本章开始LyShark将介绍如何在内核中实现InlineHook挂钩这门技术,内核挂钩的第一步需要实现一个动态计算汇编指令长度的功能,该功能可以使用LDE64这个反汇编引擎,该引擎小巧简单可以直接在驱动中使用,LDE引擎是BeaEngine引擎的一部分,后来让BeatriX打包成了一个ShellCode代码,并可以通过typedef动态指针的方式直接调用功能,本章内容作为后期Hook挂钩的铺垫部分,独立出来也是因为代码太多太占空间一篇文章写下来或很长影响阅读. LDE反汇编引擎源代码:https…
搞内存常用函数 C语言 内核 malloc ExAllocatePool memset RtlFillMemory memcpy RtlMoveMemory free ExFreePool…
在上一章<驱动开发:内核LDE64引擎计算汇编长度>中,LyShark教大家如何通过LDE64引擎实现计算反汇编指令长度,本章将在此基础之上实现内联函数挂钩,内核中的InlineHook函数挂钩其实与应用层一致,都是使用劫持执行流并跳转到我们自己的函数上来做处理,唯一的不同的是内核Hook只针对内核API函数,但由于其身处在最底层所以一旦被挂钩其整个应用层都将会受到影响,这就直接决定了在内核层挂钩的效果是应用层无法比拟的,对于安全从业者来说学会使用内核挂钩也是很重要. 挂钩的原理可以总结为,通…
Linux驱动开发必看详解神秘内核 完全转载-链接:http://blog.chinaunix.net/uid-21356596-id-1827434.html   IT168 技术文档]在开始步入Linux设备驱动程序的神秘世界之前,让我们从驱动程序开发人员的角度看几个内核构成要素,熟悉一些基本的内核概念.我们将学习内核定时器.同步机制以及内存分配方法.不过,我们还是得从头开始这次探索之旅.因此,本章要先浏览一下内核发出的启动信息,然后再逐个讲解一些有意思的点. 2.1 启动过程 图2-1显示…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核枚举IoTimer定时器>中我们通过IoInitializeTimer这个API函数为跳板,向下扫描特征码获取到了IopTimerQueueHead也就是IO定时器的队列头,本章学习的枚举DPC定时器依然使用特征码扫描,唯一不同的是在新版系统中DPC是被异或加密的,想要找到正确的地址,只是需要在找到DPC表头时进行解密操作即可. DPC定时器的作用: 在内核中可以使用DPC定时器设置任意定时任务,当到达某个节点时自动触发定时回调,定时器的内部使用KTIMER对象…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核特征码搜索函数封装>中为了定位特征的方便我们封装实现了一个可以传入数组实现的SearchSpecialCode定位函数,该定位函数其实还不能算的上简单,本章LyShark将对特征码定位进行简化,让定位变得更简单,并运用定位代码实现扫描内核PE的.text代码段,并从代码段中得到某个特征所在内存位置. 老样子为了后续教程能够继续,先来定义一个lyshark.h头文件,该头文件中包含了我们本篇文章所必须要使用到的结构体定义,这些定义的函数如果不懂请去看LyShark…
三年前面朝黄土背朝天的我,写了一篇如何在Windows 7系统下枚举内核SSDT表的文章<驱动开发:内核读取SSDT表基址>三年过去了我还是个单身狗,开个玩笑,微软的Windows 10系统已经覆盖了大多数个人PC终端,以前的方法也该进行迭代更新了,或许在网上你能够找到类似的文章,但我可以百分百肯定都不能用,今天LyShark将带大家一起分析Win10 x64最新系统SSDT表的枚举实现. 看一款闭源ARK工具的枚举效果: 直接步入正题,首先SSDT表中文为系统服务描述符表,SSDT表的作用是…
这篇是计算机中Windows Mobile/Symbian类的优质预售推荐<Windows内核安全与驱动开发>. 编辑推荐 本书适合计算机安全软件从业人员.计算机相关专业院校学生以及有一定C语言和操作系统基础知识的编程爱好者阅读. 内容简单介绍 本书的前身是<天书夜读--从汇编语言到Windows内核编程>和<寒江独钓--Windows内核安全编程>. 与Windowsclient安全软件开发相关的驱动程序开发是本书的主题. 书中的程序使用环境从32位到64位.从Win…
国内有关于windows内核驱动这块的书籍实在是甚少,不过好在<windows内核安全与驱动开发>这本书还算不错(内容方面),但是不得不说这本书在许多地方存在着一些细节上的问题.比如我今天要谈的这个话题. 在这本书的键盘过滤这个章节,作者对ObReferenceObjectByName个函数的用法做了介绍,并指明这是一个非文档化函数(可以用,但是在MSDN的文档中以及SDK的头文件中没有公开出来).这个函数的具体结构如下: NTSTATUS ObReferenceObjectByName( I…
<Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发> 7.1&7.2&7.3 串口的过滤 一.设备绑定的内核API 进行过滤的最主要的方法是对一个____进行绑定. 我们可以首先认为:一个真实的设备对应一个_____.通过编程可以生成一个__的____,并绑定到一个___的设备上.一旦绑定,则本来操作系统发送给____的请求,就会发送到____上. 一个简单的API绑定函数是_____,必须是有____的设备,才能使用这…