1.前言 跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验.嗯-通俗了说就是:省钱.偷懒. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使…
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使用JavaScript作为编程语言,目前Jav…
本文主要对WEEX.React Native.Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比.内容选自<WEEX跨平台开发实战> (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!) 传统的原生Android.iOS开发面临着诸多难以解决的问题,例如开发周期长.迭代缓慢等,因此很多公司备受困扰.近年来,伴随着"大前端"概念的提出和兴起,涌现出一大批移动跨平台开发框架和模式,为解决传统移动开发问题找到了新的方向. 从早期的PhoneGap.In…
跨平台框架 什么是跨平台框架? 这里的多个平台一般是指 iOS 和 Android . 为什么需要跨平台框架? 目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种.其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的 API 所开发的应用. 其优势体现在: 可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头. GPS 等: 原生应用的速度快.性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好. 缺点也很明显,主要体现在: 开发成本较高,不同的平台必须维护不同…
react-native react native和原生Android/ios: https://www.oschina.net/news/97466/should-we-use-react-native react native优势 跨平台. 单纯用RN开发是很棒的,单纯用原生ios/Android开发也是很棒的. 但是RN和原声ios/Android混合开发是糟糕的,因为:如果你需要在同一屏幕上同时使用原生视图和 React Native 视图,通常,在 React Native 方面,你会…
ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(三) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(四) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(五) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(六) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(七) hot:更多>> 贴一个交流群的二…
ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(三) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(四) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(五) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(六) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(七) hot:更多>> 好久没写了,最近…
RN是一个awesome的技术, facebook很有想法的团队创造出一项新的技术改变了native开发界. 但是RN本身又疑点重重, RN是为了解决什么问题而存在的? 在诞生了一年后, RN又解决了什么问题? 本文通过分析RN的思想, 试图透过技术, 理解动态方案. RN(React Native)是Facebook推出的mobile开发框架, 使用javascript作为开发的主要语言, 逻辑和样式的处理由javascript完成, 渲染则使用native渲染, 支持Android和iOS两…
介绍 beeshell 是一个 React Native 应用的基础组件库,基于 0.53.3 版本,提供一整套开箱即用的高质量组件,包含 JavaScript(以下简称 JS)组件和复合组件(包含 Native 代码),涉及前端(FE).iOS.Android 三端技术,兼顾通用性和定制化,支持自定义主题,用于开发和服务企业级移动应用.现在已经在 GitHub 上开源,地址:https://github.com/meituan/beeshell 截止目前,beeshell 中的组件已经在美团外…
[关于性能]跨平台开发第一个考虑的就是性能问题RN的效率由于是将View编译成了原生View,所以效率上要比基于Cordova的HTML5高很多,但是它也有效率问题,RN的渲染机制是基于前端框架的考虑,复杂的UI渲染是需要依赖多个view叠加.比如我们渲染一个复杂的ListView,每一个小的控件,都是一个native的view,然后相互组合叠加.想想此时如果我们的list再需要滑动刷新,会有多少个对象需要渲染.所以也就有了前面所说的RN的列表方案不友好;Flutter 吸收了前两者的教训之后,…