他是非线程安全的,且不能保证元素的存储顺序. 他的关系结构图 HashMap继承了AbstractMap,而AbstractMap的父类又是Map接口,所以HashMap也间接实现了Map接口,并且实现了Serializable接口,能被序列化,还实现了Cloneable接口可被克隆(浅拷贝). 在Java8中HashMap采用了数组+链表+红黑树的数…
HashMap源码解析 ​ 想要理解HashMap底层数据的存储形式,底层原理,最好的形式就是读它的源码,但是说实话,源码的注释说明全是英文,英文不是非常好的朋友读起来真的非常吃力,我基本上看了差不多七八遍,还结合网上的一些解析,才觉得自己有点理解. ​ 我先画了一个图,HashMap数据存储的结构图,先有个理解,再来看看下面的代码解析可能会好理解些. HashMap的数据结构 HashMap静态属性 /** * The default initial capacity - MUST be a…
上文详解HashMap源码解析(上)介绍了HashMap整体介绍了一下数据结构,主要属性字段,获取数组的索引下标,以及几个构造方法.本文重点讲解元素的添加.查找.扩容等主要方法. 添加元素 put(K key, V value) public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 首先算出key的哈希码,调用hash方法,获取到hash值. 调用putVal() /** * @pa…
HashMap简介: HashMap在日常的开发中应用的非常之广泛,它是基于Hash表,实现了Map接口,以键值对(key-value)形式进行数据存储,HashMap在数据结构上使用的是数组+链表.允许null键和null值,不保证键值对的顺序. HashMap检索数据的大致流程: 当我们使用HashMap搜索key所对应的value时,HashMap会根据Hash算法对key进行计算,得到一个key的hash值,再根据hash值算出该key在数组中存储的位置index,然后获取数组在inde…
前面了解了jdk容器中的两种List,回忆一下怎么从list中取值(也就是做查询),是通过index索引位置对不对,由于存入list的元素时安装插入顺序存储的,所以index索引也就是插入的次序. Map呢是这样一种容器,它可以存储两个元素键和值,根据键这个关键字可以明确且唯一的查出一个值,这个过程很像查字典,考虑一下使用什么样的数据结构才能实现这种效果呢?   1.自己实现一个Map        先来看一下jdk中map的定义:      public interface Map<K,V>…
一.HashMap概述 HashMap是常用的Java集合之一,是基于哈希表的Map接口的实现.与HashTable主要区别为不支持同步和允许null作为key和value.由于HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全,可以使用ConcurrentHashMap代替. 二.HashMap数据结构 HashMap的底层是哈希数组,数组元素为Entry.HashMap通过key的hashCode来计算hash值,当hashCode相同时,通过“拉链法”解决冲突 相比于之前的版本,jdk1.8在…
目录 简介 集合和映射 HashMap 特点 使用 构造 相关属性 构造方法 tableSizeFor 函数 一般的算法(效率低, 不值得借鉴) tableSizeFor 函数算法 效率比较 tableSizeFor 函数原理 @ 简介 HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现. 它的使用频率是非常的高. 集合和映射 作为集合框架中的一员,在深入之前, 让我们先来简单了解一下集合框架以及 HashMap 在集合框架中的位置. 从图中可以看出 集合框架分为两种, 即集合(Collecti…
前言:Map接口 map是一个存储键值对的集合,实现了Map接口的主要类有以下几种 TreeMap:用红黑树实现 HashMap:数组和链表实现 HashTable:与HashMap类似,但是线程安全 LinkedHashMap:与HashMap类似,但是内部有一个双向链表来维持插入顺序或其他某种要求的顺序 下面来介绍HashMap的具体信息 存储结构 链表 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{ final int ha…
https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html  散列表 哈希表是根据关键码值而直接进行访问的数据结构.也就是说,它能通过把关键码值映射到表中的一个位置来访问.这个映射函数就叫做散列函数,存放记录的数组就叫散列表. 给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数. 在哈希表中进行添加,删除,查找等操作,性能十分之高…
jdk版本:1.8 数据结构: HashMap的底层主要基于数组+链表/红黑树实现,数组优点就是查询块,HashMap通过计算hash码获取到数组的下标来查询数据.同样也可以通过hash码得到数组下标,存放数据. 哈希表为了解决冲突,HashMap采用了链表法,添加的数据存放在链表中,如果发送冲突,将数据放入链表尾部. 上图左侧部分是一个哈希表,也称为哈希数组(hash table): // table数组 transient Node<K,V>[] table; table数组的引用类型是N…
HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长. HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap. HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆. HashMap源码剖析 HashMap的源码如下(加入了比较详细的注释): 1 2…
java1.8是现在用的最多的版本,hashmap是现在用的最多的map,今天我们试图分析一下源码. 数据结构 首先我们注意到数据是存放在一个Node数组里面 transient Node<K,V>[] table; 接着我们看一下Node<K,V>的结构 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V&g…
HashMap中数据结构 在jdk1.7中,HashMap采用数组+链表(拉链法).因为数组是一组连续的内存空间,易查询,不易增删,而链表是不连续的内存空间,通过节点相互连接,易删除,不易查询.HashMap结合这两者的优秀之处来提高效率. 而在jdk1.8时,为了解决当hash碰撞过于频繁,而链表的查询效率(时间复杂度为O(n))过低时,当链表的长度达到一定值(默认是8)时,将链表转换成红黑树(时间复杂度为O(lg n)),极大的提高了查询效率. 如图所示: HashMap初始化 以下代码未经…
