本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过.本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思.设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发. 如果您能微信小程序开发没什么了解,可以从这篇微信官方的<小程序开发简易教程>开始. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:18592…
 下周二推出"音视频技术WebRTC初探"公开课,欢迎捧场! 公开课课程链接:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/90 课程的解说资料和代码将会在公开课结束后上传到 http://download.csdn.net/user/yangzhenping 以下是课程信息: 课程简单介绍 WebRTC的核心源于GIPS. GIPS(Global IP Sound)原是世界顶尖的互联网音视频方案提供商,于2010年被GOOGLE 用6820万美元收…
<Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表> 1. 在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View 2. 在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 3. 在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 SurfaceView.TextureView 来预览 Ca…
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路------Android OpenGL ES 开发 https://www.cnblogs.com/renhui/p/7452572.html https://blog.csdn.net/column/details/13062.html?&page=2     一步步学OpenGL 1 Androi…
最近直播很火,很多朋友对背后的技术比较感兴趣,所以今天我们整理一篇关于移动端视频优化的文章,这篇文章是我朋友在一个技术大会上分享过的,更多内容请关注我们的微信公众号:rtcblacker 视频直播为什么会这么火? 首先,音视频直播.点播的需求一直大量存在,包括各种行业应用,比如视频门户.娱乐直播.游戏直播.在线教育.远程医疗,远程监控,企业协作,社交应用等等.“以前之所以没有全面爆发,是因为硬件条件不满足,比如网络的带宽有限”,目前网速仍在不断提升,光纤普及到小区,有线网络的上下行带宽已经达到要…
音视频技术“塔尖”之争,网易云信如何C位出道? 社交+美颜.抖音短视频.在线狼人杀.直播竞答.子弹短信……,过往两三年间,互联网新产品和新玩法层出不穷,风口不断切换.这些爆红的网络应用背后,都有一些共同的特征,例如音视频与社交功能的融合. 近期,网易旗下的通讯与视频云品牌网易云信公布了成立三年来的“成绩单”:累计服务60万开发者和年均200%以上的增长速度,音视频业务线更是增势强劲.对此,网易云信CTO赵加雨表示,除了市场的窗口期,平台自身在音视频技术领域的持续攻坚等内生动力才共同成了这份“高分…
视频流中的DTS/PTS究竟是什么?      DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)各自是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统參考)的时间戳.SCR能够理解为解码器应该開始从磁盘读取数据时的时间.     mpeg(当前很多其它的是使用H.264视频技术.如AnyChat SDK)開始).     DTS 时间戳决定了解码器在SCR时间等于DTS时间时进行解码,PTS时间戳也是类似的.通常,DTS/PTS时间戳指示的是晚于音视频包中的SCR的一个时 间. 比如,假设一个视频数据包的S…
本文主要介绍ffmpeg,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,个人微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 说明: ps1:如果直接从webrtc开始学习音视频,你可能没听过ffmpeg,也不需要用到,但随着个人能力提升,你会发现这套东西确实很有用. 就我目前接触到的音视频企业,还没有碰到过没用过ffmpeg的(视频厂商都会对用户上传的视频文件做转码,因为他们的客户端在播放的时候需要根据不同客户端的网络带宽适配不同分辨率,或做些自定义开发),由此可…
一.实时音量相关基础知识 说到获取音量,大家首先想到的应该就是分贝(dB),分贝是一个相对单位(是一个比值,是一个数值,是一个纯计数方法). 在音频领域dB度量的是声音的强度,其计算的公式如下: 在上面的公式中,分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压). 在Android设备传感器中,我们能获取到的物理值是振幅值,一般使用下面的公式来计算分贝值: 我们从Android SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均)…