定义静态map】的更多相关文章

public final static Map<String, String> header = new HashMap<String, String>(); static { header.put("Accept-Encoding", "gzip, deflate"); header.put("Accept-Language", "zh-CN,zh;q=0.8,zh-TW;q=0.7,zh-HK;q=0.5,e…
通过学习学会了文本的访问,了解一点哈希表用途.经过网上查找做成了下面查询文章重复词的JAVA程序. 1 思 思路: (1)将文章(一个字符串存储)按空格进行拆分(split)后,存储到一个字符串(单词)数组中. (2)定义一个Map,getkey是字符串类型,保存单词:value是数字类型,保存该单词出现的次数. (3)遍历(1)中得到的字符串数组,对于每一个单词,考察Map的getkey中是否出现过该单词,如果没出现过,map中增加一个元素,key为该单词,value为1(第一次出现): 如果…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第九十五章:方法中可以定义静态局部内部类吗? 下一章 "全栈2019"Java第九十六章:抽象局部内部类详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java…
本地缓存和分布式缓存 本地缓存:使用自带的map或者guava实现的是本地缓存,最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着jvm的销毁而结束,并且在多实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性. 分布式缓存:使用redis或memcached之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性.缺点是需要保持redis或memcached服务的高可用,整个程序架构上较为复杂. 一.Redis和静态Map缓存区别: redis可以独立部署,这样网站代码更…
Kotlin定义静态变量.静态方法kotlin定义静态变量.方法可以采用伴生对象companion object的方式. 经典例子,实例化Fragment. java写法: public class TestFragment extends Fragment { private static final String ARG_PARAM1 = "param1"; private static final String ARG_PARAM2 = "param2"; p…
Android GradientDrawable使用优势: 1. 快速实现一些基本图形(线,矩形,圆,椭圆,圆环) 2. 快速实现一些圆角,渐变,阴影等效果 3. 代替图片设置为View的背景 4. 可以减少apk大小,提升用户下载意愿 5. 还可以减少内存占用 6. 方便修改与维护 基于上面几种优势,我们很多时候都会选择使用android的shape,下面分别介绍shape的静态使用和动态使用 1. GradientDrawable的静态使用(xml中使用shape标签定义) 在drawabl…
static代表“每个类一个”而不是“每个对象一个”.即静态变量是类的所有对象共有的. 1 static JFrame f; static MyDrawPanel ml; 整个应用程序如下: 定义在public void go(){...}里面的变量的生存空间仅仅是这个方法,出了这个方法,其他的类和方法是没法调用这个·方法里定义的变量的. import javax.sound.midi.ControllerEventListener; import javax.sound.midi.MidiEv…
c#的静态变量是在对象生成的时候分配内存空间的,而不是函数执行的时候. 如果在函数里定义,那么这个变量就需要在函数执行的时候分配内存空间,这是C#不允许的,至于为什么不允许,个是因为垃圾回收机制的问题. class   Studetn { static string Name; public string GetName() { } 以上是正确的 public static string  UserName() { static string _name;//错误的 } }…
静态变量 当我们希望一个变量的作用域不仅仅是作用域某个类的某个对象,而是作用域整个类的时候,这时候就可以使用静态变量. staticstatic修饰的变量,是一个私有的全局变量.C或者Java中static关键字修饰的变量,可以使用类名直接拿到这个变量对象,在其他类中可以进行修改.但是在OC中static修饰的变量是不能通过类名直接访问的,它只作用于它声明所在的.m文件中.static修饰的变量必须放在@implementation外面或方法中,它只在程序启动初始化一次. static int…
我现在需要在一个类里面放一个HashMap,往里面放一些数据,每次要从数据库中取数据的时候先查找HashMap,看是否已经存在,若存在就直接提取,若不存在就从数据库中抽取数据之后再放到HashMap中,那是否应该把HashMap设置为类的静态变量啊? 若这样设置public static HashMap hmData :就无法往hmSpace 中加入数据了,是否应该New一个对象呢?   常用的声明方式(使用静态代码块): Java代码  public final static Map map …