兴趣所致研究一下HashMap的源码,写下自己的理解,基于JDK1.8. 本文大概分析HashMap的put(),get(),resize()三个方法. 首先让我们来看看put()方法. public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } /** * Implements Map.put and related methods * * @param hash hash for ke…
本文转载摘录自http://www.importnew.com/20386.html Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,此接口主要有四个常用的实现类,分别是HashMap.Hashtable.LinkedHashMap和TreeMap,类继承关系如下图所示: 下面针对各个实现类的特点做一些说明: (1) HashMap:它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap最多只允…
今天正式开始分析具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始. 签名(signature) public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 可以看到HashMap继承了 标记接口Cloneable,用于表明HashMap对象会重写java.lang.Object#clone()方法,HashMap实现的是浅拷贝(sh…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! HashMap在我们的工作中应用的非常广泛,在工作面试中也经常会被问到,对于这样一个重要的集合模型我们有必要弄清楚它的使用方法和它底层的实现原理.HashMap是通过key-value键值对的方式来存储数据的,通过put.get方法实现键值对的快速存取,这是HashMap最基本的用法.HashMap底层是通过数组和链表相结合的混合结构来存放数据的.我们通过分析底层源码来详细了解一下HashMap的实现原理. 1.HashMap的初始化…
HashMap 键值对集合 实现原理: HashMap 是基于数组 + 链表实现的. 通过hash值计算 数组索引,将键值对存到该数组中. 如果多个元素hash值相同,通过链表关联,再头部插入新添加的键值对. 键值对通过内部类Entity实现. 关键点 HashMap只允许一个为null的key. HashMap的扩容:当前table数组的两倍 HashMap实际能存储的元素个数: capacity * loadFactor HashMap在扩容的时候,会重新计算hash值,并对hash的位置进…
Map是java中的一种数据结构,围绕着Map接口,有一系列的实现类如Hashtable.HashMap.LinkedHashMap和TreeMap.而其中HashMap和Hashtable我们平常使用的最多. HashMap与Hashtable表面上看没有太大区别,但在一些使用细节和内部实现上有诸多微小的差异: 1.首先Hashtable的大部分方法做了同步,而HashMap没有,也就是说前者是线程安全的,后者不是: 2.Hashtable不允许key或者value使用null值,而HashM…
1 概述 本文将从几个常用方法下手,来阅读HashMap的源码. 按照从构造方法->常用API(增.删.改.查)的顺序来阅读源码,并会讲解阅读方法中涉及的一些变量的意义.了解HashMap的特点.适用场景. 如果本文中有不正确的结论.说法,请大家提出和我讨论,共同进步,谢谢. 2 概要 概括的说,HashMap 是一个关联数组.哈希表,它是线程不安全的,允许key为null,value为null.遍历时无序. 其底层数据结构是数组称之为哈希桶,每个桶里面放的是链表,链表中的每个节点,就是哈希表中…
背景:hashmap面试基础必考内容,需要深入了解,并学习其中的相关原理.此处还要明白1.7和1.8不通版本的优化点. Java 8系列之重新认识HashMap Java 8系列之重新认识HashMap 鉴于JDK1.8做了多方面的优化,总体性能优于JDK1.7,下面我们从两个方面用例子证明这一点(在hash均匀和不均匀的情况下性能都有明显的提升) 不管增加.删除.查找键值对,定位到哈希桶数组的位置都是很关键的第一步.前面说过HashMap的数据结构是数组和链表的结合,所以我们当然希望这个Has…
以下针对JDK 1.8版本中的HashMap进行分析. 概述     哈希表基于Map接口的实现.此实现提供了所有可选的映射操作,并且允许键为null,值也为null.HashMap 除了不支持同步操作以及支持null的键值外,其功能大致等同于 Hashtable.这个类不保证元素的顺序,并且也不保证随着时间的推移,元素的顺序不会改变.     假设散列函数使得元素在哈希桶中分布均匀,那么这个实现对于 put 和 get 等操作提供了常数时间的性能.     对于一个 HashMap 的实例,有…
首先简单介绍下HashMap: 1.HashMap有三种数据结构:数组,链表,红黑树. 2.HashMap是非线程安全的 3.HashMap存储的内容是键值对(key-value)映射,key.value都可以为null. 4.HashMap中的映射不是有序的. 5.实现了Cloneable接口,能被克隆. 6.实现了Serializable接口,支持序列化. HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允…
一.HashMap基础 1.1 HashMap的定义 我们先看一下HashMap的定义: public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 1.2 HashMap的属性 //默认容量 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //最大容量 static fi…
一.概览 HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); 这个语句执行起来,在 jdk1.8 之前,会创建一个长度是 16 的 Entry[] 数组,叫 table,用来存储键值对. 在 jdk 1.8 后,不在这里创建数组了,而是在第一次 put 的时候才会创建数组叫 Node[] table ,用来存储键值对. 二.源码的成员变量分析 声明部分: HashMap 实现了 Map 接口,又继承了 AbstractMap,但是 Abs…
1 看一个学校院系展示需求 编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院, 一个学院有多个系.如图: 2 传统方案解决学校院系展示 3 传统方案解决学校院系展示存在的问题分析 1) 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的 2) 实际上我们的要求是 :在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系, 因 此这种方案,不能很好实现的管理的操作,比如对学院.系的添加,删除,遍历等 3) …