PHP 面向对象 static 和 self 的区别】的更多相关文章

一.前言 php是世界上最好的语言 php从面向过程走到现在成熟的面向对象体系, 在php面向对象中,静态变量的调用我们可以用这两个self::method和 static::method, 但是很多童鞋迷惑,不理解self::method和static::method有什么区别,下面给出两个例子一看究竟: 例子1: class Car { public static function model() { self::getModel(); } protected static function…
面向对象-static关键字实战案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.static关键字概述 1>.static的功能 static关键字用于修饰成员变量和成员函数. 2>.被static修饰后的成员变量和成员函数具备的特点 ()随着类的加载而加载; ()优先于对象存在(因此静态方法中一般无法直接使用非静态修饰的成员变量); ()被所有对象所共享(即不在堆内存中存放); ()可以直接被类名调用; 3>.使用static关键字注意事项 ()静态方法只能…
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. const只能在初期就使用常量初始化好.对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的. 2. const 与 static static 定义的是静态变量.可以在外…
全局变量,extern和static以及命名空间的区别        全局变量只是在声明它的文件中有效,假如在另一个文件中声明定义了一个相同名称的全局变量,则在后续使用这两个变量的时候会产生名字上的冲突,解决的办法就是将其中一个全局变量的声明写在未命名的命名空间中,这样可以防止在另一个文件中使用同名变量的时候出现编译上的错误.原因是未命名的命名空间的所有成员在其他文件中都是不可见的,因此也就间接的解决了不同文件中相同变量,函数的重名问题.         extern关键字用来声明变量,或者函数…
IOS 成员变量,全局变量,局部变量定义,static与extern的区别 1,先说定义 1)成员变量定义:生存与该类的生命周期,变量存活周期跟你定义的该类实体对象一样:作用域是整个实体对象:可以在h文件中声明或者在m文件中@implementation上面添加的 #import “S1ViewController.h” @interface S1ViewController () //这里做声明 @end @implementation S1ViewController @end 举例:S1V…
转自:vue-cli中自定义路径别名 assets和static文件夹的区别 静态资源处理: assets和static文件夹的区别 相信有很多人知道vue-cli有两个放置静态资源的地方,分别是src/assets文件夹和static文件夹,这两者的区别很多人可能不太清楚. assets目录中的文件会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径形式.例如,在 <img src="./logo.png"> 和 background: url(./logo.png)中,…
Java面向对象-static关键字.静态方法与普通方法 static关键字的基本作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量). 很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问.具体用途如下: 1.static可以用来修饰类的成员方法.类的成员变量: 2.可以编写static代码块来优化程序性能. java里方法分为 static静态方法和普通方法: 所谓静态方法 是加了static修饰词的方法,我们使用的时候 一般…
Java中static 和final的区别 final定义的变量可以看做一个常量,不能被改变: final定义的方法不能被覆盖: final定义的类不能被继承. final static 就是再加上static的特性就可以了 static 和final是没有直接关系的 static 是在内存中分配一块区域,供整个类通用,所有的类的对象都享有它的共同的值 static 和final的区别 一.static : 什么情况下我们要使用static呢? 1.只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论…
面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)* A:this和super都代表什么        * this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁        * super:代表当前对象父类的引用* B:this和super的使用区别        * a:调用成员变量                * this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量                * super.成员变量 调用父类的成员变量        * b:调用构造方…
面向对象和结构化程序设计的区别 结构化程序的概念首先是从以往编程过程中无限制地使用转移语句而提出的.转移语句可以使程序的控制流程强制性的转向程序的任一处,在传统流程图中,就是用上节我们提到的"很随意"的流程线来描述这种转移功能.如果一个程序中多处出现这种转移情况,将会导致程序流程无序可寻,程序结构杂乱无章,这样的程序是令人难以理解和接受的,并且容易出错.尤其是在实际软件产品的开发中,更多的追求软件的可读性和可修改性,象这种结构和风格的程序是不允许出现的.比如:C,FORTRAN,PAS…