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1 Apriori介绍 Apriori算法使用频繁项集的先验知识,使用一种称作逐层搜索的迭代方法,k项集用于探索(k+1)项集.首先,通过扫描事务(交易)记录,找出所有的频繁1项集,该集合记做L1,然后利用L1找频繁2项集的集合L2,L2找L3,如此下去,直到不能再找到任何频繁k项集.最后再在所有的频繁集中找出强规则,即产生用户感兴趣的关联规则. 其中,Apriori算法具有这样一条性质:任一频繁项集的所有非空子集也必须是频繁的.因为假如P(I)< 最小支持度阈值,当有元素A添加到I中时,结果项…
数组由一组具有相同类型的数据元素组成,并存储在一组连续存储单元中.一维数组是常量. 二维数组:若一维数组中的数据元素又是一堆数据结构,我们称之为二维数组.二维数组可以看成是n个列向量组成的线性表. 数组的存储结构: 以为数组:的存储单元地址是连续的. java中数组是静态的.当数组被初始化之后,该数组所占的内存空间.数组长度都是不可变的.java中的数组必须经过初始化之后才可以使用. 数组初始化的两种方式: 静态初始化:初始化时,我们显示的指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组的长度. 动态初…
上一篇 发一个高性能的敏感词过滤算法 可以忽略大小写.全半角.简繁体.特殊符号干扰 改进主要有几点: 用BitArray取代Dictionary用空间换时间 性能进一步提升 大概会增加词库的  6k*字符数的内存开销 按1000个词库平均长度为4 30MB左右. 增加防HTML标签的过滤干扰.特殊符号突破ASIIC范围. 添加一个极限优化的unsafe类FilterKeyWordsFast 用指针取代原有的char[]数组 性能大概提高2-3倍左右. 目测已优化到极致了. 欢迎做各种对比测试.…
字符串表示的数组 join() 和 toString() 函数返回数组的字符串表示.这两个函数通过将数组中的元素用逗号分隔符切割,返回字符串数组表示. 这里有个样例: var names = ["David", "Cynthia", "Raymond", "Clayton", "Mike", "Jennifer"]; var namestr = names.join(); print(n…
总目录链接 [学习总结]尚硅谷2019java数据结构和算法 github:javaDSA 目录 数据结构和算法的关系 几个实际编程中的问题 线性结构和非线性结构 数据结构和算法的关系 几个实际编程中的问题 字符串替换问题 单链表 五子棋的常用操作 约瑟夫(Josephu)问题(丢手帕问题) 可用单循环链表(单向环形链表) 其他常见算法问题 线性结构和非线性结构 线性结构 特点:数据元素之间一对一 两种不同的存储结构:顺序存储(元素地址连续,如数组)和链式存储(元素地址不一定连续,如链表) 常见…
题目描述: 样例: 实现解释: 一道看似复杂但实际既是斐波那契变形的题目 知识点:递推,斐波那契 通过问题的描述,可以得到以下规律:(除了座位数为一时)男生坐最后时,倒数第二个一定是女生:女生坐最后,倒数第二个均可.转化:i个位置时男生结尾的情况数等于i-1个位置时女生结尾的情况数,i个位置时女生结尾的情况数等于i-1个位置时的总情况数. 于是便可得出两种解决方案:斐波那契变形和直接循环递推 斐波那契变形: i位置男生结尾的情况 = i-1位置女生结尾情况数 = i-2位置总情况数 i位置女生结…
873 思路 这是一道非常基础的题,目的是帮助大家回顾快排相关的知识.大家完成此题之后应该就对快排有比较深刻的印象了. 对于整个快排的流程,题目描述中已经给了清晰完整的伪代码.需要自己加工的部分就是,需要手动记录下每次划分后的分界线,也就是划分时的变量\(i\). 由于数据较为简单,要求的层数也较浅,实现划分函数后手工调用即可. 时间复杂度\(O(n)\),空间复杂度\(O(n)\) 代码 #include <iostream> using namespace std; const int M…
891 ModricWang's Number Theory II 思路 使得序列的最大公约数不为1,就是大于等于2,就是找到一个大于等于2的数,它能够整除序列中的所有数. 考虑使得一个数d整除数组中所有数的代价: 如果一个数不能被b整除,那么可以花费x的代价删掉它,或者通过多次加1使得它可以被d整除,代价应该为 \((d - a[i]\%d) * y\) , \((a[i] \% d == 0s时特判,应该为0)\) 令 \(l = x / y\) 如果\(d - a[i] \% d <= l…
862-AlvinZH的儿时梦想--运动员篇 思路 难题. 应该想到,不管给出的数据如何,每一个淘汰的人不会对最终答案产生任何影响,所以每次淘汰就把人除掉就可以了,最后剩下的两个人计算它们从开始到相遇需要的时间就可以了. 首先对每个人根据初始位置进行排序,因为相遇总是先发生在相邻的两个人身上的,所以一开始先对相邻的人两两计算相遇时间,然后把相遇时间放进优先队列里(保证时间短的优先出队),然后依次出队,判定见面的两个人中哪个会被淘汰,然后把淘汰的人除去,维护新建立起来的相邻关系,以及新的相遇时间放…
Bamboo的饼干 分析 从两个数组中各取一个数,使两者相加等于给定值.要注意去重和排序 难度不大,方法很多,基本只要不大于O(n^2 ) 的都可以过.本意想考察二分搜索 还可以借助stl中的map,set以及lower_bound等,当然只用数组也可以做.由于数据范围不大,也可以直接用数组下标来计数. 提起去重,有同学似乎一直纠结 (2,3)和(3,2)算不算重复数对..不算!只有(2,1)(2,1)这样的是真·重复对 map 这是很多AC代码用到的方法.因为map的key值是不重复且有序的,…