IDE是IDEA,scala中,在new一个对象时,通过快捷键ctrl + Alt + V自动补全变量,但是我还想自动补全变量的类型,就像图中所示,在Specify type前面自动帮你打勾. 可以按照如下图设置:…
IntelliJ IDEA 默认快捷键模式下 自动补全变量名称 : Ctrl + Alt + v 自动补全属性名称 : Ctrl + Alt + f…
1. 自动补全变量: new Person.var  ,然后按回车键:效果:代码变成: val person: Person = new Person 2.添加打印语句: person.name.prln (也可以是prtln) ,然后按回车键.效果,代码变成: println(person.name)…
彻底解决Eclipse自动补全变量名问题的方法步骤 发布于 2014-11-04 14:53   已被阅读 31613159 次 大家使用eclipse或者MyEclipse敲代码的时候,是不是都被这样一个问题困扰着.就是你键入一个变量名的时候,会自动提示补全,就是在你的变量名后面加上类型的名字.   增强的补全功能,这个大家应该有设置吧.这么好用的功能.!!这里照顾一下新手,我先讲一下怎么设置增强的补全功能..   一.打开 Eclipse -> Window -> Perferences…
对于编程人员来说,要记住大量的类名或类方法的名字,着实不是一件容易的事情.如果要IDE能够自动补全代码,那将为我们编程人员带来很大帮助. eclipse代码里面的代码提示功能默认是关闭的,只有输入“.”的时候才会提示功能,用vs的用户可能不太习惯这种,vs是输入任何字母都会提示,下面说一下如何修改eclipse配置,开启代码自动提示功能打开 Eclipse  -> Window -> Perferences -> Java -> Editor -> Content Assis…
自动补全变量名称 : Ctrl + Alt + v 自动补全属性名称 : Ctrl + Alt + f…
我的新博客地址:http://cuipengfei.me/blog/2013/10/13/scala-trait/ 我在Coursera上跟了一门叫做Functional Programming Principles in Scala的课程,是由Scala的作者Martin Odersky讲授的.其中第三周的作业中使用到了Scala的trait这个语言特性. 我以前熟知的语言都没有类似的特性(Ruby的mixin和Scala的trait很像,但是Ruby我不熟),所以这周的博客就分析一下这个语言…
最近在做一个C的嵌入式项目,发现在C语言中用printf()函数打印字符型变量时,如果想采用"%x"的格式将字符型变量值以十六进制形式打印出来,会出现一个小问题,如下: char buf[10] = {0}; buf[0] = 0xbf; printf("%2x\n\n\n", buf[0]);            /*在终端将会显示成:ffffffbf*/ buf[1] = 0x7f; printf("%2x\n\n\n", buf[1]);…
dummyVars函数:dummyVars creates a full set of dummy variables (i.e. less than full rank parameterization----建立一套完整的虚拟变量 先举一个简单的例子: survey<-data.frame(service=c("very unhappy","unhappy","neutral","happy","very…
Java文件的注意事项 在同一个Java文件中,可以定义多个类,但是被public修饰的类只能够有一个,并且此类名要与文件名一致. 在同一个类中,可以定义多个方法,但是名字叫做main的方法只能有一个,因为它是程序的入口.逐行执行主方法的中的代码. 备注:Java中若有多个类,则编译之后会生成多个.class文件,由此也可以看出Java是以类为单位的. Java中的注释问题 注释就是解释说明的文字 注释有两个作用 1.对于你的代码进行解释说明 2.便于后期维护 注释的分类   颜色 作用域 嵌套…
一.变量的作用域 根据变量的作用域,可以分为: 1.局部变量: 1> 定义:在函数(代码块)内部定义的变量(包括函数的形参) 2> 作用域:局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不能使用它.从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束 3> 生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收 4> 没有固定的初始值 2.全局变量 1> 定义:在函数外面定义的变量 2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 3&g…
目录 Scala语言笔记 - 第一篇 1 基本类型和循环的使用 2 String相关 3 模式匹配相关 4 class相关 5 函数调用相关 Scala语言笔记 - 第一篇 ​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程(Function Programming)能力,记录下最近学习的一些新的和技巧.注意:本系列博客不会从头讲解该语言的语法,而是通过一些例子讲解该语言的一些技巧,如果需要从头学习scala,建议使用该教程快速入门. 1 基本类型和循环的使用 ​ 看如下代码…
