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修饰符可以指定访问的可见性,还可以指定其本质.(文章摘自<C#高级编程(第9版)>以及Microsoft) 1. 可见性修饰符 public:应用于所有类型或成员,即任何代码均可以访问该项——公有访问,不受任何限制 protected:应用于类型和内嵌类型的所有成员,即只有派生的类型能访问该项——保护访问,只限于本类和子类访问 internal:应用于所有类型或成员,即只能在包含它的程序集中访问该项——内部访问.只限于本程序集内访问.不带修饰符的类是默认internal private:应用于…
C#共有五种修饰符:public.private.protected.internal.protected internal. ◆public:公有,对所有类可见,不受任何限制 ◆protected:保护,只限于本类和子类 ◆private:私有,只限于本类成员,子类,实例都不能 ◆internal:内部,只限于本项目内 ◆protected internal:内部保护,只限于本项目或是子类 默认生成时:internal…
错误实例一:父类的访问性低于子类 class Person { } public class Students:Person { } 错误实例二:方法的访问修饰符需要和参数的类型的访问修饰符一致 class Person { public string Nama { get; set; } } public class MyClass { public void SayHi(Person person) { Console.Write(person.Nama); } } 类似的问题都是可访问性不…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
访问修饰符(或者叫访问控制符)是面向对象语言的特性之一,用于对类.类成员函数.类成员变量进行访问控制.同时,访问控制符也是语法保留关键字,用于封装组件. Public, Private, Protected at Class Level 在创建类时,我们需要考虑类的作用域范围,如谁可访问该类,谁可访问该类成员变量,谁可访问该类成员函数. 换而言之,我们需要约束类成员的访问范围.一个简单的规则,类成员函数.类成员变量之间可以自由 访问不受约束,这里主要说的是外部的访问约束.在创建class的时候,…
类: 访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称 (访问修饰符与修饰符的位置可以互换) 访问修饰符 名称 说明 备注 public 可以被本项目的所有类访问(使用),其他项目若想使用本项目中的类,必须将本项目打包为jar包,然后加入到classpath中 public类必须定义在和类名相同的同名文件中 (default) 只能被同一个包中的类访问(使用) 默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中   修饰符 名…
此题考察修饰符,函数定义等,故从网上搜罗了下相关资料,总结如下: 类.方法.成员变量和局部变量的可用修饰符 修饰符 类 成员访求 构造方法 成员变量 局部变量 abstract(抽象的) √ √ - - - static (静态的) - √ - √ - public(公共的) √ √ √ √ - protected(受保护的)   √ √ √ - private(私有的) - √ √ √ - synchronized(同步的) - √ - - - native(本地的) - √ - - - tr…
用通过代码:  类内部 using System;class Mod{    void defaultMethod()    {        Console.WriteLine("this is a default method");    }    public void publicMethod()    {        Console.WriteLine("this is a public method");    }    private void pr…
1. 访问修饰符. 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:是一个成员访问修饰符.私有访问是允许的最低访问级别.私有成员只有在声明它们的类和结 构体中才是可访问的. (3) internal:是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的. (4)protected:是一个成员访问修饰符.受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问…
一.     java的类包 编写好一个源程序后,首先要执行javac命令进行编译源文件,并生成与源文件同名后缀为“.class”的字节码文件(类文件),该类文件与源文件默认在同一个目录中.该类文件是由用户创建的,而在java编程环境中,java本身提供了大量的类文件,在编程时可以直接引入使用,极大方便了程序的编写. 包的定义:是Java编程的基础,包蕴涵于标准类的体系结构和用户自己的程序中,包是有唯一命名的类的集合.在java中,包分为用户包和系统包. 一)用户包:即由用户在项目中创建的包.…