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表达式 表达式用于表达值 lua 中表达式可以为数字常量,自变字符串,变量,一元和二元操作符,函数调用.函数定义.table 构造式 算数操作符 一元操作符 -负号 二元操作符 -减号 / ^ % x ^ 0.5 x ^ (-1 / 3) -- x 的三次方再求导 10 % 3 = 1 -- 余数计算 x % 1 -- 得到的是 x 的小数部分 x - x % 1 -- 得到的是 x 的整数部分 x - x % 0.01 -- 对几位小数进行取余,就得到几位小数 + 整数 关系操作符 返回得到的…
下面讲一些lua 常见的用法和规则,可以为学习理解lua带来帮助,最后附上的部分是lua的基本操作,基本包含所有常用语法语句. 1. if判断 lua把 nil 和false 视为"假",其他都为"真" 2. 逻辑运算符 and or lua的and or 可以用来构成三元表达式,如下: > = 1 == 1 and 1 or 2 1 但如果是这样写,就不是你想要的结果了: > = 1 == 1 and false or true true 这是因为,a…
1. lua算术操作符lua支持的算数操作符: + - * /除 ^指数 %取模 -符号 2. lua关系操作符 <小于 >大于 <= >= == ~=不等于 3. 逻辑操作符 and,or,not 所有逻辑操作符将false,nil 视为假,其他视为真. >print(4 and 5) 5 max = (x>y) and x or y 类似于C语言中选择表达式 max = x>y?x:y 4. 字符串连接 ..表达式 > print("Hello…
Lua 之Module介绍 包管理库提供了从 Lua 中加载模块的基础库. 只有一个导出函数直接放在全局环境中: [require]. 所有其它的部分都导出在表 package 中. require (modname) 加载一个模块. 这个函数首先查找 [package.loaded] 表, 检测 modname 是否被加载过. 如果被加载过,require 返回 package.loaded[modname] 中保存的值. 否则,它会为模块寻找加载器. require 遵循 [package.…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…
Lua字符串可以使用以下三种方式表示: 单引号间的一串字符. 双引号间的一串字符. [[和]]间的一串字符. string = [["Lua"]] print("字符串 是",string) --字符串 是 "Lua" Lua 提供很多内建方法支持字符串的操作: string.upper(argument): -->字符串全部转为大写字母 string.lower(argument): -->字符串全部转为大写字母 string.gs…
引言 前面讲了运算符,这里主要对Lua的数据处理相关的数据类型和函数库进行总结归纳,后面会再接着单独分开讲解具体使用. 首先因为Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值. 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回. Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread 和 table. nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false) boolean…
语句 赋值 修改一个变量或者修改 table 中的一个字段的值 多重赋值,lua 先对等号右边的所有元素进行求值,然后再赋值 值的个数小于变量的个数,那么多余的变量就置为 nil 初始化变量,应该为每一个变量赋一个初始值 收集函数的多个返回值 x,y = y,x --变量交换 a[i], a[j] = a[j], a[i] -- 值的个数小于变量的个数 x, y, z = 1, 5 -- z = nil x, y = 1, 5, 8 -- x = 1, y = 5 局部变量与块 local 创建…
函数 函数是对语句和表达式进行抽象的主要机制 两种用法 一是可以完成特定的任务,一句函数调用被视为一条语句 二是以只用来计算并返回特定的结果,视为一句表达式 print("Hello, World") a = math.sin(3) + math.cos(10) print(os.date()) 无论哪种用法都需要将所有参数放到一对圆括号中 但如果参数是字面字符串或 table 构造式的话,可以放在括号中,也可以不放 即使在调用函数时没有参数,也必须有一个 () 空括号,如调用 os.…
引言 由于刚接触lua,个人觉得接触一门新语言,就要一定要对基础的部分做一个快速了解. 于是参考网上相关资料吸收并整理下来作为笔记,模糊的时候用来回顾一下. 这些部分基本都是经过自己手动测试梳理过,没有错误的地方. 如果有侵犯的地方还请告知,感谢. 首先从运算符的部分了解认识lua. Lua 有如下几种运算符: .算术运算符 .关系运算符 .逻辑运算符 .其他运算符 算术运算符 操作符 描述 实例 + 加法 A + B 输出结果 30 - 减法 A - B 输出结果 -10 * 乘法 A * B…