VelocityTracker 速度追踪 第一,创建方式: VelocityTracker  mVelocityTracker  = new VelocityTracker .obtain() 第二,把你要追求的MotionEvent 注册到VelocityTracker 的监听中: mVelocityTracker.addMovement(event); 第三,设置VelocityTracker的单位,1000表示1秒时间内运动的像素,获取追踪到的X轴的像素和Y轴的像素: mVelocityT…
VelocityTracker 速度追踪 第一,创建方式: VelocityTracker  mVelocityTracker  = new VelocityTracker .obtain() 第二,把你要追求的MotionEvent 注册到VelocityTracker 的监听中: mVelocityTracker.addMovement(event); 第三,设置VelocityTracker的单位,1000表示1秒时间内运动的像素,获取追踪到的X轴的像素和Y轴的像素: mVelocityT…
下面这Demo链接:Android实现全屏播放,各种格式支持直播,点播,不收费!…
package com.android.ryane.pulltoloaddata_recyclerview; import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.supp…
作者地址http://www.jianshu.com/u/63915ef020e2 针对Android Tv的自定义RecyclerView 作者 wenju_song 关注 2016.12.09 19:52* 字数 814 阅读 1368评论 17喜欢 22 前言:Android TV Launcher页在RecyclerView出来之前大家用GridView去实现.TV开发有五向键的监听,遥控器hover监听,点击事件等.用GridView去处理焦点是有一定挑战性的,往往会出现不可预料焦点错…
package com.example.mvp; import cn.ljuns.temperature.view.TemperatureView;import presenter.ILoginPresenter;import presenter.LoginPresenterCompl;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.Notification;import android.app.No…
效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P…
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
通过这张图,我们可以知道一个MediaPlayer对象有以下的状态: 1)当一个MediaPlayer对象被刚刚用new操作符创建或是调用了reset()方法后,它就处于Idle状态.当调用了release()方法后,它就处于End状态.这两种状态之间是MediaPlayer对象的生命周期. 1.1) 在一个新构建的MediaPlayer对象和一个调用了reset()方法的MediaPlayer对象之间有一个微小的但是十分重要的差别.在处于Idle状态时,调用getCurrentPosition…
package com.hhzt.iptv.adservice; import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.KeyEvent;import android.view.ViewGroup;import android.webkit.Cons…
在Android清单配置文件里面 自定义application时,在4.4系统上面不能加上一个属性,见下图 否则界面将不会显示任何数据,在更高或者更低的系统上面没有测试!…
一.开篇 因为 Android 字体相关的内容还比较多的.有时候其实我们只需要调整一下属性就可以满足设计师的需求,或者是一个退后的方案(毕竟有发版的时间卡住了),有一些效果可以大概满足需求. 那么本文就先介绍一下再 Android 下原生内置的一些字体的一些基本概念和使用. 需要注意的是,内置的一些字体只对英文有效. 二.Android 的默认字体 Android 系统默认使用的是一款叫做 Robote 的字体.Robote 本身就是 Google 自己的字体格式,Android 和 Chrom…
private static String MulticastHost="224.9.9.98";private static int POST=19999;private static int unicast_POST=19998; private static String TwoMulticastHost="239.9.9.98"; private boolean isStopThread = true; /** * 接收单播 */public void re…
先看效果图 package com.hhzt.iptv.lvb_w8.view; import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PixelFormat;import android.graphics.PorterDuff;import android.o…
先运行apk 再输入logcat | grep START 查看当前启动apk的包名和类名 adb shell "pm list packages -f | grep com.yulong.android.launcher3" adb shell "pm list packages -f | grep com."显示包名的apk名称…
首先是主布局fragment里面的xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/a…
