VLC是个好东西,支持的格式多,还无广告,关键还有调用它的播放控件不用安装. 开个文章记录下调用这个控件的流水账,以便以后需要的时候查阅 创建工程 首先新建一个Winform工程. 这里姑且叫做VLC.Test吧 复制文件 在自己的项目目录里创建一个Lib目录,里面再创建一个VLC目录, 在VLC的安装目录能找到这三个 文件/文件夹 复制到自己的项目里 在项目属性里配置生成事件 这一步的效果是在编译程序的时候能自动把库文件复制到输出目录. 毕竟在创建git仓库的时候是要屏蔽输出目录的. xcop…
介绍 最近要使用播放器做一个简单的视频播放功能,开始学习VideoView,在横竖屏切换的时候碰到了点麻烦,不过在查阅资料后总算是解决了.在写VideoView播放视频时候定义控制的代码全写在Actvity里了,写完一看我靠代码好乱,于是就写了个自定义的播放器控件,支持指定大小,可以横竖屏切换,手动左右滑动快进快退.好了,下面开始. 效果图 效果图有点卡,我也不知道为啥..... VideoView介绍 这个是我们实现视频播放最主要的控件,详细的介绍大家百度就去看,这里介绍几个常用的方法. 用于…
右击工具箱->选择项(I)... -> 显示"选择工具箱项" -> COM组件 -> Windows Media Player   wmp.dll 添加 [基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible(不计大小写) playState:integer; 播放状态.这个属性改变时同时引发PlayStateChange事件与StateChan…
首先新建一个窗体应用程序,在项目属性中点击右键->添加->添加新项,选择Windows窗体->添加. 在Form1和Form2窗口中各添加一个按钮,并双击添加事件处理函数:     父窗口Form1的按钮处理函数,打开子窗口Form2,另外定义一个显示消息框的方法供子窗口调用(定义为public才能被调用): 注意:弹出窗体2的代码,这里, a.Show(this);一定要这样写,如果是 a.Show();在子窗口调用父窗口时会出错. 子窗口Form2的按钮处理函数为改变父窗口Form1…
TabPage tp=new TabPage(); your选项卡控件.Controls.Add(tp); From1 frm=new Form1(); frm.TopLevel = false; frm.Dock = DockStyle.Fill; frm.FormBorderStyle =FormBorderStyle.None; tp.Controls.Add(frm); frm.Visible = true; 最近想了一些关于子窗体嵌套显示在父窗体中的方法 1.绑定到父窗体 这种是最简单…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
通常我们在处理编辑窗体时.往往会遇到数据绑定.例如combobox控件绑定数据字典可能是我们经常用到的.然而在我的winform快速开发平台中我是如何处理这个频繁的操作呢? 首先,我们要绑定combobox动态数据,大致都是来自于数据字典的数据绑定,那么思路来了,我们需要绑定的是通过获取字典属性来绑定ComboBox控件.大家都知道ComboBox控件中存在显示数据,和值数据对数据值进行绑定. 那么此时我们需要定义一个实体类: /// <summary> /// ComboBoxModel数据…
一个项目控件主要由及部分的常用组件,当然本次介绍的是通用分页控件. 处理思想:我们在处理分页过程中主要是针对数据库操作. 一般情况主要是传递一些开始位置,当前页数,和数据总页数以及相关关联的业务逻辑. 当然我们不可能将控件的所有事件都发布出来. 我们返现所有的按钮操作都是围绕着我们的的查询记录来进行操作. 至此我们只需要提供出一个事件方法. 对外开放进行数据绑定即可. 完成对数据的分页参数处理. 分页控件如下图所示: 相关业务代码:主要代码由事件委托来处理 有了通用的分页控件,我们发现并没有绑定…
背景描述 作为一个播放器, 除了能播放视频和声音外,音量控制是绝对不能缺少的功能; 本文在音视频播放的基础上,增加对音量的控制: 实现流程 调用mixerGetDevCaps获取音频输出设备列表; 打开指定的音频输出设备; 获取指定音频输出设备的音频属性; 获取和设置音量; DWORD GetVolume(); int SetVolume(DWORD vol); int Init(DWORD ComponentType,int *min,int *max); int GetAudioOutput…