DBSync新增对MongoDB、ES的支持】的更多相关文章

数据库同步工具DBSync近日进行了升级,最新版本为V1.9,新增了对MongoDB.Elasticseach(ES)的支持,具体情况:1.支持同型库之间的同步,如:MongoDB至MongoDB,ES至ES.2.支持异型库之间的同步,能将SQL数据库同步到Non-SQL库,也就是把row转换为document,如MySQL至MongoDB.ES:也能反过来,将Non-SQL数据库同步到SQL库,把document转换为row,如MongoDB.ES至MySQL.当然啦,MongoDB与ES之间…
Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库,基于 ECMA-376,ISO/IEC 29500 国际标准.可以使用它来读取.写入由 Microsoft Excel 2007 及以上版本创建的电子表格文档.支持 XLSX / XLSM / XLTM 等多种文档格式,高度兼容带有样式.图片(表).透视表.切片器等复杂组件的文档,并提供流式读写 API,用于处理包含大规模数据的工作簿.可应用于各类报表平台.云计算.边缘计算等系统.入选 2020 Gopher…
概述 开始学习Opengl时,发现VMware Workstation虚拟机无法运行Opengl ES2.0的程序.后来,经过查找最终得知,是因为VMware Workstation11及之前的版本对opengl支持并不是那么乐观所导致.刚好最近最新版VM12发布,此版本对Opengl的支持有较大提升,于是升级了VM,但其中还遇到了蛮多问题,如下总结了其中一个关于版本号错误导致VM12中对Opengl版本升级支持无法体现出来的问题. VMware Workstation 12配置 对做OpenG…
对于replica set 中的secondary 节点默认是不可读的.在写多读少的应用中,使用Replica Sets来实现读写分离.通过在连接时指定或者在主库指定slaveOk,由Secondary来分担读的压力,Primary只承担写操作. 如果通过shell访问mongo,要在secondary进行查询.会出现如下错误: imageSet:SECONDARY> db.fs.files.find() error: { "$err" : "not master an…
在最新的xmake v2.2.1版本中,新增了对Qt SDK环境的支持,我们完全可以脱离Qt Creater进行Qt应用程序的开发,甚至配合vscode/idea等编辑器+xmake插件(xmake-vscode, xmake-idea -), 用户完全可以切换到自己最常用的编辑器环境中去开发和构建Qt程序,例如这样: 通过模板创建空工程 xmake内置了一些工程模板可以用来快速创建一个基于Qt的空工程,例如: $ xmake create -l c++ -t console_qt test $…
最近研究了下NVIDIA Cuda Toolkit的编译环境,并且在xmake 2.1.10开发版中,新增了对cuda编译环境的支持,可以直接编译*.cu代码. 关于Cuda Toolkit相关说明以及安装文档,可参考官方文档:CUDA Toolkit Documentation. 下载安装好Cuda SDK后,在macosx上回默认安装到/Developer/NVIDIA/CUDA-x.x目录下,Windows上可以通过CUDA_PATH的环境变量找到对应的SDK目录,而 Linux下默认会安…
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具. 它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时. 它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集…
版权声明:转载请标明来源. https://blog.csdn.net/u014285882/article/details/25510377 1. 存储类型 mongodb文档相似于json,但不是全然的json. json仅仅有六种类型:null, bool. 数字,字符串,数组.对象. 可是mongo的文档在json的基础上还扩展了几种类型, 比方,日期类型,整数.浮点数. mongodb真正存储在磁盘上是使用bson(binary json). 2. 经常使用数据类型 null: 表示不…
裁剪平面由方程Ax+By+Cz+D=0确定.所有满足[A B C D]M-1[Xe Ye Ze We]T>0的人眼坐标[Xe Ye Ze We]的点都位于该平面定义的半空间中,而该半空间以外的所有点都被裁剪掉 —— 摘自Redbook. 给场景中节点指定 experimentalClipPlanes=”true” 的属性标签,就可以启用该特性. 相对于X3D规范的默认描述 - 包括enabled与plane属性,X3DOM则引入了两项额外的属性:cappingStrength 及 capping…
前言 我建议大家看下这个,否则后面你不知道我在说什么. 1.ES数据库相关概念 啥是Es,说白了就是支持文档搜索的分布式数据库,专门方便搜索的,GITHUB京东现在都在用. 1.ES的数据库存放在哪里? 一开始安装的时候有个配置文件elasticsearch.conf,里面会让你设置data的存放位置,我一般是放在ES文件夹下的data文件夹内.ES的逻辑是大部分的数据都存放在硬盘内,但是会把一些索引什么的放在内存内,方便检索. 2.ES为什么会占用很多内存?可否优化 主要是java占用了内存,…