在程序运行中,其值不能改变的量成为常量. 在基本数据类型中,常量可分为整型常量.实型常量.符号常量和字符型常量(包括字符常量和字符串常量),现分别介绍如下: 目录: 一.常量 二.C语言标识符 三.变量     四.变量命名规则 附录:ASCII码表 一.常量 1.整型常量 即整常数,由一个或多个数字组成,可以带正负号 C语言中整型常量可用十进制.八进制和十六进制3种形式表示 十进制整数:由0~9数字组成,不能以0开始,没有前缀 八进制整数:以0为前缀,其后由0~7的数字组成,没有小数部分 十六…
Scala语言的简介和开发环境搭建 Scala是一门结合了面向对象特征和函数式编程特征的语言,它是一个创新的编程语言产品.Scala可以做脚本(就像shell脚本一样),可以做服务端编程语言,可以写数据处理程序等,在很多方面都适用,但是目前主要应用的领域有:编写Web服务器端程序.编写基于Spark的数据处理程序.能做的事情很多,可是被采用的领域不多. 这里对Scala语言的基本情况做一个介绍,然后介绍一下如何搭建Scala的开发环境. 以下是本文的提纲: 1.Scala的简介 2.Scala开…
一.Scala概述 Scala简介 Scala是一种针对JVM将函数和面向对象技术组合在一起的编程语言.所以Scala必须要有JVM才能运行,和Python一样,Scala也是可以面向对象和面向函数的.Scala编程语言近来抓住了很多开发者的眼球.它看起来像是一种纯粹的面向对象编程语言,而又无缝地结合了命令式和函数式的编程风格.Scala的名称表明,它还是一种高度可伸缩的语言.Scala的设计始终贯穿着一个理念:创造一种更好地支持组件的语言.Scala融汇了许多前所未有的特性,而同时又运行于JV…
一.编程范式 命令式编程没有办法充分利用多核CPU: 函数式编程很多变量是不可修改的. 二.Scala简介 特点 scala运行在JVM上,兼容现有的Java程序: 面向对象的编程语言: 一门函数式语言 三.Scala的安装 1.windows系统安装Scala 第一步:安装Java Scala程序需要运行在JVM(Java虚拟机)上,因此,在安装Scala之前,需要在Windows系统中安装Java环境.可以到Java官网(官网)下载JDK,运行该程序就可以完成JDK的安装. 第二步:安装Sc…
1. Scala语言的特点 a. 多范式编程语言,面向对象(抽象.封装)和函数式(过程.结果)编程 b. 代码简洁 ==>可读性较差 c. 代码会被变异成Java字节码,运行在JVM上 2. Scala语言基础 a. 变量修饰符 var :修饰的变量在整个生命周期内可被重新赋值 val :类似于java中的final,初始化后不能被重新赋值 * 当修饰符作用于集合类型时,修饰的是类型,可理解为仅限定集合类型的引用是否可变,并不限制集合中的值是否可变. b. 基本数据类型 (1) 数值类型:Byt…
Scala 语言特性 Unit 表示无值, 等价于java, C++中的void Null 表示空值或空引用 Nothing 所有其他类型的子类型, 表示没有值 Any 所有类型的超类, 任何实例都属于Any类型 AnyRef 所有引用类型的超类 AnyVal 所有值类型的超类 变量: var(variable) 可修改 常量: val(value) 不可修改 伴生类和伴生对象 package com.ronnie.hero /** 伴生类 名称必须一致, 与java不同的是构造器就跟在类名称之…
为什么学习scala语言 Scala是基于JVM的语言,与java语言类似,java语言是基于JVM的面向对象的语言,Scala也是基于JVM,同时支持面向对象和面向函数的编程语言.Spark底层的源码的编写语言就有Scala语言. Scala官网6大特性 1.Java和Scala可以混编 2.类型推测(自动推测类型) 3.并发和分布式(Actor) 4.特质,特征(类似java中iterfaces和abstract结合) 5.模式匹配(类似java switch) 6.高阶函数 Scala安装…
G++? 首先更正一个概念,C++是一门计算机编程语言,G++不是语言,是一款编译器中编译C++程序的命令而已. 那么他们之间的区别是什么? 在提交题目中的语言选项里,G++和C++都代表编译的方式.准确地说,选择C++的话,意味着你将使用的是最标准的编译方式,也就是ANSI C++编译.如果你使用的是G++的话,意味着你将使用GNU项目中最平凡适用人群最多的编译器(其实也就是我们熟悉的Code::Blocks的自带的编译器,Windows环境里一般是MinGW下的gcc,Linux中的gcc和…
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类.在ViewController.h中声明成员变量imageView1和属性imageView2 在ViewController.m中同样声明了成员变量imageView3和属性imageView4. 在ViewController.m中…
