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Java从入门到放弃——02.常量、变量、数据类型、运算符
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Java从入门到放弃——02.常量、变量、数据类型、运算符
本文目标 理解什么是常量,什么是变量 认识八大基本数据类型 了解算数运算符.赋值运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.三元运算符 1.什么是常量与变量? 常量是相对静止的量,比如整数:1,2,3 字符:‘a’,‘b‘ 字符串:“Halloworld” 变量是可以改变的量,比如: x = 13://给x赋值13, x = 14 ://给x赋值14 此时x的值可以人为地改变,所以可以称x为一个变量 2.八大基本数据类型 整数: 字节型 byte //用来存储字节(整数),占1个字节(-12…
Java从入门到放弃18---Map集合/HashMap/LinkedHashMap/TreeMap/集合嵌套/Collections工具类常用方法
Java从入门到放弃18—Map集合/HashMap/LinkedHashMap/TreeMap/集合嵌套/Collections工具类常用方法01 Map集合Map集合处理键值映射关系的数据为了方便处理键值映射关系的数据,Java提供了一种Map集合键值映射关系的数据(一个键对应一个值,如一个学号对应一个学生)在双列集合中,所有的数据结构只和key有关,和value无关.键相同时,会覆盖value.基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 nu…
JAVA 变量 数据类型 运算符 知识小结
---------------------------------------------------> JAVA 变量 数据类型 运算符 知识小结 <------------------------------------------- /*2. 变量: 存放数据和取数据: 格式 :数据类型 变量名=值: 注意!起变量名避开java保留关键字,不能以数字开头!首字符小写!限制使用美元符($)限制用下划线! Class的名字首字母大写! */ /*3. java中的数据类型分为两大类-----…
《Java从入门到放弃》JavaSE入门篇:面向对象语法二(入门版)
想了半天,发现单独的封装和多态没什么好讲的,我们就简单说说Java里面对应的语法吧. 相关内容如下: 一.访问修饰符 二.getter/setter方法 三.构造方法 四.super和this 五.static关键字 六.final关键字 七.方法重写 八.抽象类和接口 一.访问修饰符 Java当中有四种情况,按其访问范围的顺序由小到大分别是: priate(私有)---->default(默认)---->protected(受保护)---->public(公共) 访问范围可以看下图:…
scrapy入门到放弃02:整一张架构图,开发一个程序
前言 Scrapy开门篇写了一些纯理论知识,这第二篇就要直奔主题了.先来讲讲Scrapy的架构,并从零开始开发一个Scrapy爬虫程序. 本篇文章主要阐述Scrapy架构,理清开发流程,掌握基本操作. 整体架构 自己动手画架构图一张: 这就是Scrapy的整体架构,看起来流程比较复杂,但其实需要开发者参与的部分不多.这里先介绍一下各个部分. Spider:要开发的爬虫程序,用来定义网站入口,实现解析逻辑并发起请求. Pipeline:数据管道,可自定义实现数据持久化方式. Middleware:…
ASP入门(三)-VBScript变量、运算符
ASP内置了两种语法引擎,分别是VBScript和JScript. VBScript是VB的一个子集.JScript和JavaScript有些类似. 如果你熟悉VB,建议用VBScript,否则推荐使用JScript语法,这样学习JavaScript时得心应手. 本入门系列我们将采用VBScript进行讲解. 选择一个顺手的开发工具 我还是习惯用Dreamweaver CS6来进行开发,主要看中它的代码着色.自动提示.站点管理等功能. VBScript初窥 首先看一段ASP代码,如下图 1.一段…
C语言---程序的一般形式、数据类型、常量变量、运算符、表达式、格式化输入输出
1. 程序的一般形式 (1)注释 ① 分类:单行注释( // ): 注释一行.多行注释( /**/ ): 在这个区间内,都属于多行注释,可以换行. ② 作用:提示代码的作用,提示思路 不写注释的后果:出来混总是要还的. ③ 单行注释不能换行 (2) #include #import ① 导入文件,系统提供类库文件中包含一些功能函数,如果想在某个文件中使用,必须导入需要的文件. ② stdio 标准输入输出 standard input output (3) main 函数,又称主函数…
《Java从入门到放弃》JavaSE入门篇:变量
变量是什么玩意呢? 变量,顾名思义就是能变化的量 - - 好吧,举个栗子. 图片上的各种餐具,就是变量,因为同一个盘子可以在不同的时间装不同的菜,在这一桌可以装土豆肉丝,在下一桌可以装清炒黄瓜(当然,这个盘子还是要洗洗干净滴). 那么Java当中的变量有哪些要点呢,其语法是怎么样的呢? 我们来写段代码保存上面的清炒黄瓜吧··· String pan9527 = "清炒黄瓜"; 这就是标准的变量的用法,其语法格式:数据类型 变量名 = 值; 三个要点: 1.数据类型 Java中的数据类型…
《Java从入门到放弃》JavaSE入门篇:面向对象语法一(入门版)
前一次简单说明了一下面向对象编程的概念,今天我们就把这些概念通过Java语法来实现,然后看看效果. 来看第一个案例:定义女神类,再根据女神类创建三个女神对象,并使用女神对象的属性和方法. 第一步:定义女神类(因为Java本身没有这个类型,所以我们自己创建这个类型) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 /** * 女神类 */ public class Goddess { public String name; //姓名 public i…
《Java从入门到放弃》JavaSE入门篇:文件操作
Java中的文件操作还有点小复杂··· 不过没关系,我会把它讲得很简单,嘿嘿嘿!!! 在讲Java中的文件操作前,先了解一个概念--"流",比如我们把一个杯子的水倒到另一个同样大小的杯子,就是以流的方式处理的(如果你把水冻成冰了再整个放进去就当我没说吧 - -). 其实我的理解很简单,"流"就是一串数据,至于这一串数据中每个数据单元有多大,Java中提供了两种处理方法:字节流和字符流. 无论是字节流还是字符流,根据处理方式又可以分为输入流和输出流.这一篇,我们就来简…