c#封装DBHelper类   public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> None, /// <summary> /// 当前语句必须为"select count(1) from .."格式,如果存在则继续执行,不存在回滚事务 /// </summary> WhenHaveContine, /// <summary> ///…
JavaScript 事件循环机制 (event loop) 本篇文章已经默认你有了基础的 ES6 和 javascript语法 知识. 本篇文章比较细致,如果已经对同步异步,单线程等概念比较熟悉的读者可以直接阅读执行栈后面的内容了解 event loop 原理 在了解 JavaScript 事件循环机制之前,得先了解同步与异步的概念 同步与异步 同步(Sync const cal = () => { for (let i = 0; i < 1e8; i++) { // 做一些运算 } } c…
JavaScript 事件循环 事件循环 任务队列 async/await 又是如何处理的呢 ? 定时器问题 阻塞还是非阻塞 实际应用案例 拆分 CPU 过载任务 进度指示 在事件之后做一些事情 事件循环 事件循环 的概念非常简单.它是一个在JavaScript 引擎等待任务,执行任务和进入休眠状态等待更多任务这几个状态之间转换的无限循环. 引擎的一般算法: 当有任务时:从最先进入的任务开始执行. 休眠直到出现任务,然后转到第 1 步. 当我们浏览一个网页时就是上述这种形式.JavaScript…
引言 相信所有学过 JavaScript 都知道它是一门单线程的语言,这也就意味着 JS 无法进行多线程编程,但是 JS 当中却有着无处不在的异步概念 .在初期许多人会把异步理解成类似多线程的编程模式,其实他们中有着很大的差别,要完全理解异步,就需要了解 JS 的运行核心——事件循环(event loop).在之前我对事件循环的认识也是一知半解的,直到我看了 Philip Roberts 的演讲 What the heck is the event loop anyway?,我才对事件循环有了一…
引言 microtask 这一名词是 JS 中比较新的概念,几乎所有人都是在学习 ES6 的 Promise 时才接触这一新概念,我也不例外.当我刚开始学习 Promise 的时候,对其中回调函数的执行方式特别着迷,于是乎便看到了 microtask 这一个单词,但是困难的是国内很少有关于这方面的文章,有一小部分人探讨过不过对其中的原理和机制的讲解也是十分晦涩难懂.直到我看到了 Jake Archibald 的文章,我才对 microtask 有了一个完整的认识,所以我便想把这篇文章翻译过来,供…
引入 众所周知Javascript是一个单线程的机制,虽然可以依托多线程的浏览器实现页面如何实现页面复杂的渲染.事件响应,但仍不会改变其单线程的本质:所以对于js的事件循环机制的了解是一个前端人员的必备基础之一. 1 几个相关的简单概念(以下备注均以javascript为前提) _ 执行上下文:execution context--js代码执行当前代码段的环境.变量的构成,参考: _ 函数调用栈-call stack--调度js代码.函数执行先后顺序的,一种有序数据结构,遵循FILO,参考: _…
JavaScript 是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题. 单线程意味着什么? 单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着.这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题. 如何解决单线程带来的性能问题? 答案是异步!主线…
事件循环 事件循环不仅仅包含事件队列,而是具有至少两个队列,除了事件,还要保持浏览器执行的其他操作.这些操作被称为任务,并且分为两类:宏任务(或通常称为任务)和微任务. 单次循环迭代中,最多处理一个宏任务(其余的在队列中等待),而队列中的所有微任务都会被处理.当微任务队列处理完成并清空时,事件循环会检查是否需要更新UI渲染,如果是,则会重新渲染UI视图.至此,当前事件循环结束. 事件循环基于两个基本原则: 一次处理一个任务. 一个任务开始后直到运行完成,不会被其他任务中断. 两类任务队列都是独立…
前言 Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理. 先熟悉基本概念 [堆Heap] 堆是一种数据结构,是利用完全二叉树维护的一组数据,堆分为两种,一种为最大堆,一种为最小堆,将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆. 堆是线性数据结构,相当于一维数组,有唯一后继. [栈Stack] 栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表. 栈是一种数据结构,它按照后进…
前言 众所周知,JavaScript 是一门单线程语言,虽然在 html5 中提出了 Web-Worker ,但这并未改变 JavaScript 是单线程这一核心.可看HTML规范中的这段话: To coordinate events, user interaction, scripts, rendering, networking, and so forth, user agents must use event loops as described in this section. Ther…