SS_NOTIFY 在缺省情况下,静态控件是不响应鼠标事件的.只有在设置该风格后,当用户单击静态 控件时,静态控件才向父窗口发送STN_CLICKED通知 -> WM_COMMAND. 2014-07-04…
过去几年,关于文本编辑框(Edit)控件的响应事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕获. 总感觉这种方式让人感觉不舒服. 今天想给一个 Edit 控件加一下按下[回车]的响应事件,我百度了一下,找到一篇文章:https://blog.csdn.net/gloria__zhang/article/details/7214121 原来只需要通过 LONG OldProc = SetWindowLong(hwnd_ed…
在最近的一篇文章中说到了,如何创建ActiveX,这次我们来响应事件.这次,我们将创建一个类:CGeneralEventSink,它能够响应任何Dispatch事件(事件的接口继承与IDispatch). 首先,我们来回顾一下ConnectionPoint的概念.任何支持事件的对象(比如,ActiveX控件),都支持IConnectionPointContainer接口,顾名思义就是一个IConnectionPoint的容器,包含了这个对象支持的全部事件.IConnectionPoint代表了一…
经常会遇到重复点击某个按钮 事件被响应多次的情景, 有时候可能对程序本身并没有什么影响 , 可有时候偏偏需要限制button响应事件直接的间隔 . 方法一 : 标记 1 . 利用空闲enable属性来标记 - (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender { sender.enabled = NO; doSomething sender.enabled = YES; } 2. 专门定义一个属性标记 - (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *…
主要是检测android通知栏的三种状态的响应事件 这次在实现推送需求的时候,要用到android通知栏Notification点击后进入消息页面,因为要实现一个保存推送用户名字的功能,我在点击后处理了这个功能,但是测试发现我点击删除或者滑动清除后这个功能并没有执行,所以才意识到要处理删除和滑动清除的事件: 首先实现一个BroadcastReceiver public class NotificationBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {…
设置一个触发响应事件? 比如消息框..... package hello; import javax.swing.*; import project.readerListen; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class WindGrid extends JFrame{ JTextField text; ActionListener listener; public WindGrid(String title) { setTitle(tit…
Flat UI是一套精美的扁平风格 UI 工具包,基于 Twitter Bootstrap实现.这套界面工具包含许多基本的和复杂的 UI 部件,例如按钮,输入框,组合按钮,复选框,单选按钮,标签,菜单,进度条和滑块,导航元素等等. 对于我们这些不会前端的小码农来说,是绝对的神器. 但也正是因为不了解前端,所以哪怕是丁点的问题,对我们来说都是痛不欲生. 这次让我痛不欲生的便是flat ui的switch组件. 该组件是用来替代 checkbox 的组件, 关于它的用法,可以参见这里. switch…
一.基本目标 1.有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2.鼠标在对话框中移动,则显示其位置信息,这个坐标是窗口内部坐标 3.如果按着鼠标右键移动鼠标,则在这个工程的标题栏会显示“按着鼠标右键移动鼠标”,松开鼠标右键回复如初 4.如果按着键盘上的Ctrl键或者Shift键在对话框的窗口中移动鼠标,标题栏同样会有相应的提示,是否同时按下也会有提示 5.左击对话框,会弹出对话框,显示鼠标位…
原文:3D场景中的鼠标响应事件 今天要讲的是3D场景中的鼠标响应事件的处理,首先Button的响应是大家熟知的,只要加上一个click事件,然后写一个响应的处理时间就行了.对于二维平面上的一些控件也很好处理,比如在跳棋那篇文章中,就是用了ellipse的鼠标左右键按下的事件响应函数.可是对于WPF中的三维空间怎么办呢?一般的网格没有提供鼠标事件啊? 现在来介绍一下WPF的3D中响应鼠标事件的处理. 1.      viewport3D是提供了鼠标响应事件(大家可以在响应的帮助文档中找到). 2.…
1,模态对话框和非模态对话框 // 模态对话框 void CMainFrame::OnDialogExec() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 // 创建对话框对象 CDialog dlg(IDD_DIALOG1); // 阻塞 // 运行 dlg.DoModal(); } // 非模态对话框 void CMainFrame::OnDialogShow() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 dlg2.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); } 非模态对…