教你几个 Java 编程中的奇技淫巧】的更多相关文章

最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的:…
摘录自:http://fafeng.blogbus.com/logs/3062998.html http://www.blogbus.com/fafeng-logs/3063006.html 深入剖析Java编程中的中文问题及建议最优解决方法 说明:本文为作者原创,作者联系地址为:josserchai@yahoo.com.由于Java编程中的中文问题是一个老生常谈的问题,在阅读了许多关于Java中文问题解决方法之后,结合作者的编程实践,我发现过去谈的许多方法都不能清晰地说明问题及解决问题,尤其是…
异常处理是Java 开发中的一个重要部分.它是关乎每个应用的一个非功能性需求,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等.Java提供了几个异常处理特性,以try,catch 和 finally 关键字的形式内建于语言自身之中.Java 编程语言也允许你创建新的异常,并通过使用 throw 和 throws关键字抛出它们.事实上,在Java编程中,Java的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的JDK库,和几个处理错误和异常的开源代码.这里我们将讨论一些关于异常处…
Java编程中获取键盘输入实现方法及注意事项 1. 键盘输入一个数组 package com.wen201807.sort; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(sc.hasNext()) { int len = sc.nextInt(); int[] array = new…
原文地址:http://blog.csdn.NET/m13666368773/article/details/7796924 最近的机器内存又爆满了,出了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源和总结一些在java编程中尽可能做到的一些地方- 1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适…
模块一的实现依赖于模块二,更改模块二后,模块一也得更改,那么二者就有耦合.修改程序,使得更改模块二后,模块一不受影响,那么就叫解藕 请问<java编程思想>中的“完全解藕”如何理解,和实现!看不明白这书上的! 5 满意答案 洵敏 7级 2008-10-17 可以从“耦合”进行理解,就是两样东西是有联系的,完全解藕可以做到修改一样东西而对另一样东西一点影响都没有,一般就无法做到完全解藕的~~~   其他回答(2) 木头人 5级 2008-10-17 耦合:就是类和类之间的依赖程度.耦合性好:说明…
转载自  http://macrochen.iteye.com/blog/1393502 每天在写Java程序,其实里面有一些细节大家可能没怎么注意,这不,有人总结了一个我们编程中常见的问题.虽然一般没有什么大问题,但是最好别这样做.另外这里提到的很多问题其实可以通过Findbugs( http://findbugs.sourceforge.net/ )来帮我们进行检查出来. 字符串连接误用 错误的写法: String s = ""; for (Person p : persons) …
JAVA编程常用快捷键 相信很多编程小白刚开始的时候,看向大神的时候都是双膝跪地满眼泪水的膜拜之情~不因为别的,就是因为他们可以随随便便敲出很多行代码,而且他们没有动鼠标!这时候就有人问了:“怎么才能不动鼠标啊?” 今天,我要告诉大家一个众所周知的秘密,就是在编程当中,其实存在着很多的快捷键,熟练应用快捷键,增速又便捷,就不用到处动鼠标了!!!所以你不会,会不会是因为你太懒啦!! 好啦,下面就让我来带大家一探究竟吧! 01 Alt+/:自动补全或提示代码 alt+/可以说是开发中最常用的一个了,…
在java的编程中,对于按钮button 有两个事件: 1.actionPerformed 2.mouseClicked 区别: actionPerformed:一般事件,仅侦听鼠标左键的单击事件,右键单击无效,仅在按钮为enable可用状态下生效 mouseClicked:鼠标点击事件,鼠标的左键和右键单击均被侦听,均有效,并且在按钮为不可用时,鼠标的点击事件依然生效 示例代码,我这里就不粘贴了.…
1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: (1)控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: (2)控制实例的产生,以达到节约资源的目的: (3)控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2.尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic的变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 public cl…