不要存放大的key和value!我就不重复三遍了,会引起界面卡.频繁GC.占用内存等等,好自为之! 毫不相关的配置项就不要丢在一起了!文件越大读取越慢,不知不觉就被猪队友给坑了:蓝后,放进defalut的那个简直就是愚蠢行为! 读取频繁的key和不易变动的key尽量不要放在一起,影响速度.(如果整个文件很小,那么忽略吧,为了这点性能添加维护成本得不偿失) 不要乱edit和apply,尽量批量修改一次提交! 尽量不要存放JSON和HTML,这种场景请直接使用json! 不要指望用这货进行跨进程通信…
前提摘要:  可以给电影加字幕,目前支持srt和ass格式, 功能摘要:  支持微调字幕,设置大小,颜色,位置 1 .字幕解析类 package com.hhzt.iptv.lvb_x.utils; import android.os.Handler;import android.util.Log; import com.hhzt.iptv.lvb_x.Constant;import com.hhzt.iptv.lvb_x.log.LogUtil;import com.hhzt.iptv.lvb…
用SpannableString打造绚丽多彩的文本显示效果 引语 TeXtView大家应该都不陌生,文本展示控件嘛! 就用TextView显示普普通通的文本,OK,很简单,Android入门的都会,没入门的在门缝外看两眼也都会,哈哈,开玩笑.那要是设计在开发需求中要求类似微信聊天表情一样在TextView中插入表情图片呢? 有的小伙伴就会说啦,“TextView添加图片我会啊,不就是drawableLeft,drawableRight嘛!” 嗯 ~ 也行,算是一种方法,可这有一个限制,首先,图片…
首先是stackFromBottom属性,这只该属性之后你做好的列表就会显示你列表的最下面,值为true和false Android:stackFromBottom="true" 第二是transciptMode属性,需要用ListView或者其它显示大量Items的控件实时跟踪或者查看信息,并且希望最新的条目可以自动滚动到可视范围内.通过设置的控件transcriptMode属性可以将android平台的控件(支持ScrollBar)自动滑动到最底部.android:transcri…
废话不多说.直接上代码! 一. 接收端 1.创建UDP连接 public void init() { try { //开关的作用 isRunning = true; DatagramSocket mUdpSocket = new DatagramSocket(40000); recivRequest(); } catch (Exception e) { LogUtil.e(Constant.LOG_TAG, "Exception=" + e); } } 2.获取UDP协议的数据包 pu…
Environment.getExternalStorageDirectory()是Android 2.x时代的产物,那时Android主流设备只有很小的内置存储器,然后都会外置一张sd卡,那时这个方法返回的就是外置sd卡的根路径. 但随着Android进入4.x时代,大部分Android设备都已经内置一个较大存储卡,甚至不提供外置存储卡插槽了,此时Environment.getExternalStorageDirectory()返回的路径其实是由内置存储卡虚拟出来的一个目录,用户在这一目录下有…
Android ViewTreeObserver简介   一.结构 public final class ViewTreeObserver extends Object java.lang.Object android.view.ViewTreeObserver   二.概述 这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知.这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等.ViewTreeObserver不能够被应用程序实例化,因为它是由…
Controller控制器 import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import an…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C,然后在一个区域内绘图,这个图像的颜色将呈现非常美妙的效果,颜色会从起点颜色到终点颜色过渡.给一张图,大家直观感受一下  我们看LinearGradient的API,发现它只有两个构造方法,非常简单. LinearGradient (float x0, float y0, float x1, floa…
public class DataCleanManager { /** * * 清除本应用内部缓存(/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * * * @param context */ public static void cleanInternalCache(Context context) { deleteFilesByDirectory(context.getCacheDir()); } /** * * 清除本应用所有数据库(/data/data/com.xxx.…
1.布局优化 首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的viewgroup,比如布局中既可以使用RelativeLayout和LinearLayout,那我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂,它的布局需要花费 更多的CPU时间. 布局优化的另一个手段就是采用<include>,<merge>,<viewstub>标签.<include>主要用于布局重用,<include>,<me…
首先在res/drawable/name1.xml/定义一组图片集合: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable = &…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…