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切入正题之前,先胡说八道几句.    据说爱因斯坦讲过:关于这个世界最难以理解的就是它是可以被理解的.人类在很长的时间里,都无法认知周围变幻莫测的世界,只能编造出无数的神祗来掌控世上万物的运行.到了近代,才逐渐出现了突破.伽利略发现了主宰物体下坠的拋物线定律.牛顿被誉为人类历史上最伟大的科学家之一.他发明了微积分,用万有引力定律在人类历史上第一次把天上的运动和地上的运动统一了起来.麦克斯韦建立了描述电场与磁场的四个方程,系统而完整地概括了电磁场的基本规律,并预言了电磁波的存在......于是科学…
在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型,它把物体抽象成一系列质点以及连接这些质点的弹簧,然后通过离散化牛顿运动定律来模拟物体的运动情况.最近,基于位置的模拟方法在刚体.弹性体以及流体模拟方面都取得了不错的效果,基于位置(position-based)的模拟方法虽然没有基于力的模拟方法计算准确,但是它计算快速稳定,使其适用于实时交互应用领域.下面将详细介绍基于位置模拟算法的主要原理.…
基于CUDA的粒子系统的实现 用途: 这篇文章作为代码实现的先导手册,以全局的方式概览一下粒子系统的实现大纲. 科普: 对粒子进行模拟有两种基本方法: Eulerian(grid-based) method : 相对于固定坐标系的点进行属性计算 Lagrangian(particle) method : 相对于移动坐标系的点进行属性计算 这是两个完全不同的坐标系参考下的方法,而且这两种方法各自发展出了自己的方法派系. 在刚体动力学中的应用: 欧拉方法多被应用于固定坐标系下的动力学模拟,比如吊车,…
首先,强烈推荐<<简明 Python 教程>> Swaroop, C. H. 著 沈洁元 译 其实,这本书里已经把python的最基本的用法,编码等等介绍的很好,这里把我用到的进行一下总结. 1. 字符串 连接 字符串数组 转义字符 Excellent Reference Link :http://www.w3cschool.cc/python/python-strings.html 字符串 ● 使用单引号(')你可以用单引号指示字符串,就如同'Quote me on this'这…
扉页 项目主页 Google Style Guide Google 开源项目风格指南 - 中文版 背景 Python 是Google主要的脚本语言.这本风格指南主要包含的是针对python的编程准则. 为帮助读者能够将代码准确格式化,我们提供了针对Vim的配置文件. 对于Emacs用户,保持默认设置即可.许多团队使用yapf作为自动格式化工具以避免格式不一致. Python语言规范 Lint tip 使用该 pylintrc 对你的代码运行pylint 定义: pylint是一个在Python源…
http://www.richardlord.net/blog/why-use-an-entity-framework Why use an entity system framework for game development?   Following my previous post on entity systems for game development I received a number of good questions from developers. I answered…
大家知道,在使用微软的编程环境创建工程时会让你选择是控制台模式还是Windows应用程序.如果选择控制台的console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞的字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪的插入符.输入光标从DOS时代就存在,但是在Win32中赋予了更强大的功能.下图就是Windows的CMD窗口,其中的输入点就是插入光标: 要注意的是这里的插入符或插入光标并不是Windows中另外一个“光标”,这里是指示插入字符的位置,而不是用于鼠标,手写输入等可以定位.移动的光标(Cursor),而是插…
今 天要在web中嵌套一个网址或本地HTML,用到了iframe,在电脑上设置scrolling=‘auto’,宽度高度,会有滚动条出现.而在 ipad上会全部显示整个网页的宽度高度.scrolling属性无效.原来在html5中的iframe已经只有剩下src的属性. 但是若设置scrolling=‘no’.还是会生效的.页面只显示定义的高度和宽度的大小.设置overflow:hidden都没用. 怎么让ipad safari 中的iframe的内容在固定大小中可滚动? 网上说要用seamle…
转自:http://angryant.com/2014/03/07/Moving-in-Unity/ ,详细描述了物体在unity中移动的几种方式,并且给出了代码描述,对加深对Unity理解很有帮助,谢谢AngryAnt .我用我粗陋的英文水平进行简单的翻译,望谅解. Introduction Moving something around on the screen in Unity is really not that hard. The point of this post is ther…
The AI has the following actions available: Action Function Shoot Fires the Kalashnikov Reload Reload the Kalashnikov with a full magazine Use bomb Use a bomb Use health pack Use a health pack to replenish health to full Move to tactical position Mov…