1. 概述 LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条双向链表,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题.除此之外,LinkedHashMap 对访问顺序也提供了相关支持.在一些场景下,该特性很有用,比如缓存.在实现上,LinkedHashMap 很多方法直接继承自 HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法.所以,要看懂 LinkedHashMap 的源码,需要先看懂 HashMap 的源码.关于 HashMap 的…
一.概述 本篇文章我们来聊聊大家日常开发中常用的一个集合类 - HashMap.HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0.HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化.另外,需要注意的是,HashMap 是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题. 在本篇文章中,我将会对 HashMap 中常用方法.重要属性及相关方法进行分…
引言 关于java中的不常见模块,让我一下子想我也想不出来,所以我希望以后每次遇到的时候我就加一篇.上次有人建议我写全所有常用的Map,所以我研究了一晚上LinkedHashMap,把自己感悟到的解释给大家.在本篇博文中,我会用一个例子展现LinkedHashMap的运行和初始化情况,展示LinkedHashMap的数据存储情况,同时用JDK1.8中它的源代码解释给大家.其实,在以前的博文中我就已经粗略的介绍过了,关于缓存机制的实现:http://blog.csdn.net/u012403290…
特点 * 各个元素不仅仅按照HashMap的结构存储,而且每个元素包含了before/after指针,通过一个头元素header,形成一个双向循环链表.使用循环链表,保存了元素插入的顺序. * 可设置参数,让每次get()后的元素排在双向链表的最后.   Entry类 private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> // 继承自HashMap的Entry(已有key/value/hash/next字段) { //…
Spring动态多数据源源码分析及解读 一.为什么要研究Spring动态多数据源 ​ 期初,最开始的原因是:想将答题服务中发送主观题答题数据给批改中间件这块抽象出来, 但这块主要使用的是mq消息的方式发送到批改中间件,所以,最后决定将mq进行抽象,抽象后的结果是:语文,英语,通用任务都能个性化的配置mq,且可以扩展到任何使用mq的业务场景上.终端需要做的就是增加mq配置,自定义消费者业务逻辑方法,调用send方法即可. ​ 这样做的好处是:原本在每个使用到mq的项目里都要写一遍mq生产者,mq消…
1.概述 ArrayList 是一种变长的集合类,基于定长数组实现.ArrayList 允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组.另外,由于 ArrayList 底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1) 复杂度下完成随机查找操作.其他方面,ArrayList 是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作 ArrayList,会引发不可预知的错误. ArrayList 是大家最为常用的集合类,作为一个变长集合类,…
个KV.LinkedHashMap不仅像HashMap那样对其进行基于哈希表和单链表的Entry数组+ next链表的存储方式,而且还结合了LinkedList的优点,为每个Entry节点增加了前驱和后继,并增加了一个为null头结点,构造了一个双向循环链表. 也就是说,每次put进来KV,除了将其保存到对哈希表中的对应位置外,还要将其插入到双向循环链表的尾部. 2.  LinkedHashMap的构造方法 public LinkedHashMap(int initialCapacity, fl…
DownloadProvider 简介 DownloadProvider 是Android提供的DownloadManager的增强版,亮点是支持断点下载,提供了“开始下载”,“暂停下载”,“重新下载”,“删除下载”接口.源码下载地址 DownloadProvider 详细分析 DownloadProvider开始下载的是由DownloadManager 的 enqueue方法启动的,启动一个新的下载任务的时序图  开始新的下载时候会调用DownloadManager的enqueue方法,然后再…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fzh0803/archive/2011/03/26/6279995.aspx 去年做了launcher相关的工作,看了很长时间.很多人都在修改launcher,但还没有详细的文档,把自己积累的东西分享出来,大家一起积累.这份源码是基于2.1的launcher2,以后版本虽有变化,但大概的原理一直还是保留了. 一.主要文件和类 1.Launcher.java:launcher中主要的activity. 2.DragLayer.java:l…
分析源码: 得先学会读文档, 函数前边的 note :是了解该程序员的思想的途径.不得不重视 代码前边的  Notes,了解思想后,然后在分析代码时看他是如何具体实现的. 1. ucosii/source/ucosii.h 全局变量(GLOBAL VARIABLES)的定义: OS_EXT  INT32U  OSCtxSwCtr        /* Counter of number of context switches记录操作系统切换上下文的次数*/   OSEventFreeList;  …