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这次我们整理一些拖拽播放类型的jQuery插件,这些可能不是很常用,但偶尔会有网站设计项目用到,特别是后台相关的开发项目,这个拖放排序功能一般都会有,所以适合大家收藏起来,方便日后使用.接下来一起看盾11个简单易用的jQuery拖拽拖放插件. JQuery Gridly Gridly是个网格式的拖放移位jQuery插件,这个插件交互不错,我们在拖动的时候会显示一些移动动画,效果很好看. 此插件还有其它特色功能,比如关闭.点击放大.增加模块等等. 演示及下载 Drag N Drop Scatter…
原生js拖拽: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&q…
一个非常简单的例子,体验效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/29.htm 以下是完整代码,保存到HTML文件打开也可以体验效果. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>jQuery 版“元素拖拽改变大小”原型-柯乐义 </title> <script type="t…
今天用了jq ui的拖动碰撞功能,好不容易看到有详细的API解说,记录如下:   <script language="JavaScript" type="text/javascript" src="ui/jquery-1.8.2.js"></script> <script language="JavaScript" type="text/javascript" src=&quo…
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="utf-8"> <title>jQuery UI 拖动(Draggable) + 排序(Sortable)</title> <link rel="stylesheet" href="//apps.bdimg.com/libs/jqueryui/1.10.4…
了解更多请查看 官网 和 API iDrag & iDialog 介绍 特点: iDialog.js依赖于jquery编写的简单易用的对话框,同时还可以通过添加css3,改变对话框的展现动画. 提供了两个方法: 1.拖拽函数 iDrag() 或 $.drag(); 2.对话框函数 iDialog() 或 $.dialog(); 跨平台兼容: 兼容:IE6+.Firefox.Chrome等主流浏览器(其它暂时没条件测试).并且IE6下也能支持现代浏览器的静止定位(fixed).覆盖下拉控件. 渐进…
"元素拖拽改变大小"其实和"元素拖拽"一个原理,只是所动态改变的对象不同而已,主要在于 top.left.width.height 的运用,相对实现起来也非常容易.以下附出源码原型,弄明白了原理再扩展其他实际应用,思路就变得简单.清晰得多了.先来看看效果: 下面是 JavaScript Code view source   print? 01 <script type="text/javascript"> 02     /* 03  …
现在很多后台列表为了方便均使用拖拽排序的功能,对列表进行随意的排序. 话不多说 ,我在网上找了一些demo,经过对比,现在把方便实用的一个demo列出来,基于jqueryUI.js 先上html代码,很简单: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>jqueryUI拖动</title> </…
拖拽draggable,框选 selectable,按ctrl多选,临近辅助对齐,从工具栏拖工具  等,和jqueryui的selectable不同,是在一个父div里框选子div(类似框选文件),一些功能不是很细致,仅供参考. <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8&qu…
/* onmousedown : 选择元素 onmousemove : 移动元素 onmouseup : 释放元素 */ 查看Demo:拖拽图片 function drag(obj) { obj.onmousedown = function(ev) { var ev = ev || event; var disX = ev.clientX - this.offsetLeft; var disY = ev.clientY - this.offsetTop; if ( obj.setCapture…