scala是一种集面向对象特性和函数式特性于一身并可运行在JVM上的强类型静态语言.因为可以运行在JVM上,并在设计时借鉴于大量的java语言特性,故可以和java互动并可以调用java相关类库,这让现在大量掌握java的编程者的智力投资得到极大的利用.并且还借鉴了Elang函数语言及Ruby等脚本语言,从而有高效,轻便等特性,从而原来掌握Ruby,Erlang等语言者,来学习scala时感到亲切从而更加快捷掌握. scala由洛桑联邦理工学院的Martin Odersky设计,第一个版本发布于…
原文链接:http://blog.polossk.com/201405/c-plus-plus-g-plus-plus G++? 首先更正一个概念,C++是一门计算机编程语言,G++不是语言,是一款编译器中编译C++程序的命令而已. 那么他们之间的区别是什么? 在提交题目中的语言选项里,G++和C++都代表编译的方式.准确地说,选择C++的话,意味着你将使用的是最标准的编译方式,也就是ANSI C++编译.如果你使用的是G++的话,意味着你将使用GNU项目中最平凡适用人群最多的编译器(其实也就是…
一.数字补0. 如果要自动生成学号,自动生成某某编号,就像这样的形式“d0000009”.“d0000027”时,那么就会面临一个问题,怎么把左边用0补齐成这样8位数的编码呢?我想到了两种方法实现这个功能. 方法一: 先构造一个数字10000000,千万,也就是一个1,7个0,然后加上当前的编号(比如是3),那么就得到 10000003,用字符串截取 substr('10000003',1,7)后就得到0000003,最后在与“d”拼接,就得到了最终的编号d0000003. 源码如下: <?ph…
在本系列的第一篇文章 <使用递归的方式去思考>中,作者并没有首先介绍 Scala 的语法,这样做有两个原因:一是由于过多的陷入语法的细节其中,会分散读者的注意力.反而忽略了对于基本概念,基本思想的理解.二是由于 Scala 语法非常简洁,拥有其它语言编程经验的程序猿非常easy读懂 Scala 代码.如今我们将回过头来.从基本的语法開始学习 Scala 语言.大家会发现 Scala 语言异常精炼,实现相同功能的程序.在代码量上,使用 Scala 实现通常比 Java 实现少一半或者很多其它.短…
原文链接:http://blog.polossk.com/201405/c-plus-plus-g-plus-plus G++? 首先更正一个概念,C++是一门计算机编程语言,G++不是语言,是一款编译器中编译C++程序的命令而已. 那么他们之间的区别是什么? 在提交题目中的语言选项里,G++和C++都代表编译的方式.准确地说,选择C++的话,意味着你将使用的是最标准的编译方式,也就是ANSI C++编译.如果你使用的是G++的话,意味着你将使用GNU项目中最平凡适用人群最多的编译器(其实也就是…
Go是Google开发的一种编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言. 罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,Go语言是基于Inferno操作系统所开发的.Go语言于2009年11月正式宣布推出,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现. GO语言吉祥物,很可爱吧. Go语言的hello world!代码: package main import "fmt" func main() …
Scala语言设计概述 Scala的设计受许多编程语言和研究思想的影响.事实上,仅很少的Scala的特点是全新的:大多数都已经被以另外的形式用在其他语言中了.Scala的革新主要来源于它是如何构造并放在一起的.在这部分里,我们罗列了对Scala设计的主要影响.列表并不全——因为围绕着编程语言的设计有太多的好点子,没办法全都列举在这里. Scala语言设计的“蓝本”语言 在最表层,Scala采用了Java和C#语法的大部,而它们大部分借自于C和C++句法的改变.表达式,句子和代码块多数和Java一…
一.OJ提交题目中的语言选项里G++与C++的区别 http://www.th7.cn/Program/cp/201405/199001.shtml 首先更正一个概念,C++是一门计算机编程语言,G++不是语言,是一款编译器中编译C++程序的命令而已. 那么他们之间的区别是什么? 在提交题目中的语言选项里,G++和C++都代表编译的方式.准确地说,选择C++的话,意味着你将使用的是最标准的编译方式,也就是ANSI C++编译.如果你使用的是G++的话,意味着你将使用GNU项目中最平凡适用人群最多…
本节主要内容 Scala简单介绍 为什么要学习Scala Scala语言初步 1. Scala简单介绍 Scala(Scala Language的简称)语言是一种能够执行于JVM和.Net平台之上的通用编程语言.既可用于大规模应用程序开发,也可用于脚本编程,它由由Martin Odersk于2001开发.2004年開始程序执行在JVM与.Net平台之上.由于其简洁.优雅.类型安全的编程模式而受到关注. Scala的创建者--Martin Odersk 在Scala的创建之初,并没有怎么引起重视,…