物理地址 堆的物理地址分配对对象是不连续的.因此性能慢些.在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法.比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记--压缩) 栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的.所以性能快. 内存分别 堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定. 栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的. 存放的内容 堆存放的是对象的实例和数组.因此该区更关注的是数据的存储 栈存放:局…