NSOperationQueue 和 NSOperation】的更多相关文章

The NSOperationQueue class regulates the execution of a set of NSOperation objects. After being added to a queue, an operation remains in that queue until it is explicitly canceled or finishes executing its task. Operations within the queue (but not…
本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSBlockOperation 3>NSInvocationOperation 这讲先介绍如何用NSOper…
NSOperation与NSOperationQueue的基本理论如下:      1.NSOperationQueue代表一个FIFO的队列,它负责管理系统提交的多个NSOperation,NSOperationQueue底层维护一个线程池,会按顺序启动线程来执行提交给该队列的NSOperation任务.      2.NSOperation:代表一个多线程任务,NSOperation还有NSInvocationOperation.NSBlockOperation两个子类.NSOperatio…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
通过GNUstep的Foundation来尝试探索下NSOperation,NSOperationQueue 示例程序 写一个简单的程序 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self configurationQueue]; LDNSOperation *operation = [[LDNSOpera…
http://blog.csdn.net/crycheng/article/details/21799611 本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSB…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
NSInvocationOperation // 基于一个对象和selector来创建操作.如果你已经有现有的方法来执行需要的任务,就可以使用这个类 NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downImage) object:nil];        // 如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperati…
#pragma mark - NSOperation //NSOperation不能直接进行多线程的创建,需要帮助:NSOperationQueue // 使用NSOperation的第一个子类去创建线程:NSInvocationOperation NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; /…
NSOperationQueue ios NSOperation vs. GCD StackOverflow: NSOperation vs. Grand Central Dispatch Blog: When to use NSOperation vs. GCD…
原文出处: 容芳志的博客   欢迎分享原创到伯乐头条 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 NS…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. /** * NSOperation不能直接进行多线程的创建,需要借助:NSOperationQueue */ // 使用NSOperation的第一个类去创建子线程 NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOp…
1.什么是NSOperation,NSOperationQueue? NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作.系统已经给我们封装了NSBlckOperation和NSInvocationOperation两个实体类.使用起来也非常简单,不过我们更多的使用是自己继承并定制自己的操作. 2.我们为什么使用NSOperation? 在IOS的开发中,为了照顾用户体验,我们通常将那些耗时的操作的放到主线程以为的线程…
本篇博客转自https://www.jianshu.com/p/4b1d77054b35 1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成…
原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 NSThread实现的技术有下面…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
1.NSOperation,NSOperationQueue 简介 NSOperation,NSOperationQueue是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么使用NSOperation NSoperationQueue 1.可以添加完整的代码块 在操作完成后执行 2.添加操作之间的依赖关系 方便的控制执行顺序 3.设定操作执行的…
http://www.cocoachina.com/game/20151201/14517.html http://blog.csdn.net/qinlicang/article/details/42221585 本文是投稿文章,作者:RyanJIN(简书)对于iOS的并发编程, 用的最普遍的就是GCD了, GCD结合Block可以so easy的实现多线程并发编程. 但如果你看一些诸如AFNetworking, SDWebImage的源码, 你会发现它们使用的都是NSOperation, 纳尼…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的. 2.线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程): 线程就好比车间里的工人,一个车间里可以有好多工人(一个进程可以包括多个线程),他们协同完成一个任…
MachOView-v2.4.9200.dmg Crash 在OS X(其版本号: 10.11.6 (15G31))下载MachOView-2.4.9200.dmg后,打开Fat Binary后,MachOView一直Crash. 1. Crash Report Process: MachOView [26836] Path: /Volumes/VOLUME/MachOView.app/Contents/MacOS/MachOView Identifier: MachOView Version:…
什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 什么是线程? 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程). 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 小拓展: - 线程的串行(就像烤串一样) - 1个线程中任务的执行是串行的. - 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务. - 在`同一时间内`,1个线程只能执行1个任务. 什么是多线程? 1个…
  目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 新建singeView app 线程间通讯 线程同步 线程的顺序执行 其他同步   1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.…
1. 怎么解决缓存池满的问题(cell) ios中不存在缓存池满的情况,因为通常我们ios中开发,对象都是在需要的时候才会创建,有种常用的说话叫做懒加载,还有在UITableView中一般只会创建刚开始出现在屏幕中的cell,之后都是从缓存池里取,不会在创建新对象.缓存池里最多也就一两个对象,缓存池满的这种情况一般在开发java中比较常见,java中一般把最近最少使用的对象先释放. 2. CAAnimation的层级结构 3. UIButton与UITableView的层级结构 1> 继承结构…
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];和NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMainMethod:…
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的…
iOS多线程技术主要分配NSThread.NSOperation和GCD.下边来简单的介绍一下吧. 随性一点,就不按照顺序来了.所以先介绍一下NSOperation. ------------------------------------------------------------------------------NSOperation-----------------------------------------------------------------------------…
1.Threads 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开 QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程.通过 "活动监视器" 可以查看 Mac 系统中所开启的进程. 一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存. 1.2 线程 线程是进程中执行任务的基本执行单元.一个进程要执行任务,必须得有线程,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行.每一个进程至少有一条线程…
在OC中多线程管理包含GCD.NSThread.NSOperationQueue. 下面简单介绍. 进程和线程 进程:正在进行中的程序叫做进程,负责程序运行的内存分配. 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间. 线程:线程是进程中一个特立的执行路径(控制单元) 一个进程至少包含一条线程,即主线程,开发中通常把比较耗时的线程(如:网络请求)放在子线程中执行. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程的代码能够实现同时执行. 一.GCD GCD:Grand Central Dis…
NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级(Cocoa NSOperation.GCD) 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 Cocoa operation  优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上. Cocoa operation 相关的类是 NSOperation ,NSOperationQueue.NSOperation是个抽象类,使用它必须用它的子类,可以实现它或者使用它定义好的两个子…