修改前 修改后 修改方法:"navigationBarTextStyle":"white"…
uniapp 微信小程序 配置分享朋友和朋友圈 首先在小程序中配置微信分享,和微信朋友圈, onShareAppMessage, onShareTimeline 这两个API 和 onLoad 同级目录配置 在小程序每个页面都要设置这两个函数,修改内容比较心烦,不符合代码风格.可以通过mixins 混入的方式给每个页面设置分享的内容 在使用 mixins 的时候, 可以在全局混入, 也可以在每个页面中混入 配置分享的两个函数 onShareAppMessage(res) { return { t…
登录微信小程序管理后台添加腾讯视频播放插件: 正式开始使用腾讯视频小程序插件之前需先在微信公众平台 -> 第三方设置 -> 插件管理处添加插件,如下图所示: 在uni-app中引入插件代码: 注意在使用uni-app开发微信小程序时与直接会用微信网页开发工具开发微信小程序是有很大的差别的,因为uni-app可开发多平台的原因,因此不同平台的开发相应的配置需要放到指定的位置才能够生效.而uni-app引入腾讯视频小程序有两种方式一种是整个小程序可使用(小程序中所有的分包可以使用),第二种是指定对…
一.实战 HBuilderX:在微信小程序中运行页面,需要设置->安全 开启微信小程序服务端口,HBuilder工具->设置->配置程序路径 网络请求.模板语法.打开页面.页面传参 列表  api:  https://unidemo.dcloud.net.cn/api/news - 返回数据格式 - id 新闻id 如: 72980 - title 标题 - created_at 创建时间 - author_avatar 图标 详情  地址: https://unidemo.dcloud…
一.使用Vue.js注意事项 Vue.js在uni-app中使用的差异: 新增:uni-app除了支持Vue实例的生命周期,还支持应用启动.页面显示等生命周期 受限:发布到H5时支持所有vue的语法, 在小程序和App端部分功能受限 生命周期:Vue实例生命周期+应用生命周期+页面生命周期 使用uni-app的onReady : 代替vue的mounted 使用uni-app的onLoad : 代替vue的created 注意:不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如 created: () =…
一.初步认识 uni-app官网:https://uniapp.dcloud.io/component/README HBuilderX官方IDE下载地址: http://www.dcloud.io/hbuilderx.html 选择版本: 下载App开发版,可开箱即用: 如使用cli方式创建项目,可直接下载标准版 创建uni-app: 工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目 -> 选择uni-app,输入工程名 运行uni-app: 快捷键 ctrl+r 选择运行方式 显示项目目录:…
按钮触发获取用户信息 uniapp中与微信小程序官网所写会不同, <button open-type="getPhoneNumber" @getphonenumber="getPhoneNumber" withCredentials="true">获取手机号码</button> 弹出授权用户绑定的账号 事件触发getPhoneNumber getPhoneNumber (e) { if(e.detail.errMsg==&…
微信小程序授权是非常简单和常用的功能,但为了方便,还是在此记录一下要点: 首先是需要用到一个授权按钮来触发获取用户信息授权: 关键在于 open-type 为 getUserInfo , 然后有个@getuserinfo的事件,把获取授权接口写到该事件里面去 <button class="sys_btn" open-type="getUserInfo" lang="zh_CN" @getuserinfo="appLoginWx&q…
一.起步 1.1 配置uni-app开发环境 什么是uni-app,就是基于vue的一个开发框架,可以将我们写的一套代码,同时发布到ios.安卓.小程序等多个平台 官方推荐使用Hbuilderx来写uni-app项目 下载之后可以将预设改为vscode 进入hbuilder插件市场下载scss插件 1.2 初始化uni-app项目 创建一个uni-app项目 如果把小程序项目运行到微信开发者工具: 首先manifest.json配置自己的id 然后工具 设置 运行设置 找到微信开发者工具的安装路…
网络图片缓存 在uni中wx可以用uni代替 无区别: 先把要插入的网络图片缓存(getImageInfo); let context = uni.createCanvasContext('firstCanvas'); //canvas-id='firstCanvas' uni.getImageInfo({ src:https://xxxxxxxx, success:res=>{ console.log(`缓存地址:${res.path}`); context.drawImage(res.pat…