Android 热门技术干货】的更多相关文章

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1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言: 注:Google 在自己文章中用了 Display Performance 来描述我们常说的流畅度,为了显得有文化,本文主要用“显示性能”一词来代指“流畅度”(虽然两者在概念上有细微差别). 从 Android 诞生的那一刻起,流畅度就为众人所关注.一时之间,似乎所有人都在讨论 Android 和 iOS 谁的流畅度更好.但…
概况: 今年,有超过5万名开发者向我们分享了他们是谁,做什么工作,以及他们的成果.通过本文,你将看到有史以来最为全面的一次开发者情况调查的结果. 每8秒钟,就会有一位开发者在Stack Overflow上提出一个问题.今年,有来自173个国家的56,033位程序员在Stack Overflow上进行了回复. (在这次调查中,)我们提出了45个问题.我们把回复结论的亮点总结如下: 越来越多的程序员使用Mac和Linux作为他们的主力操作系统,这个现象还是第一次发生.只有7%的开发者认为自己是“摇滚…
本文由“逆流的鱼yuiop”原创分享于“何俊林”公众号,感谢作者的无私分享. 1.引言 直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验.最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发. 本文内容的技术前提: 1)基于FFmpeg的ijkplayer,最新版本0.88版本: 2)拉流协议基于http-flv. http-flv更稳定些,国内大部分直播公司基本都是使用ht…
5月又即将要离我们远去了,这个月有小长假51劳动节,有54青年节,有513母亲节,更有坑爹的520神马节?!! 废话不说,又到了总结上个月干货的时候了,这个月我们带来了各种Java技术干货,都是不得不看的 Java 实战经验及最新的热门资讯.如果你有错过本月干货,那么你可以在这里统一回顾一下. Java序列化技术即将被废除! 分布式作业 Elastic-Job 从理论到实战 京东购物车的 Java 架构实现及原理 最新后端架构师技术图谱!附学习资料- 为什么比起 IDEA,我更喜欢 Eclips…
H5技术干货 meta标签相关知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0…
一 . JSONModel  (三方类库会有更新,建议大家在线下载) http://pan.baidu.com/s/1i5ybP1z 二.AFNetworkiong http://pan.baidu.com/s/1eSi8U0U 三.MJRefresh http://pan.baidu.com/s/1pKLVUv5 四.GData http://pan.baidu.com/s/1bIYCPo 五.MBProgreHUD+MJ http://pan.baidu.com/s/1i48AXkp ...…
本文转载自: http://blogs.360.cn/360mobile/2016/10/24/android_escape/ 摘    要 传统逃逸技术涉及网络攻防和病毒分析两大领域,网络攻防领域涉及的逃逸技术主要为网络入侵逃逸技术,病毒分析领域涉及到的逃逸技术主要包括针对静态分析.动态分析的木马逃逸技术. 本文介绍的Android木马逃逸技术研究了针对用户感知.杀软查杀.沙箱动态养殖和人工分析的各种逃逸技术. 大多数Android木马的作恶途径是长期留存用户终端,通过持续性作恶获取收益. 为…
注意 Android Beam技术传输文件时nfc只负责连接两个手机,而传输文件实际是用蓝牙模块.且目前接收文件功能只是系统完成,不用自写个接收程序. 传输文件相关的重要api 从Android4.1开始,NfcAdapter类增加了如下两个推送数据的方法. NfcAdapter.setBeamPushUris 要把file转成uri public void setBeamPushUris(Uri[] uris, Activity activity); NfcAdapter.setBeamPus…
Android Beam技术是什么 Android Beam的基本理念就是两部(只能是1对1,不可像蓝牙那样1对多)NFC设备靠近时(一般是背靠背),通过触摸一部NFC设备的屏幕,将数据推向另外一部NFC设备.在传递数据的过程中,两部NFC设备不能离得太远,否则NFC连接将中断. 使用Android Beam技术传输文本数据 目前2015-09-05在android支持的nfc设备上,只要我们提供数据类型就可,不用手动像socket那样手动write(data),由系统完成, Android S…
本文译自Android官方技术文档<Ant Tasks>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks. 由于是抽着时间译的.所以这篇文章我分了几个阶段才译完,且边译我的英语边成长.以致里面的表格里相同的句式有了几种不同的译法. 这一边是讲Ant的,虽然如今Android官方在大力推行基于 Gradle 构建系统的 Android Studio.但用着Eclipse的也不少.就顺便把这篇也译了. 这一篇文档主要是对Ant任务的一些简单介绍.…
Android开发技术周报 原文  http://androidweekly.cn/android-dev-weekly-issue48/ 教程 深入理解Android之Gradle Gradle是当前非常“劲爆”得构建工具.本篇文章就是专为讲解Gradle而来.介绍Gradle之前,先说点题外话.说实话,我在大法工作的 时候,就见过Gradle.但是当时我一直不知道这是什么东西.而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了.为什么那个时候如此不待…
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件用户指南,也就是Gradle上的Android插件的官方文档.文档非常长,加上近期激情不够,翻译得有些慢.到昨天为止,才译到第四章.今天先发前三章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/…
PS:数据绑定,顾名思义是数据与一些控件或者用户账号等绑定,这样用的好处是便于管理.代码清晰,量少. 首先要了解什么是数据绑定? 为什么要用数据绑定? 怎么用数据绑定? 语法的使用 简单例子,数据绑定textview控件,一般情况下我们都是些一个布局文件,然后布局文件里放一些textview,然后通过Activity来findviewbyid来获取id,然后对象.setText("").现在我们学了数据绑定,就可以不用之前的方法了. 把库加载进来:因为这个东西是网上的东西需要我们下载.…
