看代码: import tensorflow as tf import numpy as np #构造输入数据(我们用神经网络拟合x_data和y_data之间的关系) x_data = np.linspace(-1,1,300)[:, np.newaxis] #-1到1等分300份形成的二维矩阵 noise = np.random.normal(0,0.05, x_data.shape) #噪音,形状同x_data在0-0.05符合正态分布的小数 y_data = np.square(x_da…
TensorFlow拟合线性函数 简单的TensorFlow图构造 以单个神经元为例 x_data数据为20个随机 [0, 1) 的32位浮点数按照 shape=[20] 组成的张量 y_data为 y = 3*x_data + 0.5 也为 shape=[20] 初始化此神经元的 weight 为 [-1, 1) 之间的一个随机32位浮点数 初始化此神经元的 bias 为 0 误差(Loss)选择为神经元输出结果与y_data的差平方平均值 Optimizer概览 Optimizer的选择一般…
/** * @author:(LiberHome) * @date:Created in 2019/2/28 19:39 * @description: * @version:$ */ /* 编写一个函数,要求从给定的向量A中删除元素值在x到y之间的所有元素(向量要求各个元素之间不能有间断), 函数原型为int del(int A ,int n , int x , int y),其中n为输入向量的维数,返回值为删除元素后的维数*/ public class page0602 { public s…
Time Limit: 3 second Memory Limit: 2 MB [问题描述] 计算X到Y之间的整数和(要求用函数实现).注意输入时X不一定小于Y,且X.Y不一定都是整数. [输入] 两行,第一行为X,第二行为y. [输出] 一行,x与y之间的整数和 [输入样例] 8.5 12.5 [输出样例] 42 [题解] 这个处理有点麻烦. 先获取两个数的整数部分 用int(实数)这个函数来.这个函数不存在向上或向下取整,是直接除去小数部分. 然后确定累加的下界和上界.分别可以用这几个样例来…
转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317 一.Surface Surface就是“表面”的意思.在SDK的文档中,对Surface的描述是这样 的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两…
http://blog.csdn.net/menxu_work/article/details/8762848 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 标签: block 2013-04-05 22:52 5613人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: ios(72)   object-c(66)    目录(?)[+]   Block是什么? Block的功能 Block的用法 如何声明和定义Block 直接使用Bloc…
2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就 OK 了. 那么怎么来利用这个特性达成我们想要的一些效果呢?这个 applyRootMotion 到底指的是啥呢? ApplyRootMotion,从字面上理解来看,是『应用根节点的运动』,听起来…
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics   Problem D: 判断两个圆之间的关系 Problem D: 判断两个圆之间的关系 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 381  Solved: 325[Submit][Status][Web Board] Description 定义Point类,包括double类型的两个属性,分别表示二维空间中一个点的横纵坐标:定义其必要…
引言 本文主要是介绍进程(Process).应用程序域(AppDomain)..NET上下文(Context)的概念与操作.虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高系统的性能有莫大的帮助.在本篇最后的一节当中将会介绍到三者与线程之间的关系,希望对多线程开发人员能提供一定的帮助.因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评. 目录 一.进程的概念与作用 二.应用程序域 三.深入了解.NET上下文 四.进程应用程序域与线程的关系 一.进程的概念与作用 进程(Proces…
// //  main.m //  18 - 对象和方法之间的关系 // //  Created by vic fan on 16/7/14. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // /** * OC有参有返回值的方法 有参有返回值方法的声明 - (int)sum:(int)x andY:(int)y; - (int)sum:(int)x andY:(int)y{ return x+y; 关系: 1 对象作为方法的参数; 显示人的信息…