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  在一幅图表中,文本.坐标轴和图像的是信息传递的核心,对着三者的设置是作图这最为关心的内容,在上一篇博客中虽然列举了一些设置方法,但没有进行深入介绍,本文以围绕如何对文本和坐标轴进行设置展开(对图像的设置在后续介绍到各种图绘制时介绍). 这里所说的文本是指在使用matplotlib作图过程中通过代码的方式往图中添加的各种文字,包括figure标题.axes标题.坐标轴标签.坐标轴刻度标签.注释.普通文本等.轴设置指的是对与坐标轴相关的的元素的设置,例如显示范围.刻度.刻度标签等. In [1]…
为什么要用函数节流 浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多.例如,DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间.连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在 IE 中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发.在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行 DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃.为了绕开这个问题,你可以使用定时器对该函数进行节流. 常见的有:重新调整浏览器窗口…
作为前端的小白,在做项目的过程中,一般只考虑到实现功能,并没有考虑到性能的问题. 比如说,下拉加载更多的这个功能和resize()是特别耗费性能的.此时就要想到节流了. 节流:就是然一个函数无法在短时间内连续的执行,只有上一函数执行后过了你所能规定的时间,才能继续执行以下的操作. 节流原理:原理其实很简单,用个定时器控制一下就好,但是,在用之前,注意,要清空定时器.自我认为,定时器这种东西跟浮动差不多,随时用随时清理. 例子: function isBottom(){ var timer = s…
最初接触到面向对象的CSS还是因为项目中的CSS已经超过八千行,缺乏约束和管理,在近期或者是不远的将来,有迫切的要求需要重构.在前端重构中,我们已经讨论过了JavaScript面向对象的重构,在这个时候再看一看CSS面向对象和模块化,这给我的工作提供了非常好的思路. 首先,我要说的是,在这个概念翻飞的年代里,固执地追求某些概念和涵义,并不能带来更优秀的设计和更高的生产力,面向对象是一种思路,或者说是一种方法论,给CSS重构带来一些启示,这就足够了,没有必要去纠结OO CSS的定义和严谨性. 我们…
最近一个面试官问了我一个函数节流的问题,然后感觉自己工作中遇到过这个问题,但是不知道这种形式就是函数节流.下面我来说下这个Js的高级问题,思路:函数节流就是防止用户高频调用某个事件而做的Js层面的处理方法.主要就是在一定时间内让用户的操作只执行一次指定方法. 代码实现(html): <!doctype html> <html> <head> </head> <body> <button id="clickme" valu…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-T…
一.事件冒泡定义 事件冒泡是指在一个对象触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,甚至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层级的最顶层,即document对象(有些浏览器是window).. 二.事件冒泡的作用 事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元…
首先给出HTML代码,要注意轮播图片表(#list)末尾加上第一个图片1.jpg,在首部加上最后一个图片5.jpg. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>首尾轮播</title> <link rel="stylesheet" href="首尾轮播.css&q…
应用场景 实际工作中,我们经常性的会通过监听某些事件完成对应的需求,比如: 通过监听 scroll 事件,检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮 通过监听 resize 事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染(通过CSS实现的自适应不再此范围内) 通过监听 keyup 事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配 ... 常规实现,以监听 scroll 事件为例 我们先来看一下scroll事件的触发频率 window.onscroll = function () { //滚动条位置 let sc…
今天在网上看到的,里面的内容非常多.说下我自己的理解. 所谓的防抖就是利用延时器来使你的最后一次操作执行.而节流是利用时间差的办法,每一段时间执行一次.下面是我的代码: 这段代码是右侧的小滑块跟随页面一起滑动. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>为了测试防抖和节流</title> <link rel="styles…