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易.转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42023…
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41955809 前…
本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42417779 前三章见<Android官方技术文档翻译--Gradle 插件用户指南(1-3)>. 第四章见&…
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.c…
本文译自Android官方技术文档<Migrating from IntelliJ Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-intellij-projects. 上一篇介绍了如何上一篇介绍了如何把一个Eclipse上的Android项目迁移到 Android Studio,这一篇继续介绍对 IntelliJ项目的迁移. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http…
本文译自Android官方技术文档<Migrating From Eclipse Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-eclipse-projects. 本篇文档介绍的是如何把一个Ecilpse上的Android项目,迁移到Android Studio.从Eclipse转Android Studio的同学可以看一下. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: htt…
本文译自Android官方技术文档<Manifest Merger>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/manifest-merger. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42671999 翻译工作耗时费神,如果你觉得本文翻译得还OK,请点击文末的"顶":如有错讹…
本文译自Android官方技术文档<Migrating Gradle Projects to version 1.0.0>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-to-1-0-0. 本篇文档介绍的是低版本的Gradle项目怎么升级到1.0.0版本. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/427…
本文译自Android官方技术文档<New Build System>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system. 这篇文章从去年就开始翻译的了,无奈项目较赶我翻译的速度又慢,翻译期间Google官网又对它不断更新,以致拖到了现在.这一篇文档是对Android新构建系统的概述,列出了与它相关的一些文档,以及这个新构建系统的各版本更新日志.这个新的构建系统,其实也就是这个Gradle 上的 Android 插件,如果你的An…
本文译自Android官方技术文档<Build Overview>,原文地址:http://tools.android.com/build. 因为<Android Lint Checks>这篇太长了,没译完,所以这次就发一下<Build Overview>的翻译好了. 这一篇是对Android 的开发工具进行构建的概述,比如Android Studio,Android Gradle 插件,SDK和ADT等. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://bl…
Android NFC技术(三)--初次开发Android NFC你须知道NdefMessage和NdefRecord 这最近也是有好多天没写博客了,除了到处张罗着搬家之外,依旧还是许许多多的琐事阻碍着学习,加上使用NFC开发,也是需要具有NFC功能的测试机,也到买了一个,所以,也说了两天的概念 Android NFC开发(一)--初探NFC,了解当前前沿技术 Android NFC开发(二)--Android世界里的NFC所具备的条件以及使用方法 今天,咋们就来用一个小栗子做药引,一起进入An…
Android开发技术周报182学习记录 教程 App安全二三事 记录 为什么要安全 App的移动安全主要包括下面几种: 密钥破解,导致本地加密数据被盗取. 通信密钥破解,导致接口数据被盗取. 伪造接口数据上报. 接口签名被破解,导致接口可以被重放攻击. 归结起来,就是三种模式: diamante反编译. so破解. 中间人攻击. 用户要的安全 对于用户来说,他所需要的安全,是自己的铭感数据不被泄漏,不被第三方所知晓,所以,客户端数据的安全,一般会使用加密的方式保证安全. 本地加密 progua…
Android开发技术周报176学习记录 教程 当 OkHttp 遇上 Http 2.0 http://fucknmb.com/2018/04/16/%E5%BD%93OkHttp%E9%81%87%E4%B8%8AHttp-2-0/ 记录 问题:App上的菊花一直在转消失不掉.原因:okhttp3.4.1在http2.0下使用了被关闭的连接,导致出现无限循环.在http code!=200时,重连,没有结束死循环导致的.解决:在http code!=200时流为关闭的情况下,连接意外中断触发了…
Android开发技术周报183学习记录 教程 Android性能优化来龙去脉总结 记录 一.性能问题常见 内存泄漏.频繁GC.耗电问题.OOM问题. 二.导致性能问题的原因 1.人为在ui线程中做了轻微的耗时操作,导致ui线程卡顿. 2.layout过于复杂,无法在16ms完成渲染.使用RelativeLayout替换LinearLayout,说是可以减少布局层次,然而,现在不再建议使用RelativeLayout,因为ConstraintLayout才是一个更高性能的消灭布局层级的神器.Co…
月底了,又到了我们总结这一个月 Java 技术干货的时候了,又到了我们给粉丝免费送书的日子了. 7 月份干货总结 Oracle 发布了一个全栈虚拟机 GraalVM 一文带你深入拆解 Java 虚拟机 图文带你了解 8 大排序算法 Spring Boot 2.x 新特性总结及迁移指南 Spring Boot 核心配置文件详解 Spring Boot 配置随机数那些小技巧 Java 8 之 Stream 流(一)流基础体验 Java 8 之 Stream 流(二)关键知识点 微服务架构及分布式事务…