Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五)】的更多相关文章

Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统.学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系.我们所了解的Direct3D和OpenGL分别使用了“左手坐标系统”和“右手坐标系统”,那Cocos2d-x使用的是什么样的做坐标系统呢?由于Cocos2d-x是基于OpenGL开发的当就使用了右手坐标系统.由于Cocos…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类. CCTargetedAction是一个很神奇的类,它本身没有什么动作效果,但是它可以把一个动作和一个特定目标绑定起来,并且返回一个新的Action,我们就可以按需要操作这个新的动作了. 不过该类在Cocos2d-x中和Cocos2d-2.x中才存在,而本猫使用的Cocos2d的版本为最新的3.4.9.…
早上起床后想想以前的工作有什么可以分享的... 两年前,前公司在做一个陌生人交友的社交软件(比陌陌还早),需要研究LBS的相关工作(这里面主要研究的是Google定位)... 一.简要调研结果 很多 LBS 软件都 使用 了第三方的地图 API (比如百度,高德地图等等),精确度还可以(多多少少有偏差) : 使用Google自身API的话,位置精确度更低(GPS,WIFI定位时,google的卫星数据是正确的,但是在天朝之下,也许是为了安全考虑,你懂的...所以国家会要求地图数据提供商进行偏移.…
一.游戏引擎概念 什么是游戏引擎       游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件.这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始. Cocos2d家族 cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它能够很easy的开发2D游戏. 包含下面成员 Cocos2d-x  Cocos2d-iphone Cocos2d-android 本质差别:开发的语言不一样:Cocos2d-x使用c+…
在Kubernetes称为容器编排的标准之后,Service Mesh开始火了起来,但是很多文章讲概念的多,讲技术细节的少,所以专门写一篇文章,来解析Service Mesh背后的技术细节. 一.Service Mesh是Kubernetes支撑微服务能力拼图的最后一块 在上一篇文章为什么 kubernetes 天然适合微服务中我们提到,Kubernetes是一个奇葩所在,他的组件复杂,概念复杂,在没有实施微服务之前,你可能会觉得为什么Kubernetes要设计的这么复杂,但是一旦你要实施微服务…
一.admin管理数据库 1)models.py创建class类表 class Book(models.Model): name=models.CharField(max_length=) price=models.IntegerField() pub_date=models.DateField() publish=models.ForeignKey("Publish") authors=models.ManyToManyField("Author") # 会自动生…
目录 一  版本信息 二  部署keystone 三  keystone操作 四  验证 五  创建脚本 六  keystone使用套路总结 一.版本信息 官网http://docs.openstack.org/newton/install-guide-rdo/keystone.html 我们按照Newton这个版本来部署,其实跟大家讲,openstack基本保持每6个月更新一个版本,面对如此快的版本更迭,我们其实瞅准了一个版本深入研究下去就好,深入到什么层次,为社区提交代码. 二.部署keys…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m中新建一个移动方法,内容如下,其中考虑了与地图的碰撞情况: -(void)moveTowardOneTile:(CGPoint)location{ CGPoint diff = ccpSub(location, self.position); CGPoint desiredTileCoord = […
资源管理 如果你没有计划用SpriteBuilder,你可以继续使用后缀去管理各种不同解决方案中的图像. 首先,你需要在AppDelegate.m中将[CCBReader configrueCCFileUtils]一行注释掉. 然后,下面的后缀将会起作用: no suffix, 非 retina iPhone "-hd", retina iPhone "-iphone5hd", iPhone 5+ "-ipad", 非 retina iPad &…
[D3.V3.js系列教程]--(十五)SVG基本图形绘制 1.path <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>testD3-13-path.html</title> <script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/spring/j…