1px实现方案】的更多相关文章

JS处理 首先,可以通过 window.devicePixelRatio 拿到设备的像素比,然后给 html 标签加上的相应的样式. function retina () { // 高分辨率屏幕处理 if (navigator.userAgent.toUpperCase().indexOf('IPHONE OS') !== -1) return; // IOS会缩放,不处理 var classNames = []; var pixelRatio = window.devicePixelRatio…
1. -webkit-overflow-scrolling:touch是什么? MDN上是这样定义的: -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果. auto: 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止. touch: 使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果.继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比.同时也会创建一个新的堆栈上下文. 在移动端上,在你用overflow-y:s…
https://www.w3cplus.com/mobile/vw-layout-in-vue.html 有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种.在<使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在<再聊移动端页面的适配>一文中提出了vw来做移动端的适配问题.到目前为止不管是哪一种方案,都还存在一定的缺陷.言外之意,还没有哪一个方案是完美的. 事实上真的不完美…
Flexible到今天也有几年的历史了,解救了很多同学针对于H5页面布局的适配问题.而这套方案也相对而言是一个较为成熟的方案.简单的回忆一下,当初为了能让页面更好的适配各种不同的终端,通过Hack手段来根据设备的dpr值相应改变<meta>标签中viewport的值: 从而让页面达么缩放的效果,也变相的实现页面的适配功能.而其主要的思想有三点: 根据dpr的值来修改viewport实现1px的线 根据dpr的值来修改html的font-size,从而使用rem实现等比缩放 使用Hack手段用r…
有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种.在<使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在<再聊移动端页面的适配>一文中提出了vw来做移动端的适配问题.到目前为止不管是哪一种方案,都还存在一定的缺陷.言外之意,还没有哪一个方案是完美的. 事实上真的不完美?其实不然.最近为了新项目中能更完美的使用vw来做移动端的适配.探讨出一种能解决不兼容viewport单位…
有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种.在<使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在<再聊移动端页面的适配>一文中提出了vw来做移动端的适配问题.到目前为止不管是哪一种方案,都还存在一定的缺陷.言外之意,还没有哪一个方案是完美的. 事实上真的不完美?其实不然.最近为了新项目中能更完美的使用vw来做移动端的适配.探讨出一种能解决不兼容viewport单位…
有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种.在< 使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>提出了Flexible的布局方案,随着 viewport 单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在< 再聊移动端页面的适配>一文中提出了vw 来做移动端的适配问题.到目前为止不管是哪一种方案,都还存在一定的缺陷.言外之意,还没有哪一个方案是完美的. 事实上真的不完美?其实不然.最近为了新项目中能更完美的使用 vw 来做移动端的适配.探讨出一种能解决不兼容 vi…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…
1. -webkit-overflow-scrolling:touch是什么? MDN上是这样定义的: -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果.auto: 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止.touch: 使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果.继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比.同时也会创建一个新的堆栈上下文. 在移动端上,在你用overflow-y:sco…
本文介绍了移动端适配的3种方法,以及移动端图片模糊问题和1px细线问题的解决方法.当然了,在这之前先整理了与这些方法相关的知识:物理像素.设备独立像素.设备像素比和viewport. >>>>物理像素.设备独立像素和设备像素比 在CSS中我们一般使用px作为单位,需要注意的是,CSS样式里面的px和物理像素并不是相等的.CSS中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,CSS中的1px所代表的物理像素是不同的.在PC端,CSS的1px一般对应着电脑屏幕的1个物理像素,但…