Redis数据结构与对象】的更多相关文章

1.Redis 对象系统 Redis用到的所有主要数据结构,简单动态字符串(SDS).双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表. Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包含字符串对象.列表对象.哈希对象.集合对象和有序集合对象这五种类型的对象,而每种对象又通过不同的编码映射到不同的底层数据结构. typedef struct redisObiect{ //类型 unsigned type:4; //编码 unsigned enc…
跳跃表(skiplist) 跳跃表是一种有序数据结构.跳跃表支持平均O(logN),最坏O(N)复杂度的节点查找,大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树简单,所有不少程序都用跳跃表代替平衡树.Redis使用跳跃表作为有序集合的底层实现,另一个是在集群节点中用作内部数据结构. 1.1 跳跃表的实现 typedef struct zskiplist { struct zskiplistNode *header, *tail; unsigned long lengt…
1. SDS:简单动态字符串(simple dynamic string) Redis没有直接使用C语言的字符串,而是自己构建了一种名为简单动态字符串类型,并将SDS用作Redis的默认字符串. SDS的定义 struct sdshdr { // buf 中已占用空间的长度 int len; // buf 中剩余可用空间的长度 int free; // 字节数组 char buf[]; }; SDS与C字符串的区别 SDS获取字符串长度复杂度为O(1), C字符串获取字符串长度复杂度为O(N):…
1. String(SDS) Redis使用自定义的一种字符串结构SDS来作为字符串的表示. 127.0.0.1:6379> set name liushijie OK 在如上操作中,name(key)和liushijie(key)就存储在SDS中. SDS数据结构如下: struct sdshdr { // 所保存字符串的长度 int len; // 未使用字节长度 int free; // 字节数组,保存字符串 char buf[]; }; SDS遵循C字符串以'\0'空字符串结尾的惯例,所…
Redis用到的底层数据结构有:简单动态字符串.双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表等,Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包括字符串对象.列表对象.哈希对象.集合对象和有序结合对象共5种类型的对象.   1 简单动态字符串 redis自定义了简单动态字符串数据结构(sds),并将其作为默认字符串表示. struct sdshdr { unsigned int len; unsigned int free; char bu…
一.概述 在前面章节中,主要了解了 Redis用到的主要数据结构,包括:简单动态字符串.链表(双端链表).字典.跳跃表. 整数集合.压缩列表(后面再了解).Redis没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建一个对象系统,这个系统对象包括:字符串对象.列表对象.哈希对象(散列).集合对象.有序集合对象这五种类型,每种类型对象都用到了至少一种前面所介绍的数据结构. 通过这五种不同类型的对象,可以针对不同的使用场景, 在Redis 内部会为对象设置不同的数据结构实现,从而优…
目前为止,我们介绍了 redis 中非常典型的五种数据结构,从 SDS 到 压缩列表,这都是 redis 最底层.最常用的数据结构,相信你也掌握的不错. 但 redis 实际存储键值对的时候,是基于对象这个基本单位的,并且往往一个对象下面对对应不同的底层数据结构实现以便于在不同的场景下切换底层实现提升效率.例如列表对象在元素不多情况话会使用压缩列表来实现以压缩内存,而在元素比较多的时候常规的双端链表进行实现. 下面我们就具体来看看 redis 中都有哪些对象,底层又对应哪些可供选择的数据结构.…
- 从前面redis的基本数据结构来看,可以看出,redis都是在基本结构(string)的基础上,封装了一层统计的结构(SDS),这样让对基本结构的访问能够更快更准确,提高可控制度. - redis的键值对中,键必然是用字符串对象实现的,所以我们一般说的列表键,指的是字符串键+列表值. - 但是redis并没用这些数据结构直接实现redis的键值数据库,而是基于这些数据结构有一个对象系统,这个系统包括:字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象和有序集合对象,每一种对象都可能用到一到多种基本的数…
目录 前言 1. 简单动态字符串 1.1 SDS的定义 1.2 空间预分配与惰性空间释放 1.3 SDS的API 2. 链表 2.1 链表与节点的定义 2.2 链表的API 3. 字典 3.1 哈希表与哈希节点 3.2 字典 3.3 哈希算法 3.4 解决键冲突 3.5 rehash 3.6 渐进式rehash 3.7 字典的API 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 本篇笔记按照书里的脉络,将知识点分为四个部分.其中第一部分数据结构与对象分为上中下篇,上篇包括:SDS.…
目录 前言 1. Redis对象概述 1.1 对象的定义 2. 字符串对象 3. 列表对象 3.1 quicklist 快速链表 4. 哈希对象 5. 集合对象 6. 有序集合对象 7. Redis对象的特点 7.1 类型检查与命令多态 7.2 内存回收 7.3 对象共享 7.4 对象的空转时长 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 本篇笔记按照书里的脉络,将知识点分为四个部分.其中第一部分数据结构与对象分为上中下篇,上篇包括:SDS.链表和字典:中篇包括跳跃表.整数集合和…