static关键字 概述 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的.也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了   定义和使用格式 类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值.任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量 定义格式: static 数据类型 变量名: 举…
静态static关键字概述 概述 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的.也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了. 静态static关键字修饰成员变量 定义和使用格式 类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值.任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作. 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量. 定…
需求:描述一下学校的学生.  特点:都是中国人.... 测试代码1: class Student{ String name; String country = "中国"; //国籍 //构造函数 public Student(String name){ this.name = name; } } class Demo9 { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("小红");…
final关键字用于修饰局部变量 局部变量--引用类型 引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改.但是不影响对象内部的成员变量值的 修改,代码如下: public class FinalDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建 User 对象 final User u = new User(); // 创建 另一个 User对象 u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值改…
创建一个学生类 定义成员变量,无参构造,全参构造.成员变量的getter和setter 所在教室必须是一样的,定义所在教室 下面来创建两个学生 只给one的room赋值了.two的教室并没有赋值.都输出各自的room 例如,增加id为学号.是自动生成的,没有在构造方法内指定 在默认构造里面就可以id++ id也需要getter和setter.自动生成 id是创建对象的时候自动生成的,这里来测试一下 创建对象的位置颠倒.黄蓉先创建,郭靖后去创建 教室要在创建第一个对象的时候去赋值 这就是stati…
修饰变量 1. 局部变量--基本类型 基本类型的局部变量,被fifinal修饰后,只能赋值一次,不能再更改.代码如下: public class FinalDemo1 { public static void main(String[] args) { // 声明变量,使用final修饰 final int a; // 第一次赋值 a = 10; // 第二次赋值 a = 20; // 报错,不可重新赋值 // 声明变量,直接赋值,使用final修饰 final int b = 10; // 第…
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用):唯一的例外是对于mutable修饰的成员.加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用.例如: class A { private: int m_a; public: A() : m_…
前言 在Java语言中,static表示"静态"的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块.static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法.本文主要来去讲解一下static的来龙去脉. static要解决什么问题? 我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用.但是呢有两种特殊的情况:1.我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就…
static:可以修饰成员变量和成员方法. 当变量被static修饰后,则其可以直接被类名调用.类名.成员. static特点: 随着类的加载而加载: 优先于对象存在: 被所有的对象共享,节省空间,但生命周期过长,访问有局限性. 可以直接被类名调用: 实例变量和类变量的区别: 存放位置:类变量随着类的加载而存在在方法区中,而实例变量随着对象的建立存放在堆内存中. 生命周期: 使用注意事项(理解为什么): 静态方法只能访问静态成员: 静态方法中不可以定义this,super关键字: 主函数是静态的…