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今天和同事好好的讨论了java接口的原理和作用,发现原来自己的对接口的理解仅仅是局限在概念的高度抽象上,觉得好像理解了但是不会变化应用其实和没有理解差不多.以前看一个帖子说学习一个东西不管什么时候都要带着“这个东西是什么?”.“这个东西有什么作用?”和“这个东西怎样用?”三个问题,这三个问题回答上来了说明你对这个事物的理解达到了一定的高度. 今天还有一个比较深的经验是要学习到知识就要多和人交流.就像以前某个管理人员说得“要疯狂的交流”. 现在对于今天学到的接口部分做一个详细地总结: 接口的概念其…
学习Spring有一段时间了,对java也有了一点了解,最不能理解的就是接口, 即使是写了接口并实现了它,依然无法理解它到底有什么用?看了其他几篇博客,总结了一下自己的理解. 在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 先从一个通俗的解释看起 (原文:C# 接口<通俗解释>) 如果你的工作是一个修水管的,一天客户找上你让你帮装水管,但是有个要求,就是客户喜欢管子是三角形的. 你立马买了三角形的水管回来,在墙上弄个三角形的口子,客户…
在没有好好地研习面向对象设计的设计模式之前,我对Java接口和Java抽象类的认识还是很模糊,很不可理解. 刚学Java语言时,就很难理解为什么要有接口这个概念,虽说是可以实现所谓的多继承,可一个只有方法名,没有方法体的东西,我实现它又有什么用呢?我从它那什么也得不到,除了一些方法名,我直接在具体类里加入这些方法不就行了吗? 为什么一定要有抽象类这个概念?为什么就不能把这个父类写成一个具体的类,子类再继承它不就可以了吗?何必弄一个抽象类出来,还要弄一些没有方法体的抽象方法,弄得又象接口又象类的,…
Java接口回调 在Java学习中有个比较重要的知识点,就是今天我们要讲的接口回调.接口回调的理解如果解释起来会比较抽象,我一般喜欢用一个或几个经典的例子来帮助加深理解. 举例:老板分派给员工做事,员工做完事情后需要给老板回复,老板对其做出反应. 上面是个比较经典的例子,下面用代码实现上述例子: (1)先定义一个接口 package JieKouHuiDiao; //定义一个接口 public interface JieKou { public void show(); } (2)定义一个Bos…
接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创建,[接口名] [对象名]=new [实现接口的类],这样你像用哪个类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码,就和你的USB接口一样,插什么读什么,就是这个原理.这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是实现内容不同我用接口来定义对象不就可以做到统一访问了吗?接口主要针对多个类实现它来说的,要是只有一个类当然可以不用接口了.你这样想,我做一个USB接口,有个read()抽象方法,然后mp3类实现,U盘类实现,…
很多新手一听到接口就蒙逼,不知道接口是什么!其实接口就是RPC,通过远程访问别的程序提供的方法,然后获得该方法执行的接口,而不需要在本地执行该方法.就是本地方法调用的升级版而已,我明天会上一篇如何通过socket实现rpc,以及服务的注册和动态上下线.这里先上一篇RPC的实现者一webservice,便于后面理解源码执行过程,框架就是在原理的基础上提供更加便捷的使用而已,协议就是基于TCP或UDP之上,服务者和调用者之间约定消息按照什么样的格式发送以及解析罢了.协议没什么高深莫测的. 原文和作者…
一.概念理解 Java接口是一些方法特征的集合,并没有方法的具体实现,类似于电源插座,可以充不同类型的电器,但是必须适配特定的接口规范.接口是抽象化的,所以其不能被实例化的(不能有构造函数,创建对象).还可以理解Java接口为剧本的角色,而这个角色可以由不同的演员来演出,即为这个接口的实现类. Java接口除了一些基本的用法,即将方法抽象出来放在接口中作为特征方法,还有一些其他的用法. 二.用法 1.单方法接口 顾名思义,一个接口中只有一个方法,这个方法是唯一内容,如我们在实现Runnable接…
Java的初始化可以分为两个部分: (a)类的初始化 (b)对象的创建 一.类的初始化 1.1 概念介绍: 一个类(class)要被使用必须经过装载,连接,初始化这样的过程. 在装载阶段,类装载器会把编译形成的class文件载入内存,创建类相关的Class对象,这个Class对象封装了我们要使用的类的类型信息. 连接阶段又可以分为三个子步骤:验证.准备和解析. 验证就是要确保java类型数据格式 的正确性,并适于JVM使用. 准备阶段,JVM为静态变量分配内存空间,并设置默认值,注意,这里是设置…
这篇博客是Java经典书籍<Effective Java(第二版)>的读书笔记,此书共有78条关于编写高质量Java代码的建议,我会试着逐一对其进行更为通俗易懂地讲解,故此篇博客的更新大约会持续1个月左右. 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下我们会利用类的构造器对其进行实例化,这似乎毫无疑问.但“静态工厂方法”也需要引起我们的高度注意. 什么是“静态工厂方法”?这不同于设计模式中的工厂方法,我们可以理解它为“在一个类中用一个静态方法来返回这个类的实例”,例如: public st…
Effective Java通俗理解(上) 第31条:用实例域代替序数 枚举类型有一个ordinal方法,它范围该常量的序数从0开始,不建议使用这个方法,因为这不能很好地对枚举进行维护,正确应该是利用实例域,例如: 1 /** 2 * 枚举类型错误码 3 * Created by yulinfeng on 8/20/17. 4 */ 5 public enum ErrorCode { 6 FAILURE(0), 7 SUCCESS(1); 8 9 private final int code;…