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01. 操作系统的发展历史 1.1 Unix 1965 年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘.显示器),连接一台电脑  为了解决数量不够用的问题 1965 年左后由 贝尔实验室 加入了 麻省理工学院 以及 通用电气 合作的计划 —— 该计划要建立一套 多使用者(multi-user).多任务(multi-processor).多层次(multi-level) 的 MULTICS 操作系统,…
1Mac OS 9 一个普通的桌面操作系统 经过多个测试版本后,苹果终于正式公布OS X 10.10 Yosemite操作系统.苹果称这个第11版的OS X系统是自从2001年问世以来在视觉效果上变化最大的一次.那么事实真是如此么?下面我们就一起来回顾一下OS X系统的发展历史吧. 苹果Mac OS X系统十三年视觉变化发展史 早期OS X版本在苹果电脑内部以大型猫科动物为代号,如10.0版本的代号是Cheetah(猎豹),以及10.1版本代号为Puma(美洲狮).在苹果的产品市场10.2版本以…
·Mac OS 9:发布时间:1999年 于1999年发布的Mac OS 9操作系统(图片来自互联网) 在OS X之前,1999年发布的Mac OS 9看起来就是一个普通的桌面操作系统.并且现在已经被粉丝们亲切的称为“经典”Mac OS.它是Mac OS 8和Mac OS X之间的过渡版本,Mac OS 9于1999年发布,一共有7个版本,直到2001年末发布的Mac OS 9.2.2为止.1998年,苹果总裁史蒂夫·乔布斯发布了直到Mac OS X (Carbon) 的操作系统路线,并决定,每…
一.JVM的出现 JVM将字节码解释成不同os下的机器指令,有了jvm,java语言在不同平台上运行时不需要重新编译 虚拟机发展史 (1)Sun Classic classic jvm要么采用纯解释器解释执行,要么采用JIT编译执行,一旦JIT进行编译执行,则解释器不再生效 如果使用JIT编译代码,则JIT会对每个方法,每行代码都进行编译,对于那种只需运行一次,不具有编译价值的代码,也会被JIT编译执行.迫于程序响应时间的压力,此阶段的JIT不敢采用编译耗时的优化技术,所以及时采用JIT输出本地…
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除非是有很多动画的复杂场景才能看出区别.不过在手机上或者嵌入式上,就会明显觉得widgets的渲染性能低了. 那么怎么办呢,Qt是不会抱死在widgets一个框架上的.所以Qt推出了Quick和…
先前的一個理想 UNIX 系统自 1969 年 Ken Thompson 与 Dennis Ritchie 在美国贝尔电话实验室(Bell Telephone Laboratories)发展出雏形至今,已历经近 30 来年.而 "UNIX" 这个字典上查不到其原意的怪字,其实是戏谑 MULTICS(MULTiplexed Information and Computing System)操作系统的大而无当所产生的 谐音字. 在 1957 年 10 月,前苏联发射了第一枚人造卫星,此举让…
1 操作系统 操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行. 操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口.操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件.软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和…
操作系统的发展史(科普章节) 目标 了解操作系统的发展历史 知道 Linux 内核及发行版的区别 知道 Linux 的应用领域 01. 操作系统的发展历史 1.1 Unix 1965 年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘.显示器),连接一台电脑 为了解决数量不够用的问题 1965 年左后由 贝尔实验室 加入了 麻省理工学院 以及 通用电气 合作的计划 —— 该计划要建立一套 多使用者(mul…
昨日内容回顾: # C/S和B/S架构 # osi五层模型 # 应用层 # 自定义协议(struct) _ 解决黏包 # 验证客户端合法性 _ hmac os.urandom # 解决TCP协议的server端并发问题 _socketserver #######socket######### # 传输层 # 端口 在一台机器上唯一标识一个运行中的网络程序 # tcp 三次握手 四次挥手 黏包问题 # udp # 四层交换机 四层路由器 # 网络层 # ip协议 # ip 网关ip 子网掩码 #…
Atitit gui界面ui技术发展史与未来趋势 1. Gui技术的发展,从像素自绘到native控件体系,再到dsl h51 1.1. 编程语言的发展 从机器语言,汇编语言到本地native语言(c c++) 到vm语言(java  c#) 再到脚本语言(js php python等) 再到dsl(h5 sql 图像处理halcon matlab)1 1.2. Gui界面语言的未来趋势,dsl 系列 h5系列2 1.3. Ui的细化html ,css ,js,分离了布局,外观,与行为..更加的…