核心API Configuration 描述的是一个封装所有配置信息的对象 1.加载hibernate.properties(非主流,早期) Configuration conf = new Configuration(); conf.addResource("cn/itcast/h3/helloworld/vo/UserModel.hbm.xml"); 2.加载hibernate.cfg.xml(主流) Configuration conf = new Configuration()…
创建一个实体类: package domain; public class Customer { private Long cust_id; private String cust_name; private String cust_source; private String cust_industry; private String cust_level; private String cust_linkman; private String cust_phone; private Stri…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: hibernate的主键生成策略 UUID 配置的补充:hbm2ddl.auto属性用法 注解还是配置文件 hibernate注解的基本用法 使用Session API CRUD操作对象,以及对象状态的转换 hibernate缓存的概念 get()/load()的区别到底是什么,源码分析 代理模式实现的懒加载 saveOrUpdate()/merge()的区别 Assigned(常用,一般情况使用很方便):…
持久化类 概述 持久化:将内存中的对象持久化到数据库中的过程就是持久化.Hibernate 就是用来进行持久化的框架. 持久化类:一个 Java 对象与数据库的表建立了映射关系,那么这个类在 Hibernate 中称为是持久化类. 也可以看作:持久化类 = JavaBean + 映射文件 编写规则 1.对持久化类提供一个无参构造方法. Hibernate 底层使用反射生成实例. 2.属性需要私有,对私有属性提供 public 的 get 和 set 方法. Hibernate 底层获取和设置对象…
目录 0. 结构图 1. 持久化类的编写规则 1.1 持久化和持久化类 1.2 持久化类的编写规则 2. 主键生成策略 2.1 主键的分类 2.2 主键生成策略 3. 持久化类的三种状态[了解] 3.1 持久化类的三种状态 3.2区分三种持久化状态 3.3 持久化的三种状态的转换 3.3.1 持久态的三种状态转换图 3.3.2 瞬时态对象 3.3.3 持久态 3.3.4 托管态对象 3.3.5 持久态对象的特性 4. Hibernate的一级缓存 4.1 缓存概述 4.2 hibernate的缓…
目录 Hibernate生成策略与缓存策略 主键生成策略 主键分类 主键的生成策略 持久化 什么是持久化 什么是持久化类 持久化类编写规则 持久化类的划分 三种状态区分 持久态对象特征 一级缓存 什么是缓存 一级缓存 一级缓存特点 一级缓存内部结构 事务管理 什么是事务 事务特性 事务的隔离级别 Hibernate设置事务的隔离级别 事务业务层连接 Hibernate生成策略与缓存策略 主键生成策略 主键分类 自然主键 主键本身就是表中的一个字段 实体中一个具体的属性,对象本身唯一的特性 创建一…
一. Xml方式 <id>标签必须配置在<class>标签内第一个位置.由一个字段构成主键,如果是复杂主键<composite-id>标签 被映射的类必须定义对应数据库表主键字段.大多数类有一个JavaBeans风格的属性, 为每一个实例包含唯一的标识.<id> 元素定义了该属性到数据库表主键字段的映射. <id name="propertyName"                                         …
Hibernate主键生成策略 1.自动增长identity 适用于MySQL.DB2.MS SQL Server,采用数据库生成的主键,用于为long.short.int类型生成唯一标识 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用) 数据库中的语法如下: MySQL:create table t_user(id int auto_increment…
在Hibernate中,id元素的<generator>子元素用于生成持久化类的对象的唯一标识符,也就是主键.Hibernate框架中定义了许多主键生成策略类,也叫生成器类.所有的生成器类都实现了org.hibernate.id.IdentifierGenerator接口.通过实现IdentifierGenerator接口来创建自己的生成器类.Hibernate框架提供了许多内置的生成器类: assigned increment sequence hilo native identity se…
主键生成策略 常见的生成策略分为六种 1.increment 由Hibernate从数据库中取出主键的最大值(每个session只取1次),以该值为基础,每次增量为1,在内存中生成主键,不依赖于底层的数据库,因此可以跨数据库. <id name="id" column="id"> <generator class="increment" /> </id> Hibernate调用org.hibernate.id.…