-- 1.优先级阻塞队列 当前核心记账业务是悲观锁实现,但考虑到高并发和死锁的问题,可以用PriorityBlockingQueue优先阻塞队列结合乐观锁实现,对于并发时出现锁无法update时可以重新进入队列并调整优先级进行记账处理. 新方案:乐观锁:PriorityBlockingQueue<T> 优先级队列串行化记账请求,乐观锁处理账户表相关的数据一致性问题,当数据不一致时将优先级调整再次进入记账队列. PriorityBlockingQueue是无界队列,与缓存线程池一样,使用时要千万…
PriorityBlockingQueue:优先阻塞队列:是带有优先级的阻塞队列,一个无界阻塞队列,它使用与类 PriorityQueue 相同的顺序规则,并且提供了阻塞获取操作.虽然此队列逻辑上是无界的,但是资源被耗尽时试图执行 add 操作也将失败(导致 OutOfMemoryError).此类不允许使用 null 元素.依赖自然顺序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象(这样做会导致抛出 ClassCastException). package com.houjun.current.new…
目录 PriorityBlockingQueue概述 类图结构及重要字段 什么是二叉堆 堆的基本操作 向上调整void up(int u) 向下调整void down(int u) 构造器 扩容方法tryGrow 源码中向上调整和向下调整实现 siftUpComparable siftDownComparable heapify建堆or堆化 put非阻塞式插入 take阻塞式获取 remove移除指定元素 总结 参考阅读 系列传送门: Java并发包源码学习系列:AbstractQueuedSy…
package com.thread.test.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; /** * Created by windwant on 2016/5/26. */ public class MyBlockingQueue { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { testArrayBlockingQu…
1.什么是阻塞队列? 所谓队列,遵循的是先进先出原则(FIFO),阻塞队列,即是数据共享时,A在写数据时,B想读同一数据,那么就将发生阻塞了. 看一下线程的四种状态,首先是新创建一个线程,然后,通过start方法启动线程--->线程变为可运行可执行状态,然后通过数据产生共享,线程产生互斥---->线程状态变为阻塞状态---->阻塞状态想打开的话可以调用notify方法. 这里Java5中提供了封装好的类,可以直接调用然后构造阻塞状态,以保证数据的原子性. 2.如何实现? 主要是实现Blo…
java PriorityBlockingQueue 基于优先级队列.的读出操作可以阻止. package org.rui.thread.newc; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Queue; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Ex…
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列. 它使用了和类 java.util.PriorityQueue 一样的排序规则.你无法向这个队列中插入 null 值. 所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口.因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现. PriorityBlockingQueue 对于具有相等优先级(compare() == 0)的元素并不强制任何特定…
先看DelayQueue 这个是用优先级队列实现的无界限的延迟队列,直接上代码: /** * 这个是 {@link DelayQueue} 延时队列 的验证使用类 */ class MyDelayed implements Delayed { private long delayTime;//该任务在队列中的延迟时间 private long expire;//这个时间: 表示过时时间+当前时间, 到期时间 private String taskName;//任务名字 @Override pub…
一.实验说明: 前面介绍通过信息传递可以进行任务间的交流,信息也可以直接发送给一个任务,在uC/OS-II中每一个任务在它们内部都有一个消息队列,也即任务消息队列,用户可以直接给一个任务发送消息,不需要额外的消息队列,这样不公优化了代码,而且比用一个单独的外部消息队列更有效率.任务消息队列建立在每一个任务的内部,如下图. 二.实验截图: 三.源代码下载链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ggDoXYr 密码:lm3y 四.核心代码: /* * Name : main…
https://blog.csdn.net/lmb55/article/details/78266905…